TGViewer
Гипермда Гипермда @hyperduh · 4.47K subscribers
Post #1148 3.85K
Немного промежуточных итогов последнего времени. У меня как-то последние 4 года шли не по календарю, а размазывались большими проектами. Чувствую, впервые будто могу хотя бы немного выдохнуть. Особо в каналах в этом году ничего не постил, потому что работы было по горло. Сейчас идет последний большой кранч, должен скоро закончиться. Так вот.

— Самое главное, об этом уже говорили, — дописал книгу про телесность игр и аватары. Продать такое, конечно, тяжело (это не "история популярной серии", которую можно продавать как мерч на подарки), но посмотрим. Поближе к предзаказам буду подробнее рассказывать и давать спойлеры без контекстов мемными картинками.

— Было много научной редактуры книг. Elden Ring, Demon's Souls, книга дорогого друга Владимира Сечкарева о тяготах и противоречиях локализации игр (чудесная). Отдельно радуюсь выходу Writing for Games Ханны Никлин на русском — очень советую ее всем, кто хочет писать тексты для игр (особенно если вы подозреваете, что Снайдер и Макки в своих книгах лукавят — а они лукавят!). Предзаказы открыты, был счастлив поработать.

— Наш книжный клуб благополучно дожил до третьего сезона чтений. Прочитали и обсудили много всего занимательно про деантропоцентризм, насекомых и грибы. Недавно закончили «Мифологию машины» Штрассберга, сейчас ковыряем один номер «Логоса», впереди — Латур. Если все сложится хорошо (и будут желающие), то с начала следующего года параллельно запущу группу чтений по game studies и соседним текстам.

— Перевел большое интервью Design Room с людьми, работавшими над Shadow of the Colossus. Это уже своего рода традиция — раньше переводил Oral Histories издания Polygon от тех же людей. На неделе запощу здесь.

— Вернулся к написанию заметок-трэвлогов для бустеров. В этот раз писал про структурные отличия Silent Hill f от классических частей в нарративном дизайне и странных нагромождениях в боевке; о проблемных компромиссах Absolum, мешающих ей быть и хорошим битемапом, и глубоким роглайтом (чуть ранее набросал обзор на Backloggd, внезапно угодил в popular reviews); вспоминал удачные решения Bioshock, фиксировал фан от дисбаланса в бесшовном коопе соулсов и размышлял в тексте о природе "слопа".

— Немногим ранее видел, что цитируют мои работы про хорроры — в итоге появился на пару реплик в видео автора. Кстати, если что-то ведете/делаете и хотите поболтать — я открыт к предложениям.

— Дорогой Владимир Шумилов сделал очаровательные коллажи для оформления тиров на Boosty, спасибо ему!
  • ❤ 44
  • 🔥 13
  • ✍ 4
More from @hyperduh
  1. Sep 28, 2026Из непродолжительного хиатуса возвращается подкаст «Между кадрами» с выпуском про Mixtape…
  2. Sep 25, 2026Пока доделываются большие вещи, пусть будет трендовый #communityfriday. Автору не знаком к…
  3. Sep 22, 2026В этом доме со страшной силой любят Rain World. Что происходит у Airframe Ultra тех же авт…
  4. Sep 22, 2026Автор Immortality и Her Story Сэм Барлоу жестко о «Росомахе» докинул контекста к проблеме…
  5. Sep 17, 2026The Fallen Angels (堕落天使, Daraku Tenshi) promo flyer
  6. Sep 16, 2026Многострадальный долгострой Insomniac про Росомаху сосредоточил в себе большую часть стере…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →