TGViewer
Channel Public Channel
Библиотека импровизатора

Библиотека импровизатора

@improbiblioteka

Кому удобнее читать в вк:
https://vk.com/improbiblioteka
Запись на джемы: @polpetran
Subscribers
405
Photos
49
Videos
10
Links
88

Showing posts older than #200 · Back to latest

Older Posts 17 shown
Post #199 262
Доминанта в характере главного героя.

В характере главного героя сюжета можно заметить и выделить одну из трёх доминант:

-воля;
-эмоции;
-ум;

В стрессовых ситуациях поведение ГГ обычно подчинено только одной из трёх.

Например: главный герой оказывается заперт в лифте.

Он методично осматривает лифт, открывает люк на потолке, и, с усилием подтягиваясь, выбирается на крышу лифта и ищет, как залезть по шахте лифта наверх. Это - волевой тип.

Он стучит по стенам лифта, пытается открыть дверцы, стучит по всем клавишам сразу и кричит "Помогите! ", а потом выбивает люк на потолке и выпрыгивает одним движением. Это- эмоциональный тип.

Он рассматривает кнопки лифта, разбирает панель, пробует замкнуть провода, выламывает металлическую полосу из стенки лифта и с помощью неё открывает двери. Это - ум. Он начинает действовать позже остальных, но его поступки безопаснее.
  • ❤ 7
  • 🔥 2
  • 👍 1
Post #198 308
Классификации главных героев в зависимости от их страхов.

Не все длинные формы импровизации подразумевают наличие главного героя, но если ГГ всё-таки есть, он не совершенен и в процессе развития сюжета меняется. Предлагаю нам поразмыслить над ещё одной классификацией персонажей и попробовать примерить их на себя - может быть, какой-то костюмчик персонаж придется впору и пополнит наш ассортимент.

Перфекционист - стремится делать все идеально, боится совершить ошибку и сильно по этому поводу переживает.

Альтруист - помогает всем, не получая выгоды, потому что боится быть ненужным и нелюбимым.

Победитель - типичный менеджер высшего звена. Есть все атрибуты богатства. Боится утраты своей значимости.

Каблук - покорно соглашается с женой, копит негодование, боится бунтовать против устоявшихся правил.

Андреналинщик - ищет приключения и рискует, потому что только так может почувствовать вкус к жизни. Боится однообразия и серости.

Ботаник - прячет свои эмоции за экспертными знаниями по любым вопросам; боится быть бесполезным; теряется при сильных эмоциях ( когда ошарашен поцелуем, испуган ограблением, и т. п.)

Миротворец - пытается помирить всех, потому что боится разобщенности и одиночества.

Есть еще варианты? Пишите в комментариях!
Самое главное: у героя, кроме явно положительной части, должна быть отрицательная, которая логически проистекает из положительной.
  • 👍 8
  • 🔥 3
Post #194 358
Le Phare. Камерная сцена.

Доброе утро, дорогие импровизаторы!
Сегодня хочу рассказать вам о месте, которое прекрасно подойдет для реализации ваших творческих идей: сцена Le Phare.
Несмотря на миниатюрность (35 посадочных мест), в ней реализованы все факторы настоящего театра: кресла предыдущих рядов образуют амфитеатр и никак не загораживают вид; на сцене есть профессиональный свет (5 фронтальных, 6 задних и еще 2 LED прожектора на полу); колонки, проектор, экран для проектора 3*4 метра, место для оператора света и звука; кондиционер, чтобы вам и вашим  зрителям было комфортно в любую Питерскую погоду.
Так же для вас и ваших зрителей  есть гардероб на 40 гостей, чай, уборные.

Удобная бронь без дополнительных согласований: просто оплачиваете через сайт.

Лучшее место для вашего импров перфоманса!

Подробности:
https://lephare.ru
https://t.me/LePhare_ru
  • ❤ 14
  • 🔥 7
  • 🥰 2
  • 👍 1
Post #189 286
Чудеса нейронных сетей.

