TGViewer
GameDev Reports - powered by Xsolla GameDev Reports - powered by Xsolla @gamedevreports · 6.77K subscribers
Post #3951 970
Alinea Analytics: Steam заработал $15 миллиардов за восемь месяцев 2026 года

Все цифры - оценки Alinea Analytics, а не официальные данные Valve. Выручка gross, учитываются все транзакции в Steam, включая F2P-проекты.

Рынок

▫️С января по август 2026 года Steam заработал $15 миллиардов gross-выручки. Это на ~15% больше, чем за тот же период 2025 года.

▫️За восемь месяцев платформа уже заработала больше, чем за весь 2023 год ($13,1 миллиарда). По итогам 2026 года выручка Steam, скорее всего, впервые превысит $20 миллиардов. В 2025 году было $19,9 миллиарда.

❗️Оценки аналитиков здесь сильно расходятся. По данным Video Game Insights, выручка Steam в H1'26 составила $5,36 миллиарда (-5% YoY). У Alinea Analytics за тот же период - $11,1 миллиарда (+14,5% YoY). Разница в объёме может быть связана с тем, что Alinea Analytics учитывает все транзакции в Steam, включая F2P-игры, а VGI - только выручку с продаж копий. Но оценки расходятся и по динамике.

▫️При этом, в 2026 году в Steam вышло уже 19 тысяч новых игр. Это почти столько же, сколько за весь 2025 год, и больше, чем за весь 2024 год.

Новые игры 2026 года

▫️Лидеры по выручке среди новинок 2026 года в Steam: Forza Horizon 6 ($210,5 миллиона), Crimson Desert ($203,3 миллиона), Resident Evil Requiem ($200,9 миллиона).

▫️Вместе с Slay the Spire 2, Subnautica 2 и MECCHA CHAMELEON шесть самых кассовых новинок заработали чуть меньше $1 миллиарда. Это ~6,6% всей выручки Steam в 2026 году.

▫️Топ-100 новых игр 2026 года заработал ~$2,4 миллиарда. Это ~15,9% всей выручки Steam за восемь месяцев.

▫️63% игр в этом топ-100 - новые IP. Но больше половины выручки (52,5%, или $1,25 миллиарда) принесли уже известные франшизы.

▫️Также ~18% всей выручки новых IP в топ-100 приходится на один Crimson Desert. Без него на 62 оставшиеся новые IP приходится только ~39% выручки топ-100.

«Средний класс» Steam

▫️Joost van Dreunen недавно опубликовал материал Revenge of Steam's mid-market. По его мнению, рост Steam теперь менее зависим от блокбастеров, а всё большую роль начинает играть средний сегмент рынка - игры, которые занимают места с 101 по 1000 по выручке. Alinea Analytics решила проверить, что это за игры.

▫️Медианная игра из этого диапазона заработала в 2026 году ~$4 миллиона: от $19,9 миллиона на 101 месте до $1,9 миллиона на 1000 месте.

▫️Но 83% из 900 игр вышли до 2026 года, а две трети - два года назад и раньше. Больше всего в списке игр 2020-2024 годов (363). Релизов 2026 года - только 154 (17%), 2025 года - 151.

▫️Игры, которые заработали за всё время больше $50 миллионов, дают 51% выручки этого сегмента в 2026 году. Таких игр в списке около трети. 140 игр заработали больше $100 миллионов, 5,2% - больше $200 миллионов. Это только выручка в Steam, без учёта других платформ.

▫️Среднебюджетные проекты в списке тоже есть, например Mortal Shell II, Hell Let Loose: Vietnam и The Seven Deadly Sins: Origin. Но старых блокбастеров заметно больше.

▫️Так, GTA V (релиз в 2015 году) в 2026 году заработала в Steam $14,2 миллиона и занимает 169 место. За всё время игра заработала в Steam ~$633 миллиона. У Fallout 4 - $12,3 миллиона в 2026 году (188 место) и ~$600 миллионов за всё время. У Lost Ark - $13 миллионов (179 место) и ~$482 миллиона.

▫️Alinea Analytics делает вывод, что рынок Steam по-прежнему держится на хитах. Просто многие из этих хитов вышли несколько лет назад и сейчас продаются со скидками. Для сравнения, по оценкам самой Alinea Analytics, в H1'26 на игры прошлых лет пришлось 79% всей выручки Steam.

▫️Игра, которая заработала в 2026 году $4 миллиона, но когда-то была сделана с бюджетом в $100 миллионов, и AA-проект с бюджетом в $5 миллионов просто оказываются рядом в чарте. Сравнивать их напрямую не совсем корректно.

Источник
  • ❤ 3
  • 🔥 2
More from @gamedevreports
  1. Sep 28, 2026Google вместе с Newzoo выпустила отчёт о веб-геймерах в 2026 году ▫️46% опрошенных играли…
  2. Sep 25, 2026🚀 Xsolla продолжает приём заявок на конкурс Web Shop Arena, с призовым фондом в $100 000!…
  3. Sep 25, 2026GameAnalytics выпустил отчёт об основных метриках Roblox и игр для платформы ▫️DAU платфор…
  4. Sep 25, 2026Niko Partners: Игровой рынок Китая в 2026 году Данные по поведению игроков собраны через о…
  5. Sep 23, 2026Moloco, на основе своих данных, проанализировала, как выглядит первый год успешных мобильн…
  6. Sep 22, 2026Игры и цифры (9 сентября — 21 сентября, 2026) PC/консольные игры ▫️Продажи серии Dragon Qu…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →