✨ инсайты технологии геймдев ✨
🔥 для заказа рекламы @unity_bird 🔥
Post #402
883
Эффект брызг крови на экране
Когда враг рядом с камерой
#unity #gamedev #inspiration
Когда враг рядом с камерой
#unity #gamedev #inspiration
💡 @gdmonkey
Showing posts older than #403 · Back to latest


Я пытаюсь сделать так, чтобы пули выходили из дула оружия, а не перед телом персонажа, даже при стрельбе с хода (hipfire). Я решил больше двигать оружие, а не камеру, между ADS (прицеливание) и Hipfire. Это заставляет пули в обеих позициях как бы 'кривить' траекторию и направляться в центр экрана, потому что само оружие фактически не находится на голове персонажа.

Ничего слишком сложного, но достаточно, чтобы занять мозг и погрузиться в разработку.
«Похоже на мод для оригинального Command & Conquer, выглядит весело»
«Напомнило старый добрый Age of Empires, точно попробую»
«Олдскульно и почти как C&C… а MicroProse тут при чём?»
«Медленно, но верно — это путь инди!»