TGViewer
Channel Public Channel
Full-View

Full-View

@fullviewru

Все о 3D визуализации и не только
Больше о наших услугах: https://full-view.ru

Связь @fullviewpr
Subscribers
3.04K
Photos
3.3K
Videos
651
Links
2.5K

Showing posts older than #4890 · Back to latest

Older Posts 12 shown
Post #4889 382
🔥Как сторибордить фильм прямо в Unreal Engine 5 – автор Obsession показывает подход, при котором вся история собирается в движке ещё до съёмки первого кадра. Сцены, персонажей и камеры можно расставлять как в обычном сториборде, а затем просто делать скриншоты нужных планов.
  • ❤ 4
  • 👍 1
  • 👀 1
Post #4888 433
OpenAI показали GPT-6 Astra в разработке игр

Компания рассказала о тестировании GPT-6 Astra в разработке игровых прототипов. В одном из экспериментов модель использовали для создания трех разных игр на основе одной greybox-сцены, после чего сравнили, сколько ручной работы потребовалось для доведения проектов до рабочего состояния. По итогам такой подход позволил сократить объем ручных исправлений на 50%. Запускалось через инструмент Playbot, компании PlayCo

Playbot подключили к игровым движкам Unity и Godot, и это позволило модели изменять сцену, самостоятельно запускать игру, тестировать результат и проверять внесенные изменения. В предыдущих версиях разработчикам приходилось вручную исправлять проблемы после работы модели. Сейчас отметили улучшения в интерфейсах внутри Unity, в работе с пространством, в генерации из референсов

Полностью автономной разработкой это еще назвать нельзя. Один из трех прототипов потребовал дополнительного исправления производительности - ГПТ не оптимизировал достаточно. А в остальных проектах результатом после ИИ оказались довольны

Главный успех - сокращение количества итераций между идеей и первым играбельным результатом. Вместо того чтобы вручную доводить каждый прототип до рабочего состояния, разработчики получают возможность быстрее создавать несколько вариантов одной идеи и сравнивать их уже внутри "запускаемой" игры

В целом то что сейчас показывает Астра выглядит уже пугающе. Если все еще не верите в ИИшки - самое время пойти посмотреть что она умеет и передумать...
  • ❤ 3
  • 👀 3
  • ⚡ 1
  • 🤮 1
Post #4887 390
🔒Auto-Rig Pro – профессиональный аддон⁠ для Blender, который автоматизирует создание ригов персонажей. Smart-инструмент может автоматически расставлять кости по форме гуманоидной модели, после чего риг можно вручную доработать и настроить под конкретного персонажа.

В аддоне также есть ретаргетинг анимаций, продвинутая настройка лица, IK/FK, вторичные контроллеры и экспорт персонажей в FBX/GLTF для Unreal Engine, Unity и Godot. Можно работать не только с людьми, но и с животными и сложными существами благодаря модульной системе рига.
  • ❤ 2
  • 👍 1
  • 🙏 1
Post #4880 367
🩸Wwwind Studio показала breakdown VFX для хоррор-сериала Bloody Smart – экранизации манги Дзюндзи Ито. Сюжет рассказывает о городе, жители которого начинают есть плоды загадочного дерева, дающего невероятный интеллект, но вызывающего при этом жуткие физические трансформации.

Студия работала над CG-окружением города, плодами дерева, дымовыми симуляциями и трансформациями персонажей. Среди наиболее необычных эффектов – персонаж Slug Girl, у которой язык буквально превращается в слизня. Команда также стремилась максимально сохранить визуальный дух оригинальной манги.
  • ❤ 3
  • 👏 1
  • 🤓 1
Post #4879 384
🧯Quem Salva – короткометражный 3D-фильм от пожарном, который отправляется на борьбу с лесными пожарами в Амазонии.
  • ❤ 4
  • 👍 2
  • 👀 1
Post #4878 439
Российская студия отсняла на виртуальных декорациях уже более 500 проектов

LED-экраны с 3D-сценами вместо привычного хромакея полноценно внедрились и в российское кино. Московская студия XOVP, работающая с 2019 года, заявила о более чем 500 реализованных проектах - от фильмов до рекламы и клипов. Все на технологии виртуального продакшна с игровым движком Unreal Engine

Студию использовали, например, для сцен воздушных боев с динамичным небом и взрывами, а также в автомобильной рекламе. Машину снимали "едущей" по Лондону или пустыне, не вывозя команду за границу. Еще подключили платформу для имитации вибраций и тряски дороги, синхронизированной с виртуальной сценой

В марте 2026 на открытии обновленного комплекса Киностудии Горького, шла реальная съемка сериала "Красная Шамбала" (еще не вышел) с использованием отечественной системы трекинга Camix Prizm, синхронизирующей камеру, LED-экран и виртуальную сцену. В другой студии на таких же LED-экранах сняли еще пять проектов в семи павильонах. То есть система уже работает в регулярном производстве, а не только как демонстрация - ровно как на западе, в том самом Мандалорце, который доказал настоящую пользу технологии

Глобальный рынок виртуального продакшна вырос до 3,5 миллиардов $ в 2026 году и должен достичь 8 миллиардов к 2031. Российский рынок пока в разы скромнее, но мы тоже движемся в ту сторону
  • 🔥 5
  • 👀 3
  • 👍 2
Post #4877 409
На этой неделе вышло сразу несколько интересных обновлений для CG и VFX. HDR Light Studio получил поддержку V-Ray for Blender и Blender 5.2, Maverick Render 2026.3 перешёл на OptiX 9.1 и новый режим DEN2x, который сочетает денойзинг с 2× апскейлом.

Также обновились mGear 5.3.4/5.3.5 с полностью переработанным Anim Picker, AI-видеомодель SwitchX 2.0 с генерацией роликов до 20 секунд в 4K и 10-bit, а Chaos Cosmos получил экспериментальную генерацию 3D-моделей по одному изображению.
  • ❤ 4
  • 🔥 1
  • 👀 1
Post #4876 426
👀 The Eve – короткометражный 3D-фильм о шестнадцатилетнем Джаde, который увлекается рисованием, но постоянно чувствует давление со стороны старшего брата Билала. Открыв для себя граффити, герой получает новый способ выразить себя и свои настоящие желания.
  • ❤ 3
  • ⚡ 2
  • 👍 1
  • 👀 1
Post #4871 510
🤍 90APEX от студии Nuvelti

Мощная работа с крутой инфографикой. У студии еще много таких работ в профиле, с 3D-формой без текстур. Есть что посмотреть, особенно что Behance у нас работает без "обходов"

Сделано через 3ds Max и AutoCAD на Corona Render
  • ❤ 4
  • 👀 2
  • 👍 1
Post #4870 601
🟢Zerply закрывается после 16 лет работы. Платформа была одним из заметных специализированных сервисов для VFX и animation-художников – здесь можно было размещать портфолио, искать работу и находить специалистов для проектов. За это время свои работы на Zerply разместили десятки тысяч пользователей.

Сайт полностью прекратит работу 28 сентября 2026 года. До 21 сентября пользователи могут запросить экспорт профиля и загруженных материалов, а Zerply URL можно перенаправить на другой профиль – редиректы обещают сохранять минимум год.
  • ❤ 6
  • 👍 1
  • 🔥 1
  • 🫡 1
Post #4869 442
ИИ начинает проникать в прямой эфир - в телевидение и трансляции

На IBC (International Business Company) 2026 NVIDIA представила расширение платформы NVIDIA AI for Media. Это набор инструментов для работы с видео, аудио и графикой в реальном времени. Компания ориентируется на телевидение, спорт, новости и стриминг. Главная особенность - обработка контента непосредственно во время самого эфира, а не на посте

Одна из технологий называется Video Frame Generation. Как понятно из названия, она создает промежуточные кадры между существующими и позволяет получать более плавное видео с высокой частотой. Крупнейшие телевизионщики и продакшен-студии уже интегрирует технологию в свои системы для спортивных повторов. Сейчас технология позволяет замедлять изображение до 6 раз, и разработчики работают над увеличением этого значения до 8

Также есть система "ключевых частей тела". Она преобразует движение человека в 3D-данные и используется для виртуальных студий. Движения ведущего могут в реальном времени взаимодействовать с элементами виртуальной сцены. Сейчас, кстати, это тренд. Многие компании пытаются внедрить такие взаимодействия - в голове сразу всплыли технологии Huawei

Еще показали инструменты, объединяющие несколько ИИ-функций в одну цепочку: апскейл, перевод речи и синхронизация движения губ. Такие системы позволяют адаптировать один видеопоток под разные форматы и языки без отдельной длительной постобработки каждого варианта

Это можно считать следующей ступенью в видео-контенте - тут речь идет уже не об обычной генерации контента, что стало повсеместным. А об улучшении прямого эфира и моментальной обработке в реальном времени. Еще один шаг к работе с дополненной-виртуальной реальностью. Это точно будет использоваться и там
  • ❤ 5
  • 🤓 2
  • 🫡 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →