TGViewer
GrayMansion | Разработка Игр GrayMansion | Разработка Игр @graymansiongamedevru · 115 subscribers
Post #341 247
Второй день геймджема


Сегодня занялся основной массой механик. Как видите сделал много чего: двигающуюся и разрушающуюся платформу, джампэд, телепортатор, шипы и механику смерти. Ещё кстати готова механика завершения. Немного, как видите, играюсь со светом, по стилю будет такой же минимализм, но над эффектами и всяким пост процессингом буду работать. С завтра начну делать сами уровни и причёсывать геймплей, есть несколько моментов, которые хотелось бы доработать. В целом прогресс идёт очень быстро, в основном из-за того, что большую часть механик ворую из старого проекта и юзаю нейронку, чтобы она писала некоторые куски кода за меня - реально очень многие процессы ускоряет. Иногда предлагает не то, но если использовать с умом, то становится очень крутым инструментом. Думаю получится очень крутая игра, ведь джем идёт аж целую неделю и будет куча времени на дизайн интересных уровней и полишинг игры
  • ❤ 5
  • ❤‍🔥 3
  • 🔥 1
  • 🙏 1
  • 😎 1
More from @graymansiongamedevru
  1. Oct 15, 2026Фиксация врагов Доразобрали все концепты, и получилось всего 6 врагов на данном этапе. Кст…
  2. Oct 14, 2026Концепты врагов Графику чуть отложили, сейчас занялись врагами. В изначальном прототипе он…
  3. Oct 13, 2026Ещё генерации Сегодня продолжал генерить ассеты. Окончательно стало ясно, что ChatGPT для…
  4. Oct 12, 2026Разбираемся с наполнением Основной стиль наметили, поэтому сегодня основательно занимался…
  5. Oct 11, 2026Изменения в команде и графике Сегодня нашу команду покинули обе художницы. За время работы…
  6. Oct 9, 2026Концепты, концепты и ещё раз концепты... Разработка механик постепенно подходит к концу: с…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →