TGViewer
GrayMansion | Разработка Игр GrayMansion | Разработка Игр @graymansiongamedevru · 112 subscribers
Post #331 139
Переработка концепта и рефы


Как в прошлом посте писал - механика с динамичной тратой здоровья на атаку оказалась неконкурентоспособной. Поэтому мы решили менять концепт игры и главную механику. У нас будет игра, где мы походу каждой попытки собираем себе разное оружие: разные формы (обычный выстрел, несколько, лазер, с задержкой и др.), стихии (горение, заморозка, электричество и др.), модификаторы, которые будут изменять свойства атаки и фокус, который изменяет применения заклинания и свойства самого посоха. Посохи кстати, которые тоже будут иметь свои свойства, будут отводиться на метапрогрессии, но пока всё это ещё на стадии концептов. Сам геймплей и боёвка тоже поменяются, но это уже в следующем посте
  • ❤ 5
  • 🔥 3
  • 👍 2
  • 🤯 1
  • 🙏 1
More from @graymansiongamedevru
  1. Sep 26, 2026Half a Tip of E Предпоследний день разработки на джеме, и игра получила название! Не пытай…
  2. Sep 25, 2026Выбираем название для игры! Сегодня много времени не было, поэтому делал пару не очень зна…
  3. Sep 24, 2026Половина дистанции позади Сейчас уже большая часть игры готова. На данный момент есть 4 (1…
  4. Sep 23, 2026День 3. Первый уровень готов Постепенно прокачиваю игру, как видите. Причём тут сразу всё,…
  5. Sep 22, 2026Второй день геймджема Сегодня занялся основной массой механик. Как видите сделал много чег…
  6. Sep 21, 2026Новый геймджем - новая игра Как видите, участвую в новом джеме. Я его выиграю. Тема - "не…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →