TGViewer
Channel Public Channel
💡GameDev Monkey — программирование и моделирование Unity, Unreal, Blender🔥

💡GameDev Monkey — программирование и моделирование Unity, Unreal, Blender🔥

@gdmonkey

✨ инсайты технологии геймдев ✨
🔥 для заказа рекламы @unity_bird 🔥
Subscribers
665
Photos
94
Videos
228
Links
131

Showing posts older than #382 · Back to latest

Older Posts 17 shown
Post #381 579
🎮 Teeto — игра, где ты можешь стать мебелью 🛋

Наткнулся сегодня на забавную штуку в Steam — Teeto.
В комментариях под постом народ пишет:

«Couch-Kazooie, looks nice»

«Если мечтал стать мебелью — это твой шанс»

«Флоппи-ушки просто топ!»

«Дает вайбы Gex, но я не понимаю, что происходит — и мне это нравится <3»


Похоже, игра — чистейшее безумие в лучших традициях инди: странная, милая и притягательная. 😄
Кто-то даже заметил, что эффект "мягких ушей" может быть сделан через TailAnimator — разработчики, если читаете, респект за внимание к деталям!

🩵 Teeto доступна в Steam — если вам по душе абсурд, уют и немного хаоса, стоит заглянуть.
  • 🔥 4
Post #379 656
Заброшенные хижины в игре Loya

#unity #gamedev #inspiration
  • 👍 4
  • 🔥 2
Post #378 764
Мощный шейдер стекла

#unity #gamedev #inspiration
  • 🔥 4
  • 👍 3
Post #377 739
Хочу показать вам интересный проект, где в основу положена идея отсутствия объектной постоянности. В ролике представлен один из трёх видов «непостоянства» — кинетическое, когда движение объекта приостанавливается, стоит ему скрыться из поля зрения. Эта механика ломает привычное восприятие пространства и создаёт необычные игровые ситуации.

Выглядит очень свежо и нестандартно — как вам такая концепция? 🚀
  • 👍 5
  • 🔥 2
Post #376 734
Нравится ли такая графика?

#gamedev #unity #inspiration
  • 🤣 3
Post #375 828
Сделал механику грязи: грязь липнет к колесам и замедляет движение, но ее можно стряхнуть

#gamedev #unity #inspiration
  • 🔥 15
  • 🤣 2
Post #372 837
Облака визуализируются с помощью Ray Marching (объемные облака). Сначала с помощью камеры сверху визуализируется карта взаимодействия корабля и облаков. Затем эта карта используется в вычислительном шейдере для обновления маски облаков. В процессе Ray Marching плотность облаков увеличивается или уменьшается в зависимости от этой маски.

#gamedev #unity #inspiration
  • 🔥 8
  • 👀 3
Post #371 723
Магия шейдинга
Плавное усиление объекта

#unity #gamedev #inspiration
  • 👍 3
  • 🔥 1
Post #366 415
Сгенерено нейронкой
Dark Horror Hotel Reception

Какой стиль отеля понравился больше?

#unity #gamedev #inspiration
Post #359 761
Анимация ходьбы с помощью ИИ
  • 🤣 11
Post #355 982
Разработка UI оказалась сложнее, чем я ожидал

#unity #gamedev #inspiration
  • 🔥 4
  • 👾 1
Post #354 572
Соло разработка open-world sandbox

#unity #gamedev #inspiration
  • 🔥 5
Post #353 881
Разработчик представил трейлер своей «полностью исторически точной» пиратской игры. Для создания пришлось углубиться в книги и хроники, чтобы воссоздать детали максимально близко к реальным событиям. Авторы делают упор на атмосферу и достоверность, сохраняя при этом дух приключений. В ролике можно увидеть первые кадры геймплея и стилистику проекта. Подробности о Roguebound Pirates уже доступны на странице игры в Steam.

#unity #gamedev #inspiration
  • 🔥 5
Post #352 750
Утроил производительность DOTS игры за месяц!

Автор игры на ECS/DOTS рассказал, как за август удалось утроить FPS и убрать фризы. Основной прирост пришёл от ребатчинга сущностей — количество батчей сократилось примерно на 90%, что сильно разгрузило и CPU, и GPU. Дополнительно он оптимизировал заполнение чанков, разделив сущности на логические и визуальные, что позволило отключать рендеринг вдали без потери коллизий. Были улучшены системы, физика и управление "усыплением" объектов, что дало заметный прирост. Теперь разработчик планирует сосредоточиться на геймплее и уже показал видео с процедурно сгенерированным островом размером 20×20 км.

#unity #gamedev #inspiration
  • 👍 8
Post #351 934
Движущийся портал и Rigidbody

#unity #inspiration #gamedev
  • 🔥 14
  • 👀 2
Post #350 538
Делаешь игры или увлекаешься моделированием ? 🎮

Сложно найти качественные модели для твоей игры? 🤯

➡️ Подписывайся на канал, чтобы брать готовые ассеты и узнавать больше из мира геймдева
  • ⚡ 3
  • 👍 3
  • 🔥 2
Post #349 960
Прогресс за 2 года разработки в команде из 3 человек. Автор обещает продолжить работу и выйти в релиз уже через 2 года.

#unity #gamedev #inspiration
  • 🔥 7
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →