День 3. Первый уровень готов
Постепенно прокачиваю игру, как видите. Причём тут сразу всё, и с графикой чуть подумал про свет, и по механикам сделал вращающиеся угрозы и "пододвигающиеся" платформы, и по левелдизайну первый уровень, и по внутренней части - теперь бинды сохраняются, так что нет нужды каждую попытку выстраивать каждую кнопку ручками. С завтра буду уже делать больше уровней, а пока что интересно ваше мнение по графике: что бы вы сюда докинули? Паралакс понятно, ещё добавлять буду, а в остальном по стилю такой минимализм больше, но я уверен - здесь ещё можно улучшать