Moloco, на основе своих данных, проанализировала, как выглядит первый год успешных мобильных игр
▫️Почти всю IAP-выручку в топ-100 новых релизов забирают азиатские издатели.
▫️Медианная длительность софт-лонча у игр, закупавших трафик через Moloco, выросла с 60 дней в 2022 году до 108 дней в 2025 году. 20% проектов проводят в софт-лонче 200 дней и больше.
Компания внутри подробно разбирает как ведут себя “киты” в успешных играх, а также делится данными по подходам к UA. Разбор отчёта доступен по ссылке.
Post #3950
1.13K