Потому что, в сущности, Джеффу Кили безразличны видеоигры как медиа, в котором трудятся люди. Основными бенефициарами наград являются не разработчики — изредка выходящие на сцену странноватые люди — а их наниматели и приглашенные стримеры вроде Ninja. Актеры озвучки и селебы интересные, в их работу входит развлечение публики, а авторы видеоигры на их фоне не такие уж яркие. Разработчики уже вышедших игр играют в The Game Awards роль второй скрипки на разогреве у той самой машины хайпа, отжирающей как минимум половину времени церемонии. Сам Кили при этом активно называет TGA "видеоигровым Оскаром", и, вероятно, даже сам не понимает, насколько он оказывается прав, хоть кроме него вроде бы никто не поддерживает эту параллель (возможно, он еще недостаточно вдолбил эту идею профильным изданиям). Какие-то неизвестные нам люди — спасибо хотя бы за список изданий и включение в последние два года какой-то прессы помимо англоязычной — выбирают в номинации самые популярные игры, потому что они прежде всего уже популярны. Поэтому мы видим там Diablo Immortal и вечный Genshin Impact, Sifu в категории "лучший файтинг", кучу номинаций у ААА-игр, но Neon White участвует только в одной номинации. Songs of Conquest, помнится, не получила ни одной номинации вообще. В TGA явно пытаются угадать настроения, и в итоге результаты выглядят какой-то предсказуемой сметой в духе "Ragnarok дадим больше всего наград, а главную дадим Elden Ring", обязательно должны быть большие японские игры в номинациях, и так далее. Сами победители вряд ли кого-то могут удивить, потому что неудивительны сами номинанты, но вместо этого самого celebrating the game devs происходит какая-то странная иерархическая расстановка. Радуйтесь, авторы завирусившейся Stray, что попали в одну номинацию с God of War Ragnarok и Elden Ring, но одна из них все равно лучше. Разумеется, в отличие от Sight & Sound с поясняющей статьей про победу "Жанны Дильман" никто ничего вам не скажет и не объяснит. В отношении TGA сильнее прочего хочется спросить "почему эти номинанты" и "судьи-то кто?"
Отдельно в этом году резанула речь Аль Пачино. Мы приглашаем заслуженного дедушку из медиа, которому активно стремимся подражать, он выдает "я-то сам не играю вообще, но вот какие актеры поднимают это медиа с колен до статуса искусства". То есть видеоигры без актеров озвучки — это уже что-то не настолько престижное, вроде бы уже не совсем искусство. Не такое высокое, во всяком случае.
Post #316
2.4K
Гипермда Я не очень люблю TGA и предпочитаю исключительно читать сводки, дожидаясь суперката ивента от Crowbcat. Но есть действительно интересующий меня вопрос — каким был ваш игровой год?Telegram Pan Meditat В свете постепенного превращения соцмедиа в контент-платформы, где частота и трендовость постов играют решающую роль для большинства обитателей, представляет интерес недавняя ситуация с фильмом «Жанна Дильман, набережная Коммерции 23, Брюссель 1080» 1975…
- 👏 35
- 🔥 1
- 🤔 1