TGViewer
Гайды по редактору Geometry Dash Гайды по редактору Geometry Dash @gd47g · 579 subscribers
Post #357 589
#прочее

Частицы / Particle ✨

ℹ️ В седьмой вкладке есть объект который генерирует частицы, имеет следующие настройки для их редактирования:

Кнопки C/P - копировать/вставить настройки


ℹ️ Вкладка Motion - движение частиц:

ℹ️ Gravity - обычный режим движения

ℹ️ Radius - круговой режим движения

Max Particles - максимальное количество частиц

Duration - время генерации частиц (кнопка inf выставляет значение -1, это бесконечное количество времени)

Lifetime - время через которое частица исчезнет (время жизни)

ℹ️ +- это возможное отклонение от указанного значения в обе стороны для каждой частицы

Emission - частота появления частиц (кнопка Max выставляет значение -1; кнопка Calc выставляет значение учитывая Max Particles и Lifetime чтобы частицы генерировались с равномерной частотой)

Angle - угол под которым будут двигаться частицы (с значением 0 частицы будут двигаться вправо)

Speed - скорость частиц

PosVar X/Y - зона в которой могут появляться частицы

Gravity X/Y - сила гравитации применяемая к частицам

AccelRad - ускорение частиц от центра

AccelTan - закрутка частиц вокруг центра

Настройки Radius режима:

StartRad - радиус появления частиц

EndRad - конечный радиус частиц

ℹ️ С помощью них настраивается зона в которой будут двигаться частицы; если StartRad больше чем EndRad, то частицы будут двигаться в центр)

RotSec - количество оборотов частиц вокруг центра в секунду (отрицательное значение это вращение против часовой стрелки)

Кнопки с цифрами над окном с частицами:

ℹ️ Позволяют настраивать параметры движения частиц нажимая пальцем/курсором на окно с частицами

1 - настройка зоны появления частиц
(в режиме Radius настраивается StartRad)

2 - настройка параметров гравитации
(в режиме Radius настраивается EndRad)

3 - настройка направления частиц


ℹ️ Вкладка Visual - внешний вид частиц:

StartSize - размер частиц при их появлении

EndSize - размер частиц при их исчезновении

StartSpin - поворот частиц при их появлении

EndSpin - поворот частиц при их исчезновении

Start_R/G/B - количество красного/зеленого/синего цвета при появлении частиц

Start_A - непрозрачность частиц при их появлении

End_R/G/B - количество красного/зелёного/синего цвета при исчезновении частиц

End_A - непрозрачность частиц при их исчезновении


ℹ️ Вкладка Extra - дополнительные настройки:

ℹ️ Free - движение частиц зависит от движения камеры и самого объекта

ℹ️ Relative - частицы становятся независимыми и на их движение влияет движение самого объекта

ℹ️ Grouped - на движение частиц ничего не влияет, они привязаны к объекту

Fade in/out - время появления/исчезновения частиц

FrictionP - трение частиц (чем больше значение тем быстрее замедляются частицы)

FrictionS - трение размера частиц

FrictionR - трение вращения частиц

Respawn - время возрождения частиц

ℹ️ Additive - режим наложения частиц (Blending)

ℹ️ Start Size = End - частицы не меняют свой размер

ℹ️ Start Spin = End - частицы не меняют свой поворот

ℹ️ Start Rad = End - частицы двигаются только на радиусе появления (StartRad)

ℹ️ Start rot is dir - частицы будут смотреть в центр

ℹ️ Use obj color - использование цветовых каналов

ℹ️ Uniform obj color - делает начальный и конечный цвет одинаковым

ℹ️ Dynamic Rotation - частицы будут направлены лицом в том направлении в котором они движутся

ℹ️ Animate on Trigger - частицы не будут появляться пока их не активируют

ℹ️ Animate Active Only - частицы можно будет активировать только если объект активен

ℹ️ Order Sensitive - самые новые частицы будут находиться в верхних слоях

ℹ️ StartRGB Var Sync - синхронизирует отклонение значений Start R/G/B

ℹ️ EndRGB Var Sync - синхронизирует отклонение значений End R/G/B

ℹ️ Quick Start - частицы начинают движение сразу с нормальной скорости (по умолчанию они замедленны и потом набирают скорость)


Вкладка Texture - выбор текстуры для частиц 🙂

Чтобы частицы появились в определенный момент и в определенном месте используется Spawn Particles триггер, который я разобрал в следующем посте ℹ️
  • 🔥 1
More from @gd47g
  1. Sep 24, 2026Post #699
  2. Sep 21, 2026Как сделать интерфейс: 1. Сперва нужно закрепить объекты интерфейса на экране, лучше всего…
  3. Sep 21, 2026#гайд #триггер 🛠 Интерфейс ℹ️ Это визуальный слой информации, текстовые надписи, счётчики…
  4. Sep 16, 2026Крутой лвл!
  5. Sep 10, 2026✅ Галочки: ✓ Draw Trigger Boxes - показывает зону касания триггера когда в нём включено "T…
  6. Sep 10, 2026#прочее ⋮ Настройки редактора ℹ️ Это панель инструментов для удобного тестирования и строи…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →