Курс «Основы игровой локализации» стал для меня отличным способом погрузиться в эту сферу и понять, как на самом деле устроен процесс локализации игр. В нём было много полезной и важной информации как о самом переводе, так и о различных этапах работы и особенностях индустрии.
Особенно мне понравились практические задания: они действительно заставляли подумать и искать наиболее подходящие решения. Отсутствие дополнительного контекста в заданиях добавляло сложности, но при этом хорошо показывало, с какими реальными проблемами можно столкнуться в работе и насколько важно уметь анализировать исходный материал.
Отдельно хочу отметить обратную связь! На все возникающие вопросы я получал быстрые и подробные ответы, которые помогали разобраться в сложностях и лучше понять, как подходить к выполнению тех или иных задач.
Большую роль сыграли комментарии Марии, которая проверяла мои переводы. Она очень внимательно разбирала работы, мягко указывала на ошибки, объясняла, что можно улучшить, отмечала удачные решения и предлагала варианты, как сделать перевод ещё точнее и качественнее. Такая обратная связь помогала не только исправлять конкретные моменты, но и лучше понимать принципы хорошей игровой локализации! Ошибки не воспринимались как что-то плохое, а как возможность лучше разобраться в теме и терминологии.
Самым ценным для меня стала работа с CAT-инструментом Phrase. Раньше у меня не было опыта работы с подобным, и было очень интересно разобраться в его возможностях. "Кошка" оказалась удобной и понятной в использовании, а работа с ней помогла лучше понять, как работают специалисты на практике. Надеюсь, остальные "кошки" дадутся мне так же легко 😁
В целом курс дал мне гораздо более полное представление о профессии и о том, сколько разных аспектов включает в себя локализация игр. Это был полезный и интересный опыт, который помог систематизировать знания и лучше понять, в каком направлении развиваться дальше.
Post #237
40
Forwarded from Женя
- ❤ 1