Я отношусь к поколению, которое привыкло, что всё надо делать руками. Оказывается, можно просто попросить нейронку сделать картинку на любую тему, и она делает лучше, чем я могу себе представить. Да, есть пара опечаток, но в остальном - картинка может стать украшением для ЛЮБОЙ книги по импрову.
  • 👍 15
  • 🔥 2
Post #188 277
Добрый день, дорогие импровизаторы!
Хочу вам еще раз напомнить про свои джемы: если вы в Петербурге, знаете что такое Импровизация и у вас свободен вечер среды - обязательно приходите!

Ссылка на группу джемов: https://t.me/+JmEd5K9W8lwyMjcy

И видео о том, зачем ходить на джемы)
  • 🔥 15
Post #187 280
Смотрите какая штука: неправильных ответов вообще нет, все ответы правильные. Но, всë-таки некоторые варианты более правильные, чем другие.
Рассказывать ( т. е. давать чёткие инструкции) - а потом показывать выполнение этих инструкций - это настолько скучно, что вызывает зевоту.
Импровизаторы ( да и кинематограф) часто намеренно пропускают кусок повествования, просто чтобы перейти к интересному. Если ГГ говорит вахтеру - я дам тебе взятку и ты мне покажешь видео с камер - скорее всего, сам процесс просмотра камер мы не увидим, потому что он - скучный.
Так что идти в фитнес центр, или просто ныть " Меня заставляют худеть " - путь к сцене, которую можно просто пропустить ( если только в этой сцене нет других событий) потому что они иллюстрируют как ГГ выполняет домашнее задание. А всë интересное с ним происходит только в школе!

Так что самый яркий, самый двигающий сюжет вперёд вариант - самомонтаж с перемоткой времени и фразой «прошло 4 месяца и я похудел» - это одновременно и принятие предложения партнера, и пас в его сторону: "Придумай что-то ещё, посложнее". (Двигай сюжет, что делаем дальше?) Было бы славно ещё немного поиграть в сцене с "управляющим полётов" - попробовать пробить/угадать/спросить его мотивацию - почему вы не подпускаете к полётам теперь?
=Хотите со мной построить любовь?
=Хотите чтобы я дал вам взятку?
=Вы что, забыли, что мой отец глава итальянской мафии?
= Вам что, дать денег на ракету потолще? У меня муж -миллиардер, между прочим!

Если напарник по сцене и "после перемотки" со словами “вот я и вернулся к вам и похудел как вы велели” снова пытается выписать вам квест, и не начинает играть в отношения
- соглашаемся;
- обоснованно уходим/закрываем сцену (пока не задали еще заданий);
- идём в фитнес центр ( на пробежку или что-то типа) готовые к сюрпризам;

( важно! Фишка с перемоткой вперед, как и любой другой способ сразу дать персонажу то, что он просит/хочет/стремится, роняет энергетический баланс всей истории в целом, и этим можно пользоваться 1-2 раза за спектакль максимум! Вы буквально выбрасываете кусок теста в окно - и на весь пирог хорошей истории оставшегося теста может не хватить)

Потому что если ГГ все таки пошел в фитнес центр - он не должен просто там отзаниматься и уйти. Там тоже что-то произойдет: встреча с бывшей/будущей любовью, предложение сняться в фильме - проще говоря, что-то ещё, кроме выполнения инструкции «иди и похудей». Необязательно масштабное - но хотя бы встреча со значимым персонажем ( артефактом, событием) должна быть.

Итак: мы идем по плану, который нам продиктовал наставник? Это значит, что должно пойти либо НЕ по плану, ЛИБО СВЕРХ плана:

- ограбление : планировали сделать " Зашли - взяли - вышли" - не получилось

- в фитнес центр: ГГ встретил свою любовь и теперь вместо " Хочу стать космонавтом " перед ним будет дилемма "хочу стать космонавтом, но ещё и оставить отношения с красоткой"

- Либо встретить в фитнес-центре замаскированного марсианина, призрака агента Малдера, протоплазму, невидимые говорящие нунчаки (или что-то еще).

Самое главное - оставить мотивацию ГГ и продолжить следовать ей ( можно потом уточнить/раскрыть или ближе к концу сюжета обоснованно поменять/отказаться, найдя другой смысл жизни)

Такая мысль.

