TGViewer
Channel Public Channel
Гуща дизайна

Гуща дизайна

@ggdsgn

Привет, меня зовут Григорий, здесь я пишу про себя и свою работу

Немного обо мне:
Моушн-дизайнер в Ozon Банк, преподаватель Школы дизайна DH,
спикер и наставник в Bang Bang Education

https://dprofile.ru/grigorijgushchin

@GrigorijGushchin
Subscribers
881
Photos
355
Videos
83
Links
68
Recent Posts 7 shown
Post #520 90
Упругий расклад

Наинженерил реалистичный пэкшот с тремя картами. Жалко, что банковские карты от обычной инерции так не гнутся

Компромисс между упругостью и жесткостью будет не в пользу первого 🥲
  • 🔥 7
Post #519 167
Реклама и искусство в эпоху киберпанка pt. 3. Симулякр настоящего

Когда я рассказываю абитуриентам или школьникам о том, что такое искусство, я цитирую Джуди — монтажёра брейндансов — записей с имплантов нервной системы. По ее словам, искусство — это триггер для эмоций. И это очень точное определение.

Ценность получения этих триггеров обычно зависит от того, насколько продуктивных усилий для этого прикладываешь. Прочитать книгу — определенно круче, чем посмотреть фильм. Прочитать этот пост — определенно полезнее, чем посмотреть шортс про то, как можно нашинковать мальстремовцев в очередном квесте.

Искусство – это потребность прежде всего в созидании, даже в рамках потребления культурного продукта. Даже чужое видение в фильмах дает нам старт для размышления и анализа.

Просмотр брейнданса — это возведенное в абсолют потребительское отношение к искусству. Мы не просто смотрим фильм. Мы испытываем готовый коктейль эмоций. Мы вообще ничего не созидаем. И это не искусство — это его симулякр.

Главная проблема главного героя — ответить самому себе на вопрос «Уйти в лучах славы или дожить до старости». Может показаться, что вопрос глупый и тщеславный. Но под жизнью до старости здесь подразумевается симулякр настоящей жизни. Потребление без созидания. Эмоции без искусства. Искусство без идей.

Если искусство — это высшая потребность, то сможем ли мы выжить в мире, где нет ни способов ее реализовать, ни красных таблеток?

Всем эмоций! Созидайте 🥰
  • 🔥 5
Post #518 168
Реклама и искусство в эпоху киберпанка pt. 2. Ретропостмодерн

Канонически, 2077 в Найт-сити наступил спустя 70 лет нашего 2007. Лос-анджелес уже погребен где-то неподалеку под слоем ядерного пепла. Но артефакты постмодерна все еще живут, как засохшая оболочка культурной луковицы Парсонса.

Старый придорожным баннер у Роки Ридж — это самое обычное промо нового ЖК. Без пошлостей и попыток конкурировать. Олицетворение американской мечты.

Редкие наружные статичные форматы (Out-of-Home) часто не кричат на зрителя и не демонстрируют обнаженные части женского тела. Они креативно рассказывают об УТП продукта. Слишком чисто, чтобы выбрасывать. И здесь не нужно конкурировать, потому что напечатанное на виниле не анимируется и не сменяется на рекламу конкурентов.

Отдельное удовольствие — наблюдать постеры к фильмам. На душе становится хорошо, когда видишь отсылки к Коэну и Зэмекису. Видимо в этом выдуманном мире фильмы так и не перестали снимать живые люди.

Но самое постмодерновое в Найт-Сити - это его жители. Кажется, только дети и психопаты не скучают по этому времени.

Цените сегодня, вне зависимости от того, что будет завтра 🖤
  • 🔥 5
Post #512 177
Реклама и искусство в эпоху киберпанка pt. 1. Культура, скрепы и рыночек

Сегодня в четвертый раз закончил сюжет Cyberpunk 2077. Очередные полгода потратил на покатушки по улицам Найт-Сити и посещение всех самых безобразно прекрасных уголков этого города.

Почему безобразно?

Идея жанра, которую развили Уильям Гибсон (Нейромант) и Филипп Дик (Мечтают ли андроиды об электроовцах) заключается в размышлениях об обществе, в котором на фоне развития технологий пришла в упадок человеческая культура. Сейчас, в 2026, хочется поразмышлять, какая именно культура пришла в упадок в 2077 и почему именно реклама — её индикатор.

Если углубляться в социально-культурологический аспект, то можно прийти к идее разделению культуры на ценностное ядро (скрепы) и деятельностную оболочку (продукты, вещи и искусство). Социологи, вроде Толкотта Парсонса выстроившие теорию структурного функционализма, говорят о инерционном взаимодействии этих слоев, которое приводит к стабилизации общества. Это отлично видно по тому, как работает реклама в Найт-сити.

После большого кризиса, жители НСША перестали табуировать темы наркотиков, секса и насилия в маркетинге. Это привело к тому, что реклама таких привычных вещей, как еда и напитки, конкурирует без ограничений. И на этой войне брендов, все средства хороши. Теперь официально можно метафоризировать с квирами мультифруктовый сок и выпускать витамины в виде назального порошка.

Развязная реклама в ответочку отменяет табу и в головах людей. Уже не стыдно гонять в кроссовках вместо штанов и пускаться во все тяжкие в брейндансах спуская на это всю жизнь.

И почему же все таки прекрасных?

Во-первых, внешний слой — это не только продукты, это и искусство. И в 2077 оно никуда не делось. Оно живет в граффити, уличных музыкантах, а главное, в самих идеях о том, что многое вокруг — безобразно.

Во-вторых, вся эта игра — это и есть внешний слой, но нашего времени. Фантазии, эмоции, рассуждения, желание созидать и созерцать. И реальный киберпанк, который может наступить, окажется совсем не таким красивым, как в игре.

Будет ли оно таким, наше будущее? Придем ли мы к Замятинско-Оруэловской антиутопии или к Диковскому киберпанку?

Думайте 🖤
  • 🔥 2
Post #511 174
Сейчас будет серия постов о киберпанке. А точнее о Cyberpunk 2077.

Многие говорят о философии этой игры. Действительно, это отличный пример воплощения идей Аристотеля, Платона, Бодрийяра и Декарта.

Но я буду размышлять о рекламе и искусстве в Найт-Сити.

Негоже разводить философию в канале, который называется Гуща дизайна ❤️
  • 🔥 4
  • 😎 3
Post #509 369
Простой советский пятикопеечный способ

Оплатил подписку на Claude. За эту безудержную неделю навайбкодил как минимум 4 программы для упрощения своей работы

1) Аддон для Blender, создающий рандомную и зацикленную левитацию для объектов. Добавил туда возможность создавать выход и уход объекта через Scale. Это позволяет моментально накладывать на объекты базовую анимацию, которая есть буквально в каждом моем проекте

2) Кнопка для Blender, которая создает родительскую пустышку к выделенному объекту. Это помогает починить родительские связи и обнулить параметры Transform, что позволяет немедленно приступать к анимации нужного параметра.

3) Программа для сортировки ресайзов по папкам с именем общей части. Теперь можно рендерить ресайзы, предварительно дав им суффиксы с названиями креативов, а программа отсортирует их по папкам для разных рекламодетелей.

4) Утилита для работы с Lottie-анимациями, которая чинит градиенты, экспортированные из After Effects. Теперь не нужно переживать, что градиенты адоба не будут работать в плеере webSVG. (Lottie-files пора бы задуматься о настоящих проблемах, а не выкатывать вонючие обновления каждую неделю)

Что будет дальше, не знаю, надеюсь не обленимся с такими возможностями 🫠
  • 🔥 14
  • 👍 11
Post #500 375
Рамсовщина

Могу поспорить, каждый, кто сидит в пинтересте, видел эти милые белые приборчики с оранжевыми кнопками.

Казалось бы, стилёк, но все гораздо интереснее.

Авторы этих приборов, 3D-рендеров, постеров и даже интерьеров — люди, вдохновленные одним человеком, арт-директором, который руководил дизайном в Braun почти полвека, и имя ему — Дитер Рамс. Его подход «Weniger, aber besser» (меньше, но лучше) — это основа современного продуктового дизайна, однако оригинальный стиль Рамса, сейчас можно определить как целую эстетику ретро-минимализма.

В свое время, я не смог пройти мимо этой эстетики, и сейчас пишу этот пост на клавиатуре и пользуюсь мышью Lofree, который по большей части вдохновлен Рамсом. А книга The Complete Works для меня — не просто артефакт, а икона эстетики ретро-минимализма 60-х
  • ✍ 8
  • 🔥 8
Older posts →

About this channel

How can I read @ggdsgn without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Гуща дизайна: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Гуща дизайна have?
Гуща дизайна (@ggdsgn) has 881 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Гуща дизайна know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →