TGViewer
Channel Public Channel
BLASKOWITZ PRODUCTIONS

BLASKOWITZ PRODUCTIONS

@humanity_zero

Systems Analyst | Team Lead | TTRPG Game Designer | Aspiring Artist
Subscribers
1.02K
Photos
2.2K
Videos
122
Links
707

Showing posts older than #2876 · Back to latest

Older Posts 18 shown
Post #2875 531
Итак, у меня начался двухнедельный отпуск! Не буду загадывать, что уйду в детокс, а то вы прекрасно знаете, что после этого заявления постов от меня становится раза в три больше. Вот такой я «нигилист», сам себя обманываю и плюю на правила, которые себе же и соорудил.

Но вопрос не в этом. А в том, какой контент вы бы хотели видеть на канале. Обзоры? Видео? Посты о геймдизайне? Посты про разработкам игр? (Про арты не спрашиваю, они всегда будут, извиняться не буду).
Пишите в комментариях, мне будет очень полезно для структуризации контента.
  • ❤ 17
  • 😁 7
  • 🎉 3
  • ⚡ 1
Post #2874 492
Попробовал Clip Studio. Вроде прикольное (пальцы все еще мое самое слабое место, так как их не проходили).

#Anime_Blask , 35.
  • ❤ 17
  • 👍 8
  • ⚡ 1
  • 🔥 1
Post #2873 547
BLASKOWITZ PRODUCTIONS Решил попробовать вести скетчбук-дневник по модулю, в который уже давненько у Муна играем. Раз теперь рисую, то почему бы и нет, верно? Дальше оформлю чарник, инвентарь, слухи. И хочу вклеивать стикеры отдельно, на которых будет изображены магические или…
Перенес чарник. Дальше буду рисовать уникальные предметы (помечены звездочкой), записывать слухи и…вести дневник! Чтобы о подвиге простого фермера и его товарищей слагали легенды на его родине. Решил, что каждый раз будет писать своим родителям об этом (да, у моего персонажа на родине мама, папа и целый двор домашнего скота).
  • ❤ 14
  • 🔥 4
  • 🤩 4
  • 😍 1
Post #2872 525
Спригганы. Еще один геном, который выродился из исов многие циклы назад. В отличии от вампиров, спригганы обладают потусторонними силами, что даровала им Пасть Нары — аномальное место в глубине мегаструктуры, где нарушается сама евклидова геометрия и суть привычных вещей. Спригганы одни из немногих разумных существ, которые могут использовать су, что приводит к их постепенному слому.

#THMaTH
  • ❤ 9
  • 🔥 5
  • 👍 3
Post #2871 478
Добил таки. Сенсей сказала, что прям здорово, хоть и ошибся кое-где в цветах. Наконец-то новая тема у понедельник…

#Anime_Blask , 34.
  • ❤ 13
  • 🔥 9
  • 👍 1
Post #2870 471
Господамы-художники, вопрос для вас. Так как я уже понимаю как делать лайн и остается только сделать еще 100500 работ до идеала, то у меня назрел другой: как, блин, работу красить? Сейчас на уроках в художке мы используем маркеры и это в целом понятно, но как такое перенести в диджитал для меня загадка.

Да, я понимаю, что есть разные кисти, инструменты, градиенты и так далее, но я никак не могу найти даже видео, где будет четко и по этапам рассказывать, какие из них брать чтобы достигать результата. Мне такое важно, чтобы брать и пробовать.

Буду признателен, если накидаете хороших туториалов без воды и с конкретикой. 👍
  • ✍ 7
  • 👍 4
  • 👀 4
  • 🌚 1
Post #2869 454
Чтобы вас не задалбывать только своей прогрессией в рисовании, решил, что буду чаще постить всякие DevLogs на тему тех игр, над которыми я что-то думаю. Помню, что вам такой формат заходил.

Когда я мусолил концепцию с мегаструктурой-складом артефактов, которые просят найти терминалы, я задал себе очевидный вопрос: а персонажи игроков-то тут кто? Так как тут все такое гротескное, "гигеровсое" и непонятное, то и доступные персонажи должны быть такими же. Поэтому вместо рас у нас геном и первые два, которые тут же пришли мне в голову: вампир и абара.

Мне очень нравится концепция вампира как ужасающе умного хищника из романа "Ложной слепоты". Тут хочется сделать что-то похожее. Это не вот эти карикатурные кровосиси из дарк романов, а геномодифицированные машины убийства и познания мира через насилие.

Возможность играть абарой, той самой формой искусственной жизни что реконструирует Нару, сразу же напрашивалась. Потерявшая связь с общим разумом единица, которая обрела самосознание и хочет понять, что оно есть на самом деле. Типичный троп андроидов, но...у абары нет такого понятия, как здоровье. Вместо этого есть синхронизация. Если ее разум будет перезагружен посредством получения достаточного урона, то персонаж игрока не умирает, а соединяется обратно с общим разумом. Вот такая вот бомба замедленного действия у вас в партии.

#THMaTH
  • ❤ 15
  • 🔥 7
Post #2868 520
Порисовал на планшете. Почему-то на нем теперь рисовать сложнее, чем на бумаге. Лицо вообще не получилось. Ну или я просто устал очень сегодня.
Бтв, через пол года уже можно комишки брать, ящитаю. 🤨

WIP

#Anime_Blask, 33.
  • 🔥 20
  • ❤ 8
  • 🌚 1
Post #2866 444

Forwarded from Hex Cat

Мы рады сообщить о релизе PDF версий Книги Игрока, Книги Смотрителя и Ширмы Смотрителя на платформе "Станция Ролевая"
Все материалы выложены со свободной ценой, как и говорилось ранее на странице сбора средств.

Скачать их можно на Станции Ролевой и на Яндекс Диске.

Книга Игрока включает в себя все нужные правила и таблицы, с которыми могут встретиться игроки во время игры. С помощью этой книги игроки смогут погрузиться в мир Вальд или в любой другой фэнтезийный мир, созданный Смотрителем.

Книга Смотрителя включает в себя инструменты, таблицы и советы по проведению игры Cairn. Используя их, вы создаете ситуации, вписывающиеся в мир Вальд или в любой другой фэнтезийный мир. Следующие главы предоставляют ресурсы и подробные инструкции для создания захватывающих приключений с акцентом на динамичный игровой процесс и насыщенное построение мира. Мы надеемся, что с помощью этих страниц любой желающий сможет создать уникальные, захватывающие испытания, которые захватят внимание игроков.

Приключения от Йохая Гала находятся на редактуре и вскоре также будут выпущены.

Антология готова. Сделаем систему для доставки PDF спонсорам и выпускаем также на Станцию Ролевую.

Мы оставляем 2 недели перед отправкой в печать для нахождения потенциальных ошибок.
  • ❤ 10
  • 🔥 5
  • 🥰 3
  • 🐳 1
Post #2865 434
Если вам не хватило мастерской части в Lost Souls: The Broken Kingdoms, то обратите внимание на книгу Смотрителя. Она изобилует кучей полезных советов, которые вы сможете применить в Расколотых Королевствах!
Станция «Ролевая» LS_tBK Приключенческая настольная ролевая игра в жанре тёмного постапокалиптического фэнтези.
  • ❤ 10
  • 🔥 7
Post #2864 500
BLASKOWITZ PRODUCTIONS THE RELAY (рабочее название) Х29 лет прошло с последнего открытия терминальных врат. Говорят, за ними лежит Сукхавати — райские земли исов, открывающиеся лишь тем, кто очистил свою су и заслужил право войти. По другую же сторону раскинулась Нара. Бесконечная…
Я придумал топовое название:

THEY HAVE MOUTHS AND THEY HUNGER
  • 🔥 20
  • ✍ 6
  • 💯 6
Post #2863 486
Сегодня на уроке продолжал красить. Задолбался, хочу что-то новое изучать…

#Anime_Blask , 33.
  • 🔥 15
  • ❤ 7
  • 👍 3
Post #2862 553
THE RELAY
(рабочее название)

Х29 лет прошло с последнего открытия терминальных врат.

Говорят, за ними лежит Сукхавати — райские земли исов, открывающиеся лишь тем, кто очистил свою су и заслужил право войти.

По другую же сторону раскинулась Нара. Бесконечная мегаструктура из шахт, лифтов, технических соборов, транспортных артерий и машинных пустот. Нара непрерывно растет и перестраивает саму себя руками абар — синтетов древности, давно утративших назначение и контроль.

Тем немногим, кому удается выживать в Наре, образовывают поселения и даже города вокруг терминалов. До тех пор, пока очередной рой абар не пересоберет структуру заново.

Терминалы — древние узлы мегаструктуры. Святыни, машины и распределительные системы одновременно. Они принимают реликвии, найденные в глубинах Нары, даруя взамен пищу, медикаменты, доступ к лифтам, фильтрам, патронам и праву жить дальше.

Реликвиями может быть абсолютно что угодно. Начиная от автоматического крюка-кошки с встроенным стабилизатором, заканчивая…пробудившейся абарой.

Вы — охотники за этими реликвиями. Вы спускаетесь в мертвые сектора Нары, следуете по наводкам терминалов и тащите добычу обратно через руины, абар и других охотников, готовых убить за ценный груз.

Каждая доставка приближает вас к открытию врат. Об этом гудят терминалы.

Ищи добычу, охотник. Накорми их грязные рты.
  • ❤ 18
  • 🔥 12
  • 🤩 7
  • 👍 1
Post #2861 509
>Хотел отдохнуть в отпуске и ничего не делать и дальше по НРИ.
>Придумал охрененный концепт для OSR-like игры, который уже неделю не выходит из головы.

Понял тебя, мозг, делаем...
  • 😁 15
  • 🔥 3
  • 🤝 3
  • 👀 2
Post #2859 563
Эй, задрот, твоя девочка? Ну теперь моя.


Все еще не умею рисовать кисти рук, а в остальном вроде секс.

#Anime_Blask , 32.

P.S. А вообще мне кажется, что мой скилл очень сильно вырос. Радуюсь.
  • ❤ 18
  • 🤩 5
  • 😁 4
  • 🔥 2
  • 😈 1
Post #2858 507

Forwarded from Kaminari Taimei

Это самая большая и отвратительная настольная ролевая игра, которую я когда-либо публиковал. А она даже не закончена.

Загрузил в джем-зин Странная Кошка демо НРИ "Горит ли зубная паста?" (версия 0.09).
Скачать можно тут или в комментариях.
_________________

Психоделический городской хоррор с элементами вирд-фикшена и мрачного дримкора.

Это настольная ролевая игра про людей, которые заглянули за изнанку реальности сквозь призму собственных одержимостей, девиаций и травм, но вместо просветления нашли голодный космический суперорганизм, подсевший на сахар.

Станьте антигероем в этой истории, чтобы ломать и перестраивать мир, пытаясь не сойти с ума и не стать закуской для космического суперорганизма.

Для игры нужны шестигранный кубик (d6), монетка и от 2 до 6 игроков. Можете играть как с ведущим, так и без него: стройте сюжет сообща, опираясь на импровизацию.
  • 🔥 7
  • ❤ 4
  • 👀 4
Post #2857 462
Че творит этот демон!
  • ❤ 3
  • 🔥 2
  • 😁 2
  • 💯 2
Post #2856 535
Пока отдыхаю от разработки игр, решил еще немного на эту тему порефлексировать. И сегодня хочу поделиться с вами своими мыслями.

Мне нравится разное. Нет такого, что я могу во что-то прям очень долго погружаться, не уставая от этого. Даже те же Dark Souls вызывают у меня периодически утомление и хочется вернуться в какую-нибудь ламповую JRPG, а после отправиться на Марс для урегулирования бунта андроидов. И все эти эмоции, весь этот игровой опыт мне хочется передать в своих играх.

И в этом огромная проблема. Желая сделать разные игры под разное, я загоняю себя в кабалу, где даже выпущенные проекты потом не подлежат какой-то долгой поддержке. Хотя мне бы хотелось, чтобы это происходило, ведь если проект просто вышел, то в него будут играть лишь до тех пор, пока он на слуху, за счет дополнений, модулей и так далее (я сейчас об инди сегменте). Вот и получается, что выпустив игру и потратив на это несколько месяцев, а то и лет, "тренд" на нее пропадает. Для развития нужны постоянные обновления, модули и прочий стафф, который будет разжигать интерес.

К чему это я все? Да, я люблю маленькие, нишевые игры. Но кажется, что они пропадают так же быстро, как вспыхивают в области вашего зрения. Хорошо это или плохо? Не знаю, просто факт. А мне же сейчас хочется начать делать что-то, что будет моим новым флагманом. Что можно будет долго развивать и где большинство моих интересов и идей будет связано воедино. Это долгий и сложный путь, который я постараюсь пройти, чтобы затем выдать что-то стоящее.

P.S. Разумеется, после доработки Псов.
  • ❤ 15
  • ✍ 6
  • 👀 6
  • 🤝 2
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →