设计感受
我很开心 [[Nautilus Log]] 插件获得了一些朋友的私信喜欢/ Star,以及 Obsidan 移植复刻。Nautilus 的概念非常好,我认为应该是目前时间管理实践最强的模型。
我设计插件或者 UI 最常用的提示词是:请你使用 Linear 设计风格...如果 Linear 公司遇到这个 issue,它会怎么优化?如何设计?提示词很有效,基本符合预期。这也是我之前提到关键提示词的作用。比如我在设计 Roam UI 时被提醒:Linear 提出,不要抢夺不该获得的注意力(Don’t compete for attention you haven’t earned),所以有了 Roam 侧边栏卡片聚焦阴影和被主界面包裹而非独立。设计 [[Nautilus Log]] 时,提醒:轻量而非简陋(Building at the early stage),所以各种交互元素虽然挺多,但是可以堆叠淡化。以及 Linear Method 的哲学风格我也分享过。
我比较喜欢 [[Nautilus Log]] 插件的点:它以预设时间为基础推进,让你减少认知和执行负荷的同时感知时间;你也完全可以用 Clock 记录真实时间,用番茄钟提醒,非常灵活。我也加了的不少巧思和设计,比如 Tidy、Click 右侧聚焦、折叠。它对插件有整体的优化感受,就像好的 Skills 里的惊艳提示句子。后面会用文章单独介绍。
软件设计带来的快感是真实的,不亚于写作。就像阅读,当你使用以及感受了足够多的产品、交互体验和哲学,你就知道哪些是好设计,哪些可以优化;哪些能够真正赋魅工具影响人,哪些是去道德化设计消费人。感受量的问题。
相关链接:
1 Nautilus Log丨我目前最满意的时间管理工具
2 任务飞轮
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