TGViewer
Channel Public Channel
Full-View

Full-View

@fullviewru

Все о 3D визуализации и не только
Больше о наших услугах: https://full-view.ru

Связь @fullviewpr
Subscribers
3.04K
Photos
3.3K
Videos
651
Links
2.5K

Showing posts older than #4795 · Back to latest

Older Posts 13 shown
Post #4794 418
🔥 Civar показывает, как сделал кинематографичный ролик с Ferrari в Unreal Engine 5 + Seedance 2.0. Сцену и движение камеры сначала собрал в UE5, а затем с помощью AI превратил её в фотореалистичную съёмку в Париже.
  • ❤ 3
  • 🔥 1
  • 👌 1
Post #4793 444
🟠Вышел разбор War Is Over! – первого проекта, созданного на Unreal Engine 5, который получил «Оскар» за лучший анимационный короткометражный фильм. В видео разбирают, как с помощью UE5 создавали анимацию, свет, эффекты и визуальный стиль фильма.
  • ❤ 3
  • 👍 3
  • 🙏 1
Post #4786 481
Вайб-кодинг другого уровня - разработчики Godot устали разбирать код, авторы которого сами не понимают, что написали

Сооснователь и разработчик Godot Реми Вершельде в соцсетях пожаловался, что поток ИИ-мусора в пул-реквестах становится уже "изматывающим и деморализующим". Изменения часто не имеют смысла, описания раздуты до неприличия, а сами авторы не понимают собственных правок. К августу на GitHub движка скопилось свыше 5000 нерассмотренных пул-реквестов

Проблема оказалась не в том, что ИИ пишет плохой код - проблема в вайб-кодерах. Когда находится баг - они не могут доверять этим ИИ-пользователям в том, что те способны разобраться в собственном коде достаточно, чтобы его починить. Если что-то ломается через месяц, чинить его будет некому - автор и сам толком не помнит, что там происходит внутри

И Godot Foundation объявил новую политику - весь код должен быть написан человеком. А тех, кто присылает явно ИИ-сгенерированные правки, планируют банить))). Разрешили только по мелочи - автодополнение одной строки, помощь с регулярками, переводы текста. Новичкам с тремя или меньше принятыми пул-реквестами теперь нужно отдельное разрешение, если они хотят предложить новую функцию или крупный рефакторинг

Даже лишнего писать не хочется, все ясно само по себе. Действительно смешно, что проблемой становится не написать код, а объяснить зачем ты вообще его сюда принес и знаешь ли как он работает
  • ❤ 2
  • 👀 2
  • 💯 1
Post #4785 441
Paint System – бесплатный аддон для Blender, который превращает текстурную покраску в более привычный layer-based workflow, похожий на Photoshop, Clip Studio Paint и Procreate. Он объединяет основные инструменты рисования и настройки слоёв в одном интерфейсе.

Проект распространяется с открытым исходным кодом под GPL-3.0 и поддерживает Blender 4.2+. Сейчас у аддона уже более 58 тысяч загрузок, а последняя версия 2.1.18 получила исправление совместимости с изменениями API кистей в Blender 5.3.
  • ❤ 8
  • 👍 1
  • 🤝 1
Post #4784 486
Игровые студии массово прописывают в контрактах запрет на использование ИИ

Юрист Хейли Маклейн рассказала GamesRadar, что почти все ее клиенты теперь настаивают на пунктах, полностью запрещающих генеративный ИИ в контрактах. Касается всех - от инди-студий до AA-разработчиков. Еще два-три года назад, по ее словам, такие оговорки встречались, но изредка. А за последний год стали уже шаблоном

Первая причина - юридическая. По авторскому праву США контент, созданный ИИ без существенного участия человека, не подлежит охране авторским правом, поскольку не имеет автора-человека. Если разработчик встраивает такой контент в игру, издатель не может гарантированно владеть или лицензировать эти материалы

Вторая причина - деньги. Маклейн ссылается на данные от Steam. Игра, помеченная как использующая ИИ, теряет 53% отзывов, а остальные становятся заметно более негативными. Игровое сообщество реагирует на ИИ отрицательно и уменьшает продажи и общую репутацию студии

Третья причина - риски. Материалы обычно имеют точную цепочку владения авторскими правами, а ИИ-контент эту цепочку размывает. И издатель предпочитает исключить риск полностью, чем потом разбираться, откуда взялся конкретный ассет и бегать по судам

Маклейн приводит пример реальной формулировки - "Сторона обязуется не использовать инструменты генеративного ИИ при создании игрового продукта и не загружать продукт в библиотеки или базы данных ИИ без письменного согласия"

Сейчас закон еще не сформулировал четкие правила для ИИ-контента, а бизнес уже вынужден строить защиту заранее. На самом деле, рано или поздно, это дойдет до всех отраслей и индустрий. ИИ все сильнее внедряется во все-все области
  • ❤ 4
  • 👀 3
  • 🙏 2
Post #4783 442
🟥В свежем обзоре CG Channel собрали несколько небольших, но полезных обновлений

Meshy 7 улучшает генерацию 3D-моделей из изображений, Postshot 1.1.69 получил новые возможности экспорта Gaussian Splats, а Slapshot теперь доступен прямо в Comfy в виде нод для ротоскопинга, camera tracking, motion vectors и depth maps.

