UI 🪟
ℹ️ Фиксирует объекты на экране независимо от движения камеры и помещает их на слой UI который находится поверх всего остального
ℹ️ Нужен чтобы сделать интерфейс, для этого советую использовать его совместно с Camera Guide
Group ID - группа объектов которые будут вашим интерфейсом
UI Target - объект помеченный как центр интерфейса, это может быть только один объект
XRef/YRef - опорные точки для выравнивания объектов
ℹ️ Auto - выравнивает объекты по краям камеры
ℹ️ Center - по центру
ℹ️ Left - по правому краю
ℹ️ Right - по левому краю
ℹ️ Bottom - внизу
ℹ️ Top - вверху
ℹ️ Relative - положение объектов будет масштабироваться в зависимости от соотношения сторон экрана
ℹ️На интерфейсе вы можете изобразить количество хп или монет, инвентарь, карту уровня, курс рубля, температуру игрока, уровень радиации и прочие индикаторы


