Поработал с агентами над дизайном через MCP впервые
Я был не совсем прав про "прорывы от Астры", либо она слаба, либо я опытен. Возможно, правда посередине, но все же это крайне сильный инструмент, не дизайнер
Мышление есть, и часто оно в нужную сторону, но там, где можно сказать "да, это определенно правильно": контраст, силовые линии, легитимность. То есть нужно либо доверять проверяемое, либо самому смело описывать таргеты и ограничители, как и писал раньше
Иногда это заходит слишком далеко: видя проблему в UX в моменте, ей "выгоднее" подписать текстом неочевидное, чем тонко выстроить путь к понятности. Запомните, любой дизайн хорош, если интуитивно-понятен до чтения текста, но надежен для edge-кейсов, когда прочитать все таки нужно
При этом это идеал, чтобы улучшить архитектуру дизайн-системы и аккуратность файла, пообщаться о локальных решениях (тем более когда есть штуки вроде Refero, Миша привет!)
Теперь о плюсах
Асинхронность. Мне на самом деле легко дается переключаться между срезами и делать десяток вещей параллельно, при этом если делегировать непересекаемое, а самому заняться исправлением мелочей, выходит сильно продуктивно и удобно. Я описываю мысль, доношу мысль явно и прихожу через полчаса забрать результат, проверяю, исправляю, иду дальше, цикл
Меньше церемоний. Дизайн делится на творческое и отвратительное (для меня 🫠). Обожаю делать первые концепции, но ненавижу прорабатывать всякие состояния, которые, казалось бы, может сделать джун или бот. Теперь может
Можно акцентироваться на теории. Удобно описать мысль стратегически, не продумывая детали, при этом обозначить эвристики. В ходе чтения вспоминаются и новые правила, делаются новые выводы, то есть воркфлоу — будто менторишь сверхбыстрого джуна, и это приятно. Самый кайфовый джун, которому преподаю за карьеру 😌
На скринах работа за ~4 часа работы и ~4 часа полировки, хоть и по моей строгой Lab UI. Я бы не стал брать за это меньше 200 000 явно, что интересная пища для размышлений
Post #1418
238




- 💯 4
- 🥰 1