Повторюсь - пойти любым другим путём тоже правильный поступок, в любому случае мы куда-то идем и это 100% лучше чем стоять.
  • ❤ 10
  • 🔥 3
  • ❤‍🔥 2
  • 👍 1
  • 🤩 1
Post #186 236
*«прошло 4 месяца , я похудел»
  • 🔥 6
Post #184 234
Вопрос импровизаторам длинной формы " на подумать":

В 2-3 сценке длинной формы встречаются 2 персонажа:
Главный Герой ( далее ГГ) и управляющий космическими полетами. ГГ хочется быть космонавтом. Командующий говорит ему: похудей на 40 килограмм. Ваши действия ( как персонажа)?
Post #183 246

Forwarded from Дмитрий Вьюшкин /MIF/ Improv Moscow

https://www.improvmoscow.ru/mif26-shows-pass/

Зрительский абонемент в 1650 руб. по браслету зрителя дает одному человеку право на посещение всех спектаклей игровой программы фестиваля.

Будьте внимательны: купить билет на один спектакль нельзя, действует только абонементная система. Единый абонемент возврату не подлежит.

Покупайте абонементы заранее -- абонементов конечное количество, при определенных значениях продажи остановятся.

Купить единый абонемент вы можете через форму платежной системы ЮMoney по ссылке в начале этого поста, стоимость 1650 руб., укажите сумму, кратную количеству абонементов.

На входе назовите свою фамилию, покажите подтверждение оплаты, получите браслет и спокойно перемещайтесь между площадками фестиваля на всем его продолжении.

Дарите зрительский абонемент на MIF'26: купите абонемент, указав имя и фамилию человека, кому вы хотите подарить абонемент.
Post #182 240
Начались продажи билетов на МИФ!
Post #180 212
Ещё одно подтверждение правилу, что правда смешна!
Post #179 292
Сложно сказать, подходят ли все схемы для импрова одинаково хорошо, но это точно даёт почву для размышлений и увеличивает разнообразие сюжетов, в то же время упорядочивая их.
  • ❤ 6
  • 🤔 2
Post #178 320
Трёхсторонние игры ( по Бëрну)

В процессе чтения ( наверное, любой?) книги по психологии можно выделить что-то, готовое к использованию в импровизации. И согласитесь, играть человека с каким-то психологическим дефектом проще, чем эмоционально зрелого.
( С эмоционально зрелым персонажем должны происходить воистину эпичные события, чтобы зритель был в напряжении - вывезет ли главный герой накал эмоций в этот раз? Сюжет с таким персонажем отлично отображен в сериале про 40-летнего полицейского "Новичок".)

Эрик Берн идет дальше: он говорит, что многие люди могут быть частично эмоционально несовершенны и часто объединяются в определённые группы и повторяют определённые модели поведения.
Так как игры на 2х персонажей достаточно простые и понятны интуитивно ( игры статусов; ты не видишь, что я обиделась?; это ты во всём виноват!; я лучше знаю как надо; моя мама лучше готовит; я же тебе говорила и т.п.) давайте рассмотрим игры на 3х персонажей по Берну, они чуть сложнее но всë так же интересны и узнаваемы ( и могут послужить инструментом для расширения клише отношений в маленьких группах).

Виды игр на 3х персонажей:

«Я+ ты+ они+». Позиция демократического сообщества или обычной средней семьи. Можно выразить словами: «Мы любим всех».
Отличное начало сэтапа, в котором оказывается, что вся семейка - вампиры, маньяки или скрывают какую-то страшную тайну.

«Я+ ты+ они—». Позиция снобов или демагогов, выражаемая в словах: «Кому они нужны?» Сэтап для семьи с более высоким финансовым или социальным статусом, и сразу понятно, какие именно беды подкинет им судьба: либо изменится их финансовый/социальный статус, либо начнутся истории с любовницами, изменой, псевдо беременности и шантажом по треугольнику Карпмана.

