А ещё сложилась интересная ситуация. Средний доход на одного игрока в день (ARPDAU) падает и за неделю стал равен 15 копеек с человека, а продвижение стоит за неделю 85 копеек на один переход (CPA), то есть на первый взгляд закупаю рекламу в сильный минус, но по факту последние несколько дней подряд доход в день выше, чем траты на привлечение в тот же день. Почему так?🤔
Есть ещё такая метрика как LTV (Life time value). Это то, сколько игрок принес денег за всё время его жизни в проекте. А тут уже включаются метрики удержания (retention). Если грубо: игрок пришел за 85 копеек, в день приносит 15 копеек, но играл больше шести дней, то привлечение уже окупилось🤑
Вывод: с точки зрения продвижения всё сводится к тому, что нужно стремиться к CPA < LTV✍️
#UA #теория #основы
Post #176
175

- 🔥 6
- 🌚 4