Финал.
Последний пункт в сюжетном цикле, завершающий путешествие героя. Какие же могут быть финалы?
Во-первых: любому финалу предшествует развязка и зритель хочет знать, удалось ли "хорошему" главному герою уйти с добычей от "плохого" владельца казино. В целом, именно момент свершения задуманного, когда ГГ исчезает в лучах славы, город спасён от саранчи/бомбы/радиации, Герда взяла Кая в охапку и убежала с ним из Ледяного дворца и т.п. Всё это можно считать хорошей концовкой. Развязка с "открытым" финалом, когда дальнейшая судьба героев до конца неизвестна и повисла в воздухе как неотвеченный вопрос.
Во-вторых: (если у вас был включён таймер и за 5 минут до конца истории вся команда словилась и начала закрывать сюжетные линии) после развязки может пойти постистория, т.е. история жизни персонажей после ключевых , показанная в 1-2 коротких сценах или рассказанная рассказчиком.
Это констатация перемен, ставшая новой реальностью (стали жить-проживать, да добра наживать).
Постистория ( или мини-сюжет после титров, если мы говорим про фильмы Марвел) тоже может быть концовкой.
В-третьих: сюжет (особенно если время поджимает, а история прошла пик событий, но все никак не закрывается) можно закрыть на каком-то выводе или морали: ( хочешь жить - умей вертеться; каждый должен сам решать свою судьбу; самое лучшее мороженое в мире - шоколадное и т.п.).
В качестве примера гениального "открытого финала" из кинематографа - концовка культового фильма Гая Ричи "Карты, деньги, два ствола". Мы так и не узнаем, как закончилась жизнь молодых бандитов: они жили долго и счастливо, или бедно и весело, утопив раритетные ружья под мостом.
Post #256
257
- 🔥 6
- 👍 2
- ❤ 1