OpenAI показали GPT-6 Astra в разработке игр
Компания рассказала о тестировании GPT-6 Astra в разработке игровых прототипов. В одном из экспериментов модель использовали для создания трех разных игр на основе одной greybox-сцены, после чего сравнили, сколько ручной работы потребовалось для доведения проектов до рабочего состояния. По итогам такой подход позволил сократить объем ручных исправлений на 50%. Запускалось через инструмент Playbot, компании PlayCo
Playbot подключили к игровым движкам Unity и Godot, и это позволило модели изменять сцену, самостоятельно запускать игру, тестировать результат и проверять внесенные изменения. В предыдущих версиях разработчикам приходилось вручную исправлять проблемы после работы модели. Сейчас отметили улучшения в интерфейсах внутри Unity, в работе с пространством, в генерации из референсов
Полностью автономной разработкой это еще назвать нельзя. Один из трех прототипов потребовал дополнительного исправления производительности - ГПТ не оптимизировал достаточно. А в остальных проектах результатом после ИИ оказались довольны
Главный успех - сокращение количества итераций между идеей и первым играбельным результатом. Вместо того чтобы вручную доводить каждый прототип до рабочего состояния, разработчики получают возможность быстрее создавать несколько вариантов одной идеи и сравнивать их уже внутри "запускаемой" игры
В целом то что сейчас показывает Астра выглядит уже пугающе. Если все еще не верите в ИИшки - самое время пойти посмотреть что она умеет и передумать...
Post #4888
434
- ❤ 3
- 👀 3
- ⚡ 1
- 🤮 1