Post #198
1.37K
Закономерно не понравилась «Фрирэн» — ультимативно стерильный сериал: бедная анимация, скучные чардизы, слабенькие сюжеты.
Почему-то больше всего вывели из себя декорации: города, полученные размножением одного типа зданий, леса, состоящие из мутно-зелёной каши и проплешины, подготовленной для экшна. В результате треть экранного времени отходит на медленные-медленные диалоги двух ртов на пастельно-сереньком, пастельно-коричневеньком, пастельно-голубеньком фоне.
Как известно, взрослое медитативное фэнтези должно быть лишено любых следов применения фантазии.
Для сравнения, скоро выходит экранизация «Подземелья вкусностей», где одна из героинь тоже сталкивается с проблемой долгожительства. У манг/экранизаций разные интонации, но в «Подземелье» есть внутреннее интонирование: где-то страшно, где-то весело, где-то грустно, где-то проклято. Вся история Фрирэн рассказывается либо с серьёзной миной, либо с натужной лёгкой улыбкой, сигнализирующей о том, что героиня что-то поняла про человеков — но в основном всё осталось как есть. Сложно прописывать изменения в характере персонажа, если кроме единственной его черты эксплуатировать нечего. В «Подземелье» аналогичная арка работает лучше, потому что ей уделяется меньше времени. Героев больше, они поярче, если становится непонятно, что делать дальше с первым, можно без потерь переключиться на второго, третьего, четвёртого.
А ещё, потому что всё, что происходит в голове персонажей, влияет на их отношения между собой и на мир вокруг них. Причём мир густонаселённый и своеобразный, с его непростым онтологическим и политическим устройством. Он не просто висит на фоне, а постепенно обрастает своей историей: как прошлым, так и будущим. «Подземелье» вообще одна из немногих манг, где история разворачивается именно как история, а не последовательность событий с очень условно прочерченными причинно-следственными связями. Одно событие влечёт за собой не одно последствие, чеховские ружья заряжают за пять-десять-пятнадцать глав, а где и сколько раз они выстрелят, остаётся только гадать. Если вы замечаете ружьё, конечно же. Потому что в манге всё композиционно организовано. Нигде не торчат шутки ради шуток, пляжные эпизоды ради пляжных эпизодов и прочее.
Так и должно быть.
Почему-то больше всего вывели из себя декорации: города, полученные размножением одного типа зданий, леса, состоящие из мутно-зелёной каши и проплешины, подготовленной для экшна. В результате треть экранного времени отходит на медленные-медленные диалоги двух ртов на пастельно-сереньком, пастельно-коричневеньком, пастельно-голубеньком фоне.
Как известно, взрослое медитативное фэнтези должно быть лишено любых следов применения фантазии.
Для сравнения, скоро выходит экранизация «Подземелья вкусностей», где одна из героинь тоже сталкивается с проблемой долгожительства. У манг/экранизаций разные интонации, но в «Подземелье» есть внутреннее интонирование: где-то страшно, где-то весело, где-то грустно, где-то проклято. Вся история Фрирэн рассказывается либо с серьёзной миной, либо с натужной лёгкой улыбкой, сигнализирующей о том, что героиня что-то поняла про человеков — но в основном всё осталось как есть. Сложно прописывать изменения в характере персонажа, если кроме единственной его черты эксплуатировать нечего. В «Подземелье» аналогичная арка работает лучше, потому что ей уделяется меньше времени. Героев больше, они поярче, если становится непонятно, что делать дальше с первым, можно без потерь переключиться на второго, третьего, четвёртого.
А ещё, потому что всё, что происходит в голове персонажей, влияет на их отношения между собой и на мир вокруг них. Причём мир густонаселённый и своеобразный, с его непростым онтологическим и политическим устройством. Он не просто висит на фоне, а постепенно обрастает своей историей: как прошлым, так и будущим. «Подземелье» вообще одна из немногих манг, где история разворачивается именно как история, а не последовательность событий с очень условно прочерченными причинно-следственными связями. Одно событие влечёт за собой не одно последствие, чеховские ружья заряжают за пять-десять-пятнадцать глав, а где и сколько раз они выстрелят, остаётся только гадать. Если вы замечаете ружьё, конечно же. Потому что в манге всё композиционно организовано. Нигде не торчат шутки ради шуток, пляжные эпизоды ради пляжных эпизодов и прочее.
Так и должно быть.
- 👍 31
- 🤡 13
- ❤ 2
- 🥰 2
- 🤔 1













