TGViewer
MD / LD MD / LD @joinmdld · 3.58K subscribers
Post #813 2.15K
Как Kingdom Come Deliverance II направляет вас, оставляя простор для самостоятельности.

‼️Осторожно, есть небольшие спойлеры к одному второстепенному квесту из начала игры.‼️

Знаете вот этот вот вид квестов, в которых игроку дают какое-то описание местности, и ему нужно самому найти, куда идти? Никаких тебе точек на карте или даже областей, ищи сам.

И хотя это может быть очень интересно, лично у меня с такими заданиями часто одна и та же проблема. Я иду по подсказкам, но игра никак мне не сообщает, а правильно ли я вообще истолковал ее намеки? И вот уже я сомневаюсь в том, что выбрал верный маршрут, начинаю действовать хаотично, и даже если нахожу нужное место, чувствую, что это произошло как бы случайно.

И, конечно, в реальности никто тебе не скажет, что ты идешь правильной дорогой, но меня удивило, насколько круто к этому подошла KCD II.

В одном из заданий мне предложили найти серебряный топор, опираясь на подсказки из истории. Подсказки эти достаточно точные, но из-за того, что ты долго идешь, не встречая ориентиров, все-равно начинаешь сомневаться. И тут я дохожу до дуба, о котором шла речь в истории (скрин 1), и вижу, что игра предлагает мне его осмотреть, а Индро выдает реплику в духе: «Хм, это тот самый дуб из сказки?» И сработало это на все сто, потому что:

🔹Я получил подтверждение своих действий, которое как бы вписано в нарратив игры.

🔹Это придало мне уверенности и только подстегнуло поиски. Никаких хаотичных брожений туда-сюда, я точно уверен, что напал на след.

🔹Игра не сказала мне, где точно лежит награда, но указала, что я иду в правильном направлении.

Получился как будто бы своеобразный чекпоинт, только у меня в голове. В итоге, уверенный в своих действиях, я продолжил поиски и столкнулся с такой наводкой еще пару раз, встретив камень и искомую могилу (скрин 2 и 3). Игра очень грамотно направляла меня, давая ровно столько подсказок, чтобы я понимал, что нахожусь в правильном месте, но при этом не знал, где точно лежит награда.

И когда я ее наконец нашел, осознал, сколько же кайфа мне принесли эти поиски. А все, что требовалось, это изредка говорить мне, что я иду верной дорогой.

#Про_ГеймДизайн
#Про_ЛевелДизайн
  • 🔥 22
  • 👍 11
  • ❤ 8
  • 🤩 1
More from @joinmdld
  1. Sep 24, 2026Так, ну ладно, у меня уже все чаты забиты картинками с 9 играми, которые тебя сформировали…
  2. Sep 24, 2026Поиграл в Silent Hill Townfall. Решил попробовать немного новый формат: рассказать прямо о…
  3. Sep 21, 2026Не так часто я советую чьи-то ролики, но видео Луцая про PS2 посмотрел на одном дыхании. М…
  4. Sep 17, 2026Поиграл в Marvel's Wolverine И знаете, я искренне кайфую от игры. Это очень крепкий боевик…
  5. Sep 13, 2026Давайте игроку делать выбор через геймплей. ❗️Спойлеры к одной геймплейной ситуации в Reso…
  6. Sep 9, 2026Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time — это смело. И сразу по нескольким причинам: �…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →