Мировоззрение ГГ должно быть уязвимым.
Уязвимость мировоззрения обязательно должна быть у героя, который будет меняться по ходу действия (главный герой характероцентричной истории). Уязвимость должна быть понятной и зрителям, и напарникам по сцене.
Если именно Вы играете Главного Героя и уже раскрывали его мировоззрение - добавьте в следующей сцене радикальности (используя одно из этих слов: все, всегда, каждый, обязательно, должен, расплата, или и т.п.). Радикальность=уязвимость. Это упростит точку входа для других персонажей.
Видимая уязвимость=понятные точки приложения сил. Другие участники истории будут влиять на Главного Героя, создавать ситуации, ставить перед выбором, используя именно те точки, которые показывают ошибочность мировоззрения. Главный герой к концу истории может либо сохранить мировоззрение, потеряв многое (драма), либо пересмотреть (арка, положительная или отрицательная), либо оставить финал в неизвестности (клиффхэнгер).
Post #383
312
- ❤ 4
- 👍 3