Добро пожаловать в наводнение
Если вы за выходные навайбкодили бота или собрали сайт по гайду, вы уже участвуете в главной проблеме рынка. Продуктов стало кратно больше, а внимания у людей не прибавилось ни на минуту, и делить его приходится со всеми, кто собрал то же самое за те же выходные.
Костя Сухачев и сам добавляет в это наводнение: демки инструментов у него выходят по две-три на дню. А днём он отвечает за рост в Overgear, которая игр не делает, но зарабатывает на них больше $30M в год: игроки со всего мира приходят туда прокачаться в World of Warcraft и других больших играх.
Так что почём сейчас продакшен и почём внимание, он знает с обеих сторон.
Там с AI ушли далеко: нейронки забрали много операционки, включая рутину, которая съедала до 30% времени человека. И когда её не стало, оказалось, что всё сейчас держится на воронках привлечения, туда и сделали акцент.
AI и там стал просто инструментом, а команда убивается над задачами посложнее: где взять людей, чем зацепить их в ленте, где таких, как ты, сотня, и почему они вернутся. Ведь рынок наводнили продукты, и борьба за внимание улетела в стратосферу.
Про это Костя и пишет:
▪️ Продакшен — ничто, дистрибуция — всё
▪️ Порог входа упал, порог выживания нет
▪️ Целевой клиент ≠ целевая аудитория
▪️ Рубль сильнее бесплатного
👉 Чтобы ваш продукт не утонул в наводнении: @sukhachevk
Post #1764
1.8K