Также Topaz обновила Hyperion 2.5 для более качественного преобразования SDR-видео в HDR.
  • ❤ 1
  • 🙏 1
  • 👀 1
Post #4782 411
📹 У Important Looking Pirates вышел breakdown по VFX для «Star Wars: The Mandalorian and Grogu». В ролике показывают работу над масштабными окружениями и CG-персонажем Зебом Оррелиосом, который перешёл из анимационного сериала Star Wars Rebels в фильм.

Полное видео смотреть здесь
  • ❤ 3
  • 👍 2
  • 🙏 1
Post #4777 429
💎Acropolis от автора Margot Gayrard

Прикольная и простенькая, но при этом стильная работа. Лоу-поли не вызывает никакого отторжения. Очередное напоминание, что общий стиль и аккуратность работы гораздо важнее, чем гонка за фотореализмом.

Сделано в Blender
  • ❤ 4
  • 👍 1
  • 🥱 1
Post #4776 453
🌟Construction Lines – аддон для точного CAD-моделирования в Blender. Он добавляет направляющие, привязки к вершинам и рёбрам, точные размеры и позволяет быстро строить линии, окружности и формы прямо на поверхности модели.

Особенно полезен для архитектурных и технических моделей – можно точно перемещать и дублировать геометрию, делать вырезы и экструзии. Сейчас аддон поддерживает Blender 3.6–5.2 и находится в Beta.
  • ❤ 3
  • 👍 2
  • 👀 1
Post #4775 492
VR-шлемы потеряли почти половину рынка - наше наблюдение было верным

Пару месяцев назад мы указывали в нашем блоге, что VR куда-то пропал из инфополя. И, как видим, это было оправдано. По данным IDC, в 2025 году поставки VR-шлемов упали на 42% по сравнению с прошлым годом. При этом Apple продала около 390 тысяч Vision Pro - почти на 345 тысяч меньше, чем годом ранее. А Meta поставила 1,7 миллионов Quest, что на 16% меньше. Серьезных новинок не было

И в тот же момент рынок ИИ-очков без дисплея взлетел на 167% за первые 3 месяца 2026 года. Продали 2,25 миллионов штук и почти сравнялись со ВСЕМИ продажами за 2024. В начале года Meta выстрелила своими Ray-Ban Meta и заняла 69% рынка смарт-очков.

Переход объясняют тем, что легкие очки оказались понятнее и удобнее в повседневном использовании, чем громоздкие шлемы с ограниченной областью применения - только геймеры, военная промышленность и бизнес-тренини, совместная работа. Во-вторых, весной обострился дефицит памяти и поднял цены, что давит спрос еще сильнее

Прогноз весной 2026 года предполагал восстановление шлемов к концу года. Но не сбылось - в первом квартале поставки упали еще на 17% от годового, 39% квартального. Apple Vision Pro за этот же год потерял 78% продаж после остановки производства.

Деньги перенаправили в дата-центры для ИИ и виртуальная реальность, как отдельная идея, уступила место более обычному формату - очкам, на которые удобно снимать ролики в тикток...
  • ❤ 4
  • 👀 2
  • 👍 1
  • 💔 1
  • 😭 1
Post #4774 486
CLO Virtual Fashion выпустила Marvelous Designer 2026.1 – обновление добавляет инструменты для работы с одеждой и тканью. Теперь складки и морщины можно рисовать прямо на поверхности ткани, а инструмент Seamline Rip позволяет разрывать одежду по швам с автоматическим созданием реалистичных рваных краёв.

Также появилась запись анимации через blendshape, улучшены 3D Pencil и Lacing Tool, а на macOS добавили GPU-симуляцию через Metal. Ещё обновили импорт и экспорт камер и работу с UV.
  • ❤ 1
  • ✍ 1
  • 👍 1
Post #4773 481
👽 Автор в Blender воссоздал сцены из трейлера «Spider-Man: Brand New Day» – сделал свою версию с упором на реалистичный кинематографичный рендер.
  • ❤ 12
  • 🔥 7
  • 👍 2
Post #4769 488
🪐re: KrgnvsK II от автора Boris Tokarev

Вечерний кадр с машинами - это искусство 🤌

Сделано в 3Ds Max на Corona Renderer. ИИ - Gemini
  • ❤ 3
  • 👍 2
  • 🔥 2
  • 👀 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →