У каждого ведущего дизайнера, обремененного отбором людей в команду, есть свой абстрактный чек-лист, по которому можно определить уровень кандидата. Для кого-то это понимание ресерчей, для кого-то — знание UX-эвристик наизусть.
Лично я, упоротый на визуале, сразу обращаю внимание на работу с воздухом. С определенным опытом приходит понимание, что "пусто" — огонь, он очень полезен, но обжечься легко.
Мне нравится метафора с ножками табуретки: достаточно хотя бы 3 опоры, чтобы "удержать" плоскость (сделать композицию устойчивой), а "разделять ножки" можно как раз через воздух. Как и говорил в прошлых постах, воздух — просто более чистенький сепаратор.
Прекрасный индикатор понимания этого — самоподобные колонки, например, тарифы. Их стоит выравнивать по самому крупному варианту, а одинаковые элементы располагать на одинаковой высоте. Через "силовые линии" и разделяющий воздух как раз будет легче понять, что есть что 🙂
Post #1360
422
Forwarded from Даня из Лабпикс