TGViewer
Channel Public Channel
Gamelocalization 🐼

Gamelocalization 🐼

@gamelocalization

Канал Антона Гашенко про локализацию и ее бизнес-сторону. Делюсь своим опытом за 9 лет работы в сфере.

🤝 Работаю в Riot Games (ex-Levsha, ITI)
🎮 Сайт моей школы: www.gamelocalization.ru
😎 По всем вопросам: @gashenkoant

Темы канала в закрепе!
Subscribers
3.64K
Photos
1.4K
Videos
117
Links
695

Showing posts older than #2492 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #2491 2.22K
Как насчет минутки исландского языка в воскресенье утром? 😅
  • 🤪 26
  • 😁 15
  • ❤ 3
Post #2490 1.9K
⬆️ На Переводческих диктантах это одни из самых популярных ошибок

Поэтому скриньте — гарантирую, понадобится как на тренировочных проектах, так и на практике 🙂
  • ❤ 17
  • 👍 1
Post #2489 1.82K

Forwarded from Броды перевода

Кальки пунктуации

Взбрело в голову написать не поток мыслей, а полезный пост 😀
Навеяно плейтестом (это когда LQA провели, а потом меня позвали поиграть часик и написать отзыв). Заказчик заподозрил, что перевод местами сухой и буквальный. Спойлер: нет, перевод неплохой, огрехи маленькие и больше вкусовые, чем реальные ошибки (я бы сказала, что оригинал суховат).

Из интересного: заметила английскую пунктуацию в русском (точка уехала внутрь кавычек, хотя должна быть за ними). Последнее время у меня много разговорных проектов и такие пунктуационные сложности становятся заметнее. Так что собрала пачку самых частых.

Пунктуационные подставы
😔 !? ...! ...?
В русском другой порядок знаков:
?! — сначала спрашиваем, потом восклицаем.
?.. и !.. — сначала вопрос или восклицание, а потом многоточие. Но только двумя точками (одна точка уже есть у ? и !)

😔 Многоточие
В «Игре слов» В. Бабков пишет, что у нас этот знак популярнее, чем в английском. Может, мне так везет с играми, но у меня ровно наоборот. Если игра китайская, то все потонет в многоточиях. Чаще всего в переводе оно не нужно, иначе каждый герой будет как умирающий лебедь. Можно спокойно по контексту заменять на точки и другие знаки препинания.

😔 Тире или тильда (~) в конце фразы
I wish, but—wait!
Hehe~

Тильда снова от китайцев. Вместо нее будет обычный знак препинания (Хи-хи!), а для прерванной фразы — многоточие (Хотелось бы, но... Стой!).

😔 Кавычки
В русском точка ставится за пределами кавычек, а все остальное внутри.
«Это кот».
«Это кот?»
«Это кот…»


😔 Прямая речь
Я просто оставлю картинку в комментариях, потому что с прямой речью целые схемы 😀 Смотрим, где речь автора, а где прямая, и расставляем знаки.
Если прямая речь разбивается словами автора, то кавычек все равно остается две: в самом начале и в конце фразы:
«Прямая речь может разделяться, — заметил автор, — а может не разделяться».


😔 Тире и двоеточие
В английском много тире, и я его люблю (а двоеточие почти не вижу). Но в русском у него другие функции, и бывает, что вместо него нужно двоеточие. Я снова сверяюсь со схемой, оставлю ее в комментариях.
У меня самый частый случай: если между двумя частями можно поставить «потому что», тогда нужно двоеточие.
Целый день не могла приступить к работе: сломался ноутбук.


🤩Минутка полезного контента закончилась 😀
Если нужны почаще такие посты, сообщайте. Если не нужны, тоже говорите. Бить не буду.
  • 🔥 42
  • ❤ 13
Post #2488 1.56K

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • ❤ 30
  • 🔥 11
Post #2487 1.49K

Forwarded from manuloc

Обещанные итоги первого года в локализации, хех 🙈

Год выдался крайне стремительным. Не буду здесь распространяться про свою другую деятельность (вроде работы в университете или преподавания английского). Скажу лишь, что совмещать все эти вещи, особенно когда переводы стали более объёмными, сложными и ответственными, иногда было маловыносимо 💀 Но выносимо.

Первые полгода я в основном занимался маркетинговым контентом и материалами поддержки — это в целом неплохая тренировка навыков поддержания стиля, поиска информации и работы с терминологией перед серьёзными проектами. Тут и там проскакивал ин-гейм, но не так часто.

Зато спустя полгода, когда я приобрёл больше контактов и попал в ещё несколько агентств и коллективов, работы конкретно с играми стало достаточно много. К сожалению, сейчас я могу говорить только про Ultrapool, зато до конца 2026 года должно выйти в совокупности четыре проекта, три из которых перевожу я сам, а на одном — большом-пребольшом — состою в команде.

Примерно в это же время на меня начали падать заказы по редактуре, что вызывает отдельные неврозы. Раньше это была редактура страниц игр, статей и блогпостов (и буквально час назад очередной такой заказ пришёл), зато недавно я совершенно внезапно стал редактором ещё одного AAA-проекта, который, к слову, недавно тизерили на одной крупной игровой выставке. Когда он выйдет, никто не знает, так что посмотрим, что получится 🙃

Ну и на следующий год наобещали всякого 😎

Не всё гладко, конечно. Стало больше работы по постредактированию, которая не то чтобы приносит слишком много удовольствия, зато приносит деньги. Но всё же надеюсь, что переводов ручками будет только больше ✨

Спасибо всем читателям канала за то, что держите в тонусе даже хотя бы своим присутствием! Ну и не упущу возможность вновь поблагодарить Антона Гашенко, без которого всего этого бы и не было.

А на фото — моё новейшее игровое приобретение. Хотя бы сейчас у меня есть консоль актуального поколения.

To another year!
  • ❤ 50
  • 🔥 14
Post #2486 1.4K
А кнопочка-то не отсмотрена... 🙂
  • ❤ 25
  • 💯 3
Post #2485 1.43K
Ну главное, что команда хорошая. А какая работа — уже не столь важно 😂
  • 😁 75
  • ❤ 18
Post #2484 2.04K
Вопрос со звездочкой 🤔

Во что сейчас играете? У меня есть немного свободного времеми... И явно хочется попробовать что-то новое!

Жду ваши советы, что в последние месяцы запало в душу 👍

P.S. Залетайте дружить в Steam!
  • 🔥 16
  • ❤ 7
Post #2483 2.09K
У меня сегодня день рождения 🥳

Хэппи 31, получается!

Но в этом году самое важное событие для меня — совсем другое. Уже три недели, как один маленький человек впервые разразился громогласным «Ваааа!» 👋

Так что на будущих движухах и диктантах Мини-я будет поддерживать всех нас вместе с Юной ака «Белый зверёк» 😂

А пока я полностью в семейных заботах. Так что вернусь к вам чуть попозже. Всех обнял-приподнял 🙌🏼
  • ❤ 174
  • 🔥 27
  • 🆒 5
Post #2482 3.94K
⬆️ Вышел июньский номер журнала MultiLingual cо статьями про локализацию игр! 📕

По сути, это обзор того, как сегодня устроена наша индустрия, куда движется рынок и как на него влияют ИИ и новые процессы.

В этом номере:
😎 Большое интервью с Keywords Studios о современной игровой локализации, гибкости в кризисный период и о том, почему для игр недостаточно просто «хорошо перевести» контент.

😎 Материал The State of Game Localization in 2026 рассказывает, как отрасль переживает изменения, смену стратегий у студий и давление на бюджет. Ну и как на этом фоне меняются ожидания от вендоров 🙂

😎 В статье Reframing Quality in Video Game Localization повествуют о том, почему качество в играх измеряется не только лингвистической точностью.

😎 Подборка Translating Worlds про студии, которые локализуют крупные игровые тайтлы: от перевода и LQA до дубляжа, культурной адаптации и работы с огромными объемами контента.

И это далеко не все — там еще есть, что почитать.

Сам журнал бесплатный (на первые 6 месяцев, потом берут 10 долларов за год), оформить подписку можно тут.

Gamelocalization 🐼
#LOCGOODIES
  • 🔥 19
  • ❤ 6
Post #2480 1.53K

Forwarded from Локализация игр

Пачка интересных вебинаров июня👇🏻

1. 18 июня, "Сила трёх интеграций" от memoQ. 3:00 PM CET, регистрация тут.

2. 24-26 июня, очередной раунд "ИИ в локализации" от custom.mt и компании. Насыщенная программа, стримы бесплатные, регистрация тут.

3. 30 июня, анализ рынка локализации от аналитика из Forrester, спонсировано DeepL. Заявлено это мероприятие как "брифинг для руководителей", а такое всегда интересно послушать. 4:30 PM CET, регистрация тут.
  • ❤ 13
  • 🔥 6
  • 🆒 4
Post #2479 2.28K
What Card Games Teach Us About Localization 💳

Решил поднимать блог на английском языке, поэтому... ловите первую весточку! 😎

Я долгое время работаю с карточными играми. Когда-то начинал с одного проекта из 90-х под NDA (он до сих пор жив и развивается, you know 🙃). После него было несколько онлайн-TCG, а потом уже Legends of Runeterra на пару лет и Riftbound, который запускали в том году.

Увы, любая «печатная» продукция подвержена гораздо большему риску при внесении любых изменений — дедлайны там жестче, а поправить очепятку в следующем батче не получится. Как минимум из-за того, что карты уже могут быть напечатаны, а сдвигать сроки создания продукции... Поверьте, лучше этого не делать 😁

Поэтому у меня накопилась парочка идей, какие «основные» ловушки встречаются с точки зрения организации процессов на стороне разработки продукта. А почитать о них можно вот тут!

В англоязычном блоге, к слову, бóльший упор будет на процессы, программы, управление командами и другие нюансы с точки зрения именно глобализации.

Так что, получается, открываем новую главу вместе. Обнял-приподнял 💪
Anton Gashenko What Card Games Teach Us About Localization | Anton Gashenko Physical card games make localization risks impossible to ignore, from wording precision to documentation that survives handoffs.
  • ❤ 33
  • 🔥 17
  • 👍 6
Post #2478 1.33K

Forwarded from Мыслительнишная

В марте этого года мы переехали в новую квартиру в Дублине. Так совпало, что почти одновременно с нами в этот же апарт-комплекс заехали еще ребята, буквально с разницей в пару дней. И каким-то магическим образом оказалось, что мой сосед тоже любит примерно ту же музыку, что и я, и тоже играет на гитаре.

Недолго думая, мы решили попробовать поиграть вместе, что-то посочинять. И в итоге у нас появилась группа Cul de Well и первый трек Chasing Dryads. Он уже доступен на всех крупных платформах, так что заходите послушать 👍

Мы делаем пост-метал с вайбом фэнтези и фантастических миров, и наш первый релиз как раз вдохновлен историей про дриад. Как-нибудь отдельно ее расскажем!

А пока... See you in the woods 🌳

🎵 Spotify
🎵 Youtube Music
🥹 Яндекс Музыка
🎧 Apple Music

Общую bandlink ссылку еще пилим, так как там нужно все долго согласовывать. Ах, «любимая» бюрократия 😂
  • ❤ 35
  • 🔥 17
Post #2477 1.32K
Помимо локализации люблю музыку. Заходите послушать новый трек! 🎧⬇️
Post #2470 1.66K
Фух, наконец-то закончили делать новые уроки по Phrase TMS 💪

На «Основах игровой локализации» на этой неделе дропнем новые уроки по одной из самых крутых TMS — Phrase.

Идеален как для базового вхождения в индустрию с точки зрения инструмента, так и для беспрерывной локализации и любых задачек.

Мой единственный камень в их огород — это внедрение processed words.

TL;DR, это основной драйвер, за что платит компания. Рассчитывается по простой формуле:
Кол-во слов на исходном языке Х кол-во языков = кол-во processed words


Предположим, у нас на перевод задание на 500 слов, а в работе 10 языков. Один такой таск будет значиться как 5000 processed words. И на такую систему (или похожие) потихоньку переходит все больше компаний: Phrase, CrowdIn, Smartcat...

Хотя, конечно, это больше головная боль непосредственно для компании, которая покупает доступ к тулу. Тут в игру входит скоуп менеджемент и потенциальное гадание на кофейной гуще по возможным объемам. Но и processed words, кстати, всегда докупить 😄

Для лингвистов же, на мой взгляд, это до сих пор самый гибкий и удобный инструмент. Есть доступ из браузера, память переводов и глоссарий работают стабильно, референс тоже может быть под боком.

Так что потихоньку пойду грузить уроки на платформу 😎

P.S. Я честно пытался найти скрин, где смотрю в камеру и не говорю. Но это же практический урок, правильно, не стоит молчать? 😂 Поэтому только с надеждой смотрю на создание проекта!
  • ❤ 25
  • 🔥 10
Post #2469 1.54K
Post #2468 1.45K

Forwarded from manuloc

Лёгким махом руки локализатора строка слева превращается в строку справа.
  • 🤪 30
  • 🔥 6
  • ❤ 4
Post #2467 3.44K
Поэтому в честь восьмилетия Gamelocalization, держите от меня подарок 🎁

До 25 мая (включительно) у вас есть возможность записать на курсы Gamelocalization со скидкой 15% по промокоду BDAY:
✨ Основы игровой локализации
✨ Localization Project Manager
✨ Основы работы в CAT и TMS

Скидка действует на единоразовую покупку, так и на оплату по частям.

🐾 Оплатить можно из любой точки мира. Если вы хотите приобрести курс не из РФ, то напишите мне в личные сообщения (@gashenkoant)

🐾 Оплату по частям также можно оформить через личные сообщения (@gashenkoant)

А вот тут можно почитать отзывы от обучающихся!

Время локализовать с умом! А про то, как это сделать, расскажу на курсах 🙌🏻🐼
  • ❤ 9
  • 🌚 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →