ИИ начинает проникать в прямой эфир - в телевидение и трансляции
На IBC (International Business Company) 2026 NVIDIA представила расширение платформы NVIDIA AI for Media. Это набор инструментов для работы с видео, аудио и графикой в реальном времени. Компания ориентируется на телевидение, спорт, новости и стриминг. Главная особенность - обработка контента непосредственно во время самого эфира, а не на посте
Одна из технологий называется Video Frame Generation. Как понятно из названия, она создает промежуточные кадры между существующими и позволяет получать более плавное видео с высокой частотой. Крупнейшие телевизионщики и продакшен-студии уже интегрирует технологию в свои системы для спортивных повторов. Сейчас технология позволяет замедлять изображение до 6 раз, и разработчики работают над увеличением этого значения до 8
Также есть система "ключевых частей тела". Она преобразует движение человека в 3D-данные и используется для виртуальных студий. Движения ведущего могут в реальном времени взаимодействовать с элементами виртуальной сцены. Сейчас, кстати, это тренд. Многие компании пытаются внедрить такие взаимодействия - в голове сразу всплыли технологии Huawei
Еще показали инструменты, объединяющие несколько ИИ-функций в одну цепочку: апскейл, перевод речи и синхронизация движения губ. Такие системы позволяют адаптировать один видеопоток под разные форматы и языки без отдельной длительной постобработки каждого варианта
Это можно считать следующей ступенью в видео-контенте - тут речь идет уже не об обычной генерации контента, что стало повсеместным. А об улучшении прямого эфира и моментальной обработке в реальном времени. Еще один шаг к работе с дополненной-виртуальной реальностью. Это точно будет использоваться и там
Post #4869
443
- ❤ 5
- 🤓 2
- 🫡 1