TGViewer
MD / LD MD / LD @joinmdld · 3.58K subscribers
Post #819 1.96K
Нарушать метрики нельзя! (но иногда это приводит к очень интересным ситуациям)

Одно из первых, что вы делаете, когда начинаете работу над проектом как ЛД - разрабатываете метрики или знакомитесь с уже готовыми. Доступные углы наклона, высота укрытий, ширина дверных проемов и так далее. Так вот есть у меня ощущение, что многие локации или, как минимум, участки локаций в Kingdom Come Deliverance II собирались без оглядки на эти самые метрики. Уж очень часто я сталкиваюсь с дискомфортом при исследовании.

Иногда это выливается просто в небольшие странности. Вот, например, на первом видео при спуске с лестницы какое-то расстояние я пролетаю. Скорее всего, тут просто очень большой угол наклона, инерция персонажа не дает мне нормально спуститься и толкает вперед. Ничего критичного в этом нет, но когда ты видишь это несколько раз подряд, может начать напрягать.

А вот застревание - уже более серьезная проблема. На втором видео я как раз уперся в лестницу и не могу по ней подняться. При чем коллайдер там точно есть, потому что иногда ты спокойно проходишь по ней, а иногда вот так вот застреваешь. Подозреваю, что дело снова может быть в угле наклона. В этой же таверне, кстати, есть дверной проем, который не рассчитан под рост персонажа, и, проходя через него, вы будете биться головой. Усугубляет ситуацию то, что если вы хотите выполнять доп квесты, то в это место вам придется приходить не единожды, и каждый раз вас будет ждать эта лестница.

Но знаете, что? Иногда нарушать метрики - это весело. Я вполне допускаю, что падение с лошади при попытке проехать через низкие препятствия, как на третьем видео, появилось в результате того, что не все места, куда вы можете заехать, учитывали ваш рост вместе с конем. И когда разработчики это заметили, они решили добавить вот такую вот интересную деталь. Но это, конечно, просто теория.

И ведь механически эта деталь не выполняет почти никакой роли, но как же круто получать от игры такие реалистичные ответы на свои действия.

#Про_ЛевелДизайн
  • 🔥 26
  • ❤ 5
  • 👍 5
  • 🤩 4
  • 😁 2
  • ⚡ 1
More from @joinmdld
  1. Sep 24, 2026Так, ну ладно, у меня уже все чаты забиты картинками с 9 играми, которые тебя сформировали…
  2. Sep 24, 2026Поиграл в Silent Hill Townfall. Решил попробовать немного новый формат: рассказать прямо о…
  3. Sep 21, 2026Не так часто я советую чьи-то ролики, но видео Луцая про PS2 посмотрел на одном дыхании. М…
  4. Sep 17, 2026Поиграл в Marvel's Wolverine И знаете, я искренне кайфую от игры. Это очень крепкий боевик…
  5. Sep 13, 2026Давайте игроку делать выбор через геймплей. ❗️Спойлеры к одной геймплейной ситуации в Reso…
  6. Sep 9, 2026Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time — это смело. И сразу по нескольким причинам: �…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →