Частицы / Particle ✨
ℹ️ В седьмой вкладке есть объект который генерирует частицы, имеет следующие настройки для их редактирования:
Кнопки C/P - копировать/вставить настройки
ℹ️ Вкладка Motion - движение частиц:
ℹ️ Gravity - обычный режим движения
ℹ️ Radius - круговой режим движения
Max Particles - максимальное количество частиц
Duration - время генерации частиц (кнопка inf выставляет значение -1, это бесконечное количество времени)
Lifetime - время через которое частица исчезнет (время жизни)
ℹ️ +- это возможное отклонение от указанного значения в обе стороны для каждой частицы
Emission - частота появления частиц (кнопка Max выставляет значение -1; кнопка Calc выставляет значение учитывая Max Particles и Lifetime чтобы частицы генерировались с равномерной частотой)
Angle - угол под которым будут двигаться частицы (с значением 0 частицы будут двигаться вправо)
Speed - скорость частиц
PosVar X/Y - зона в которой могут появляться частицы
Gravity X/Y - сила гравитации применяемая к частицам
AccelRad - ускорение частиц от центра
AccelTan - закрутка частиц вокруг центра
Настройки Radius режима:
StartRad - радиус появления частиц
EndRad - конечный радиус частиц
ℹ️ С помощью них настраивается зона в которой будут двигаться частицы; если StartRad больше чем EndRad, то частицы будут двигаться в центр)
RotSec - количество оборотов частиц вокруг центра в секунду (отрицательное значение это вращение против часовой стрелки)
Кнопки с цифрами над окном с частицами:
ℹ️ Позволяют настраивать параметры движения частиц нажимая пальцем/курсором на окно с частицами
1 - настройка зоны появления частиц
(в режиме Radius настраивается StartRad)
2 - настройка параметров гравитации
(в режиме Radius настраивается EndRad)
3 - настройка направления частиц
ℹ️ Вкладка Visual - внешний вид частиц:
StartSize - размер частиц при их появлении
EndSize - размер частиц при их исчезновении
StartSpin - поворот частиц при их появлении
EndSpin - поворот частиц при их исчезновении
Start_R/G/B - количество красного/зеленого/синего цвета при появлении частиц
Start_A - непрозрачность частиц при их появлении
End_R/G/B - количество красного/зелёного/синего цвета при исчезновении частиц
End_A - непрозрачность частиц при их исчезновении
ℹ️ Вкладка Extra - дополнительные настройки:
ℹ️ Free - движение частиц зависит от движения камеры и самого объекта
ℹ️ Relative - частицы становятся независимыми и на их движение влияет движение самого объекта
ℹ️ Grouped - на движение частиц ничего не влияет, они привязаны к объекту
Fade in/out - время появления/исчезновения частиц
FrictionP - трение частиц (чем больше значение тем быстрее замедляются частицы)
FrictionS - трение размера частиц
FrictionR - трение вращения частиц
Respawn - время возрождения частиц
ℹ️ Additive - режим наложения частиц (Blending)
ℹ️ Start Size = End - частицы не меняют свой размер
ℹ️ Start Spin = End - частицы не меняют свой поворот
ℹ️ Start Rad = End - частицы двигаются только на радиусе появления (StartRad)
ℹ️ Start rot is dir - частицы будут смотреть в центр
ℹ️ Use obj color - использование цветовых каналов
ℹ️ Uniform obj color - делает начальный и конечный цвет одинаковым
ℹ️ Dynamic Rotation - частицы будут направлены лицом в том направлении в котором они движутся
ℹ️ Animate on Trigger - частицы не будут появляться пока их не активируют
ℹ️ Animate Active Only - частицы можно будет активировать только если объект активен
ℹ️ Order Sensitive - самые новые частицы будут находиться в верхних слоях
ℹ️ StartRGB Var Sync - синхронизирует отклонение значений Start R/G/B
ℹ️ EndRGB Var Sync - синхронизирует отклонение значений End R/G/B
ℹ️ Quick Start - частицы начинают движение сразу с нормальной скорости (по умолчанию они замедленны и потом набирают скорость)
Вкладка Texture - выбор текстуры для частиц 🙂
Чтобы частицы появились в определенный момент и в определенном месте используется Spawn Particles триггер, который я разобрал в следующем посте ℹ️




