TGViewer
Channel Public Channel
Игры.Изнутри|Яндекс.Игры

Игры.Изнутри|Яндекс.Игры

@gamefromtheinside

¡Hola! Канал про будни разработчика-одиночки. Что делаю, что не получается, как решаю проблемы. Стараюсь писать понятным языком, но без профессионального сленга и терминов никуда, увы
Subscribers
71
Photos
110
Videos
26
Links
7

Showing posts older than #185 · Back to latest

Older Posts 17 shown
Post #184 147
Прикручиваю систему скинов🤩

Можно будет выбрать какую-нибудь расцветку с заданными тремя цветами: основной, дополнительный и гусеницы, для этого вчера всем 45 модулям переназначал материалы на полигоны до 12 ночи😮‍💨 Работа тупая, но медитативная. Включил музыку и ушел с головой аутировать в блендер🔮

Система под управление скинами готова. Сразу сделал её масштабируемой, чтобы можно было с любым обновлением добавить в специальный ScriptableObject (удобная штука!😋) любое количество скинов. Осталось только прикрутить их покупку и применение. И думаю парочку спрятать за хард-валюту, интересно как покупки работают в Яндекс.Играх🤔

#процесс #танки
  • 🔥 5
Post #182 121
Вот на этот параметр Singleton я и не обратил внимания и у меня стояла галочка на всех объектах с таким компонентом на всех сценах. Я уже решил, что тут провалила скиллчек моя "сильная" сторона - внимательность😬 Но оказалось, что знакомые начинающие разработчики тоже не замечали этого момента😁

Ещё в скрипте ViewingAdsYG есть возможность управления параметрами игры после закрытия рекламы. Но лучше этим управлять полностью самому в своих скриптах тогда, когда нужно✍️ Если с одной rewarded-рекламой всё работало нормально, то когда я добавил новый rewarded с другим поведением игры после закрытия рекламы, сразу начались проблемы.

Вроде всё очевидно, но для начинающего разработчика со слабыми навыками программирования это может стоить нескольких дней возни🥲

#процесс #опыт
  • 🤔 3
  • 🤯 1
  • 🌚 1
Post #181 111
На прошлой неделе выкатил ещё одно обновление:

1. Добавил выпадающие взрывающиеся бочки (и очень редкие огромные бочки).
2. Добавил выпадающие ящик с деталями.
3. Добавил новую рекламу с наградой в меню прокачки.
4. Правки баланса и фиксы.

Всё хорошо, за рабочую неделю успел почти всё, чтобы выпустить целое обновление😎 Был один небольшой баг с тем, что после рекламы не пропадал курсор в игре. Фигня, оставил его на утро понедельника и... просидел с ним до позднего вечера среды😭

Оказывается, что добавляя PluginYG я так навертел с синглтонами в тему и не в тему, что реклама вообще у меня чудом работала😳 Всё вычистил, привел в порядок и даже добавил проверку на пропуск игроком рекламы с отказом от награды (опытные люди подсказали, а я этот случай вообще упустил)

#процесс #changeLog
  • 🔥 7
Post #180 149
В прошедшую субботу закинул в магазин обновление. Модерацию прошел часов за 6😎

1. Добавил лидерборд. Уже есть человек, который прошел всю игру и ещё десяток игроков на подходе🎉

2. Добавил локализацию на английский и турецкий языки. Не знаю почему нужен именно турецкий третьим, но везде находил такую рекомендацию🤔 Посмотрим на результат.

Но как же неожиданно много у меня оказалось текстов в этой небольшой игре😭 Полдня потратил на перевод и внедрение всех элементов. Да, в PluginYG есть автоматический перевод, но после того как он мне перевел "Прокачка" в "Pumping" (англ.), а потом в "Pompalama" (тур.), что значит "Откачка", я понял, что нужно перепроверять каждое слово за ним😁

3. Добавил по мелочи уведомление, если игрок пытается собрать восстановление жизней, а они уже полные, указатель на земле, где перед у танка и начисление дополнительных деталей, если собираешь бонусы. Эти мелочи я подсмотрел, когда наблюдал как играют знакомые✍️

4. И самое главное - убрал новогоднюю ёлку из гаража!🎄

#процесс #танки
  • 🔥 9
  • ❤ 1
  • 😱 1
Post #179 173
А в танки уже пора возращаться. Надо сделать боссов, новых врагов, новые бонусы. И даже придется ещё рекламы добавить, игроки просят🙈

#процесс #танки
  • 😁 8
  • ❤ 3
  • 🔥 1
Post #178 183
Уже несколько месяцев параллельно со своими танками делаю с выпускниками курской Школы креативных индустрий полноценный игровой проект под Яндекс.Игры. Немного похоже на то, что делают коллеги, но для тех детей, кому преподавал сам. И вот наконец мы выходим на финишную прямую🥳

Прошли все этапы со скетчами, прототипами и сборкой всего этого дела в вертикальный срез игры.👨‍💻

Добиваем остальные уровни. Причесываем визуал и в релиз!✊

#обучение #процесс
  • 🔥 7
  • ❤ 3
  • 😱 2
Post #177 180
Продолжаю изучать Яндекс.Игры🤓 Пост-размышление.

Зачем использовать закупку трафика на этой платформе?

Если кратко: внутренняя рекламная кампания помогла поднять рейтинг и довести среднее количество игроков в день до 1 тысячи (всего в 4 раза меньше, чем у Dragon Age: The Veilguard от BioWare😁). Инструмент хороший, если он хотя бы окупается.

#мысли #UA
  • 🔥 6
  • 😁 3
  • ❤ 2
Post #176 175
А ещё сложилась интересная ситуация. Средний доход на одного игрока в день (ARPDAU) падает и за неделю стал равен 15 копеек с человека, а продвижение стоит за неделю 85 копеек на один переход (CPA), то есть на первый взгляд закупаю рекламу в сильный минус, но по факту последние несколько дней подряд доход в день выше, чем траты на привлечение в тот же день. Почему так?🤔

Есть ещё такая метрика как LTV (Life time value). Это то, сколько игрок принес денег за всё время его жизни в проекте. А тут уже включаются метрики удержания (retention). Если грубо: игрок пришел за 85 копеек, в день приносит 15 копеек, но играл больше шести дней, то привлечение уже окупилось🤑

Вывод: с точки зрения продвижения всё сводится к тому, что нужно стремиться к CPA < LTV✍️

#UA #теория #основы
  • 🔥 6
  • 🌚 4
Post #175 154
Вместе с выпуском обновления провел эксперимент. Увеличил время между появлениями межстраничной рекламы с 60 секунд до 90 секунд✍️

Межстраничная реклама в Яндекс.Играх ооочень мягкая (не сравнится с отвратительной рекламой в ГуглПлее) и я постарался её вписать органично, чтобы раздражала ещё меньше. Но тем не менее в рекламных сетях с аукционом чем больше один человек смотрит реклам подряд, тем дешевле становится следующая. То есть падает eCPM и нет смысла заваливать человека рекламой, если она уже почти не приносит денег🤷‍♂️

По результатам за неделю eCPM вообще не изменился, значит, пока можно возвращать 60 секунд. Потом проведу этот эксперимент ещё раз, желательно отдельно и без других изменений в игре, чтобы получить чистые результаты. Для этого надо разобраться с флагами🤔

#UA #аналитика
  • 🔥 3
  • 🤔 3
  • ❤ 1
Post #174 160
Все выходные исправлял баги обновления и подкручивал баланс, но в середине воскресенья всё-таки запустил на модерацию, а через несколько часов обновление уже было в магазине🔥

Не знаю, влияет это на модерацию или нет, но я всегда в комментариях пишу, что именно я поменял в новой версии. Да и вообще, заполнять ченджлоги - это хорошая привычка✍️

Как минимум это выглядит более серьезным подходом на фоне кучи запросов на модерацию с пустыми комментариями. И заодно направляет фокус внимания тестировщика на самую нестабильную часть вашей игры. А зачем отказываться от бесплатного теста, если Яндекс сам его предоставляет?😏

#процесс
  • 🔥 10
  • 🤔 2
  • 😱 2
  • 🌚 1
Post #173
Игры.Изнутри|Яндекс.Игры pinned «Хехе. Пока писал посты про релиз, тут и подоспело одобрение от модерации😏 В общем, Танки 3D уже в Яндекс.Играх. Можно пробовать, играть и оценивать☺️ #релиз»
Post #172 190
✍️В итоге:
1. Добавил попапы.
2. Добавил временные бонусы.
3. Упростил игру, снизив скорость врагам высокого уровня.
4. Добавил туторный вариант врагов в первой волне, чтобы лут выпадал гарантированно.
4. Сделал небольшой ребаланс.
5. Облагородил хелсбары.

Думаю, что пора отправлять на модерацию новый билд. Как раз eCPM после новогодних праздников начинает оживать📈

#процесс
  • ❤ 6
  • 🔥 5
  • 🤔 3
Post #171 160
Добавил ещё пару бонусов: неуязвимость и ускорение🔮

Они не то, чтобы прям имба, но зато выпадают довольно часто. Забавно, что при введении трех временных бонусов геймплей стал намного динамичнее🔥 Их хочется собрать, поэтому вместо аккуратного нарезания кругов по краю арены лезешь за ними в самый центр, за что периодически отхватываешь😅

"Они же дают преимущества, вон они лежат🤩 Ну что будет, если я туда-сюда сгоняю...". И возвращаешься с половиной хп😮‍💨 И такой: "Вот и нафига я полез за ними, лучше бы спокой... Уууу, новый бонус!🤩". То есть появилось альтернативное поведение с другими значениями риска и награды.

А, там ещё во время ускорения музыка тоже ускоряется. Делается легко, но импакт дает😁

#процесс
  • 🔥 5
  • ❤ 1
Post #170 164
В небольших городах есть проблемы с поиском единомышленников и наличием мероприятий, особенно в IT. Но всё равно надо пытаться находить друг друга и мы пытаемся😤

Недавно коллега предложил собрать все IT-каналы Курска в телеграме и это отличная мысль. Может даже до мероприятий дорастем🤞 Есть тут одна идея... Но об этом попозже🤫

В общем, если вы из Курска, интересуетесь темой разработки и информационных технологий, то добавляйте папку, вдруг найдете то, что вам поможет в работе или просто будет интересно. Не из Курска тоже добавляйте😁

https://t.me/addlist/CcKwwK_1G9AxMjEy

#Курск
Telegram ИТ Курск Alexander Cherkashin invites you to add the folder “ИТ Курск”, which includes 8 chats.
  • 🔥 6
  • ❤ 4
Post #169 140
Начал добавлять новую сущность: бонусы, которые дают единовременный эффект. Начал с эпичной "Ударной волны"💥 Причем сделал его сразу расширяемым, чтобы как и у остальных бонусов, у него были разные рарности и разная сила. На гифке вашему вниманию представлен предтоповый вариант🤌

#процесс
  • 🔥 7
  • 🤔 2
  • 😱 2
  • 🌚 1
Post #168 178
Отдых закончился😌 Чтобы войти в ритм и взяться за большие изменения, сделал пару приятных и важных элементов. Добавил попапы наград за уничтожение врага и улучшений характеристик от сбора бонусов (игрок лучше понимает как его действия влияют на игру и что он получает). Раньше, особенно с бонусами, вообще беда была: "Что-то собрали. Что-то изменилось. Что изменилось? Неизвестно"🙄

#процесс
  • 🔥 5
  • 😁 2
  • 🤯 2
  • 😱 1
  • 🌚 1
Post #164 231
Подвожу итоги 2024 года, когда я пришел на эту платформу и вот небольшая статистика от Яндекса📊

Пока это только начало, но числа уже радуют☺️ Особенно 467 минут у одного игрока! Я даже в Unity, наверное, во время тестов столько не наиграл в свой проект😳

Всех с Наступающим новым годом!🎄 Пусть ваши проекты показывают хорошие метрики, а ваши любимые игры радуют интересными и отточенными механиками!🎉

#отчет
  • ❤ 6
  • 🔥 3
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →