TGViewer
GrayMansion | Разработка Игр GrayMansion | Разработка Игр @graymansiongamedevru · 115 subscribers
Post #338 135
Опять муть какая-то...


Заканчиваем собирать ГДД. Сегодня прописали работу карт, разграничение по редкостям и культам, а также ран- и метапрогрессию. К завтра закончим всё это собирать и будем уже опираться на готовый документ. Так как в центре механик будет система сборки билдов, то надо много прописать о редкостях карт, подсчёте показателей, хранении данных в движке и многое другое, чтобы не возникало путаниц походу разработки.

Ещё в ближайшее время собираюсь участвовать в одном джеме в соло, чтобы так сказать руки не застывали и навык не терялся. Но об этом подробнее буду писать уже в следующий раз
  • ❤ 5
  • 👍 4
  • ✍ 1
  • 🤔 1
  • 🙏 1
More from @graymansiongamedevru
  1. Oct 15, 2026Фиксация врагов Доразобрали все концепты, и получилось всего 6 врагов на данном этапе. Кст…
  2. Oct 14, 2026Концепты врагов Графику чуть отложили, сейчас занялись врагами. В изначальном прототипе он…
  3. Oct 13, 2026Ещё генерации Сегодня продолжал генерить ассеты. Окончательно стало ясно, что ChatGPT для…
  4. Oct 12, 2026Разбираемся с наполнением Основной стиль наметили, поэтому сегодня основательно занимался…
  5. Oct 11, 2026Изменения в команде и графике Сегодня нашу команду покинули обе художницы. За время работы…
  6. Oct 9, 2026Концепты, концепты и ещё раз концепты... Разработка механик постепенно подходит к концу: с…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →