TGViewer
MD / LD MD / LD @joinmdld · 3.59K subscribers
Post #1030 1.33K
007: First Light — это отвал всего.

Наиграл около 10 часов и просто в диком восторге от игры.

Начнем с главного — это не Hitman. И меня немного удивляют люди, которые расстраиваются из-за этого факта. Я, наоборот, переживал, что IO теперь будет использовать эту формулу для всех проектов, и очень рад, что это не так. Но наследие Hitman тут все же есть.

Вместо большой песочницы — небольшие открытые участки с локальной проблемой. Например, в одной из миссий нужно наскрести 100 000 долларов (всего-то). И вот ты ходишь, изучаешь возможности и решаешь эту задачу. Можно выполнять заготовленные сюжетные задания, можно пойти на местную арену и подраться за деньги, а можно поиграть в карманника и пособирать кошельки у местных обитателей. В такие моменты игра больше всего напоминает Hitman.

Но вот когда дело доходит до экшена, First Light делает все по-своему. Драки тут невероятно зрелищные. Физичные пропсы разлетаются, стекла бьются, работают контекстные анимации. Честное слово, иногда как будто бы кино смотришь.

Перестрелки плавно перетекают в мордобой и обратно. Несешься с пушкой, кидаешь ее во врага, перепрыгиваешь укрытие, вырубаешь противников, хватаешь винтовку — и снова в укрытие. Это очень эмерджентный и дающий свободу экшен, в котором тебя не заставляют идти по выгодному маршруту, а скорее предоставляют инструменты и дают с ними играть.

Ну и нарративно тут, конечно, сказка для поклонников бондианы. Насколько я знаю, раньше ориджин если и давали, то обрывками. Тут же, по сути, вся игра рассказывает о том, как Джеймс Бонд стал агентом 007.

Ладно, помните, я в начале сказал, что игра не Hitman? Я немного слукавил. Проект не похож на новую трилогию, но, кажется, IO решили повторить Hitman: Absolution.
У обеих игр похожий цикл: стелс — квест на открытом уровне — погоня — экшен и т.д. И я люблю Absolution, но согласен, что ей такая структура не очень идет. Лысый киллер всегда был про стелс на больших уровнях, аккуратные устранения и филигранное планирование.

Но зато как же это подходит Бонду. Дерзкий, неаккуратный, но хитрый и находчивый. В этой игре он чувствует себя замечательно.

#Мнение
  • 🔥 31
  • 👍 16
  • 👾 8
  • ❤ 2
  • 🤩 1
More from @joinmdld
  1. Sep 24, 2026Так, ну ладно, у меня уже все чаты забиты картинками с 9 играми, которые тебя сформировали…
  2. Sep 24, 2026Поиграл в Silent Hill Townfall. Решил попробовать немного новый формат: рассказать прямо о…
  3. Sep 21, 2026Не так часто я советую чьи-то ролики, но видео Луцая про PS2 посмотрел на одном дыхании. М…
  4. Sep 17, 2026Поиграл в Marvel's Wolverine И знаете, я искренне кайфую от игры. Это очень крепкий боевик…
  5. Sep 13, 2026Давайте игроку делать выбор через геймплей. ❗️Спойлеры к одной геймплейной ситуации в Reso…
  6. Sep 9, 2026Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time — это смело. И сразу по нескольким причинам: �…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →