TGViewer
Gamelocalization 🐼 Gamelocalization 🐼 @gamelocalization · 3.64K subscribers
Post #2489 1.82K

Forwarded from Броды перевода

Кальки пунктуации

Взбрело в голову написать не поток мыслей, а полезный пост 😀
Навеяно плейтестом (это когда LQA провели, а потом меня позвали поиграть часик и написать отзыв). Заказчик заподозрил, что перевод местами сухой и буквальный. Спойлер: нет, перевод неплохой, огрехи маленькие и больше вкусовые, чем реальные ошибки (я бы сказала, что оригинал суховат).

Из интересного: заметила английскую пунктуацию в русском (точка уехала внутрь кавычек, хотя должна быть за ними). Последнее время у меня много разговорных проектов и такие пунктуационные сложности становятся заметнее. Так что собрала пачку самых частых.

Пунктуационные подставы
😔 !? ...! ...?
В русском другой порядок знаков:
?! — сначала спрашиваем, потом восклицаем.
?.. и !.. — сначала вопрос или восклицание, а потом многоточие. Но только двумя точками (одна точка уже есть у ? и !)

😔 Многоточие
В «Игре слов» В. Бабков пишет, что у нас этот знак популярнее, чем в английском. Может, мне так везет с играми, но у меня ровно наоборот. Если игра китайская, то все потонет в многоточиях. Чаще всего в переводе оно не нужно, иначе каждый герой будет как умирающий лебедь. Можно спокойно по контексту заменять на точки и другие знаки препинания.

😔 Тире или тильда (~) в конце фразы
I wish, but—wait!
Hehe~

Тильда снова от китайцев. Вместо нее будет обычный знак препинания (Хи-хи!), а для прерванной фразы — многоточие (Хотелось бы, но... Стой!).

😔 Кавычки
В русском точка ставится за пределами кавычек, а все остальное внутри.
«Это кот».
«Это кот?»
«Это кот…»


😔 Прямая речь
Я просто оставлю картинку в комментариях, потому что с прямой речью целые схемы 😀 Смотрим, где речь автора, а где прямая, и расставляем знаки.
Если прямая речь разбивается словами автора, то кавычек все равно остается две: в самом начале и в конце фразы:
«Прямая речь может разделяться, — заметил автор, — а может не разделяться».


😔 Тире и двоеточие
В английском много тире, и я его люблю (а двоеточие почти не вижу). Но в русском у него другие функции, и бывает, что вместо него нужно двоеточие. Я снова сверяюсь со схемой, оставлю ее в комментариях.
У меня самый частый случай: если между двумя частями можно поставить «потому что», тогда нужно двоеточие.
Целый день не могла приступить к работе: сломался ноутбук.


🤩Минутка полезного контента закончилась 😀
Если нужны почаще такие посты, сообщайте. Если не нужны, тоже говорите. Бить не буду.
  • 🔥 42
  • ❤ 13
More from @gamelocalization
  1. Sep 30, 2026С днём переводчика! 🥳 Индустрия стремительно меняется. Появляются новые задачи и тенденци…
  2. Sep 29, 2026Я уже представил, как строят онлайн-платформу на несколько регионов по продаже обуви. И ко…
  3. Sep 28, 2026В прошлый раз мы обсудили, что ИИ в локализации может и помогать в упрощении процессов, и…
  4. Sep 24, 2026Чуть-чуть про g11n и i18n 😎 Было бы странно, если на канале про локализацию не говорили п…
  5. Sep 21, 2026А тем временем ловите небольшую базу по ИИ в локализации: 🔸Эфир «Локализация и AI в 2024…
  6. Sep 21, 2026ИИ в локализации в 2026 году: мы уже всё передали роботам или пока нет? 🤖 Последние неско…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →