Advanced Follow 🗺
ℹ️ Заставляет объекты преследовать игрока или другой объект, или повторять их движения, является одним из самых сложных триггеров в игре, поэтому разделю его на несколько постов
Pre - пресеты, выставляет за вас нужные значения, можно выбрать: самонаводящаяся ракета или шарВторая страница триггера в следующем посте ℹ️
Target GID - группа ваших объектов
ℹ️ Если у Вас несколько объектов преследования, то используйте розовую группу в качестве их центра, это нужно чтобы объекты имели цельную структуру (показано в видео)
Follow GID - цель или группа объекта за которым будут следовать объекты (чтобы объекты следовали за игроком поставьте галочку P1 или P2ℹ️)
Priority - приоритет, с которым будут применяться движения, если на объект влияет более одного триггера
ℹ️ X/Y only - следовать только по оси X или Y
ℹ️ С - применяет центр экрана в качестве цели преследования (данная функция сломана в игре)
Rotation Offset - смещает вращение объектов (отрицательное значение повернет влево, положительное вправо)
ℹ️ Ignore Disabled - на объект не будет влиять триггер пока он деактивирован Toggle триггером
☑️ Rotate Dir - заставляет объекты вращаться в направлении цели
Rotate Easing - настройка плавности вращения
Rotate DeadZ - мертвая зона для вращения объекта (чем меньше, тем чаще объект будет поворачиваться в сторону цели)
ℹ️ Int - стандартный режим
ℹ️ Set - режим в котором любая текущая скорость игнорируется
ℹ️ Add - режим при котором скорость может добавиться к текущей
ℹ️ Exclusive - делает единственным влияющим Advanced Follow на объекты

