TGViewer
MD / LD MD / LD @joinmdld · 3.59K subscribers
Post #1068 983
Сливы вредят индустрии.

Я не высказывался на тему сливов GTA VI, ну потому что мне казалось, что вопрос этот уже обсуждался не раз, и все приходят к одному выводу - это зло. Но тут у меня в окружении несколько раз поднимался вопрос: «А что в этом плохого?» Ну, помимо очевидного нарушения законодательства. Люди, либо в индустрию не погруженные глубоко, либо не анализирующие этот аспект, спрашивают, какие реальные минусы у такого явления есть. Их много, но вот вам проблемы, которые я бы особо выделил:

1️⃣ Благородных целей у сливов нет. Формально, CyberLeek требуют вернуться к физическим носителям, прекратить цифровые предзаказы, ввести обязательный офлайн режим во все игры и т.д. Чувствуете, собрана просто вся боль современных геймеров. Конечно, за такое хочется побороться.

Забавно только то, что хакеры устраивают голосование за то, что слить дальше, основываясь на донатах. То есть, люди через крипту платят деньги за то, что хакеры сольют дальше. И, конечно же, побеждает не вариант с большим количеством голосов, а вариант, за который больше всего заплатили.

Я думаю, любые вопросы о благородстве отпадают сами собой. Такая же ситуация была и со взломом CD Project RED, и Insomniac Games. Иногда сливы происходят из-за желания отдельных хакеров самоутвердиться, иногда из-за случайности, но самая популярная причина - деньги. И платят за это разработчики и игроки, верящие в красивые истории.

2️⃣ Игроки формируют неправильное представление об игре. Даже если брать самую позднюю дату билда - 2025 год, это все еще чертовски много. За год игра может радикально поменяться в абсолютно разных аспектах. Про уровень картинки и оптимизацию я молчу - эти вещи развиваются до самого конца. Но и какие-то отдельные механические аспекты, в том числе ощущения от управления персонажем и транспортом, могут дорабатываться. Тот же UI, на который сейчас все жалуются, явно отбит формально и не отражает финального видения. Но игроки об этом не думают (и не должны), а выводы они делают не об игре, которая существовала в 2025, а об игре, которую они запустят в ноябре.

3️⃣ Это вредно для разработки и разработчиков. Ну вот представьте себе, что вы работаете над игрой несколько лет. Вы болеете за проект и делаете все возможное, чтобы показать игрокам его в наилучшем виде. Много работаете, учитываете все детали, стараетесь, и тут кто-то показывает игрокам версию, которая была у вас на руках еще год назад. Я вас уверяю, чувствовать вы будете себя отвратительно. А в индустрии от личной заинтересованности и мотивированности все еще зависит очень многое. Ломать этот механизм вот таким образом - не лучшая идея, и это явно не скажется позитивно ни на обстановке внутри, ни на рабочих процессах.

Там еще много чего можно назвать, но на такое любого поста не хватит. Зато вы можете написать об этом в комментах, что вообще думаете? А так, не поощряйте сливы и не донатьте на подобные мероприятия. Поверьте, ни вам как игрокам, ни разработчикам, ни индустрии в целом от них нет никакой пользы.

#Мнение
  • 💯 27
  • 🔥 9
  • 🗿 6
  • ✍ 3
  • 👾 3
  • ❤ 1
  • 💩 1
More from @joinmdld
  1. Sep 21, 2026Не так часто я советую чьи-то ролики, но видео Луцая про PS2 посмотрел на одном дыхании. М…
  2. Sep 17, 2026Поиграл в Marvel's Wolverine И знаете, я искренне кайфую от игры. Это очень крепкий боевик…
  3. Sep 13, 2026Давайте игроку делать выбор через геймплей. ❗️Спойлеры к одной геймплейной ситуации в Reso…
  4. Sep 9, 2026Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time — это смело. И сразу по нескольким причинам: �…
  5. Sep 5, 2026Стандартная фича в нестандартном контексте Игры — это всегда определенные ограничения. Ну…
  6. Sep 2, 2026Ну это буквально я в этом месяце) #Юмор
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →