Пока отдыхаю от разработки игр, решил еще немного на эту тему порефлексировать. И сегодня хочу поделиться с вами своими мыслями.
Мне нравится разное. Нет такого, что я могу во что-то прям очень долго погружаться, не уставая от этого. Даже те же Dark Souls вызывают у меня периодически утомление и хочется вернуться в какую-нибудь ламповую JRPG, а после отправиться на Марс для урегулирования бунта андроидов. И все эти эмоции, весь этот игровой опыт мне хочется передать в своих играх.
И в этом огромная проблема. Желая сделать разные игры под разное, я загоняю себя в кабалу, где даже выпущенные проекты потом не подлежат какой-то долгой поддержке. Хотя мне бы хотелось, чтобы это происходило, ведь если проект просто вышел, то в него будут играть лишь до тех пор, пока он на слуху, за счет дополнений, модулей и так далее (я сейчас об инди сегменте). Вот и получается, что выпустив игру и потратив на это несколько месяцев, а то и лет, "тренд" на нее пропадает. Для развития нужны постоянные обновления, модули и прочий стафф, который будет разжигать интерес.
К чему это я все? Да, я люблю маленькие, нишевые игры. Но кажется, что они пропадают так же быстро, как вспыхивают в области вашего зрения. Хорошо это или плохо? Не знаю, просто факт. А мне же сейчас хочется начать делать что-то, что будет моим новым флагманом. Что можно будет долго развивать и где большинство моих интересов и идей будет связано воедино. Это долгий и сложный путь, который я постараюсь пройти, чтобы затем выдать что-то стоящее.
P.S. Разумеется, после доработки Псов.
Post #2856
535
- ❤ 15
- ✍ 6
- 👀 6
- 🤝 2