«Я+ ты– они+». Позиция агитатора и недовольного, а также миссионеров различных типов. Можно выразить словами: «Вы, ребята, гораздо хуже тех».
Агитатор можетбыть частью какого-то общества с обычным радикальным мнением: "мясо животных нельзя есть", фантастическим: "рептилоиды живут среди нас". В любом случае мы видим отношения в паре ( любовной или дружеской) , в которой один участник спорит с мнением партнера и окружающих, или примыкает к ним. Тут в качестве шаблона подходят этапы принятия неизбежного, если будет меняться мнение одного из участников, и этапы развода ( по Маслоу) , если мнение одного из участников будет ему дороже его отношений.

«Я- ты+ они+». Позиция кающегося святого или мазохиста, позиция меланхолика в чистом виде. Можно выразить словами: «Я самый недостойный человек в мире».
Главный герой борется с собой, признавая свои недостатки. В зависимости от вектора изменений может стать драмой ( например, когда игроман борется с зависимостью, но ситуация вокруг него выглядит так, что нет другого выхода кроме возвращению к старым грехам) либо героикой, когда недуг побеждается.

«Я+ ты– они—». Позиция одинокого праведного критика, позиция высокомерия в чистом виде. Можно выразить словами: «Все должны склоняться передо мной и подражать мне, насколько могут эти ничтожества». Может быть аркой Бунтаря (по Юнгу) - ( я разрушу мир, чтобы построить новый), Анархиста ( я разрушу мир потому что вы его недостойны) , позицией ворчливой бабки у подъезда ( мир сам когда-нибудь рухнет и без моей помощи) или Зависимого ( я бухаю, потому что хочу развидеть это несовершенство мира).

«Я– ты+ они—». Сервильная позиция человека, который выслуживается не по необходимости, а из снобизма. Можно выразить словами: «Я унижаюсь, а ты наградишь меня, а не тех ничтожных людишек».
Другими словами, раболепие перед вышестоящими и чрезмерное чинопоклонство в надежде получения привилегий.

«Я– ты– они+». Позиция сервильной зависти и иногда политического действия. Можно выразить словами: «Они нас ненавидят, потому что мы не так хороши, как они». Зависть к вышестоящим и желание примкнуть к их рядам.

«Я– ты– они—». Пессимистическая позиция циника или человека, который верит в предназначение или первородный грех. Можно выразить словами: «Никто из нас ни на что не годится»; «Мы всë равно все умрём».
  • 👍 7
  • 🤯 3
Post #177 289
Сценический бой.

Сцен движение и сцен бой в импровизации ( в отличии от классического актёрского образования) относится к категории красивых, но необязательных фишек. Обычно команды ограничиваются двумя-тремя фокусами: поцелуй, пощечина и удар кулаком. И даже это требуют соблюдение базовых правил:

1) Безопасность. Помните, что для того, чтобы "выключить" человека по-настоящему, надо всего один раз промахнуться. Да, есть импровизаторы, готовые прыгнуть в толпу сокомандников/учеников, даже когда они только что его не поймали. Но и его ( Дель Клоуз) тоже потом увозили с переломом ключицы.

2) Ракурс. Ваш сценический бой будет убедительным, только когда зритель ( или камера) не видят, что их обманывают - в момент предполагаемого удара то, чем бьют, и место, куда бьют, должны быть закрыты.

3) Отыгрыш. Получаемые импульсы должны отображаться корректно - и это отдельный талант, требующий тренировки. Так что здорово, если в зале, где вы занимаетесь, есть зеркальная стена и под, на который мягко падать.

На самом деле там еще много принципов : при "ударе" надо двигаться от предмета; падать надо на внешнюю часть бедра, скручиваясь; сильный толчок всегда лучше, чем слабый удар; "держи конструкцию" ( особенно при боковых ударах, бросках, толчках в спину и травмоопасных приёмов типа скатывания с лестницы); "держи вектор" и много чего ещё.

В комментариях к этому видео скидываю ссылку на мастер-класс по сценбою, который мне очень понравился.

Последнее, что хочется добавить: навыки нужно тренировать под наблюдением профессионала, если нет желания тратить время на реабилитацию.
( Или обойтись базовым набором: пощечина, удар кулаком, поцелуй).
  • 👍 8
  • ❤ 2
  • 🔥 1
  • 👏 1
Post #176 320
  • 👍 7
  • ✍ 4
  • ❤ 2
  • 🔥 2
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →