Золотой век 3D.
Когда вы посмотрели свой первый 3D фильм? Я в начале 00х. Это был какой-то фильм про монахов, из эффектов помню только как на меня летело копье. Я была маленькая, фильм для меня был неинтересный. Просто мама хотела показать мне 3D.
Но первый раз кино расширилось до трехмерного очень давно. Эксперименты по приданию пленке эффекта трех измерений проводились еще в 1880х Уильямом Фризом Грином. А фильмы в зачаточном 3D выходили еще в 1920х (камера тогда выглядела как на фото 1). Но золотой эрой 3D фильмов считается далеко не Marvel или “Аватар” Джеймса Кэмерона, а 1950е, когда студии Warner Bros. и Paramount решили, что надо придумать новый аттракцион, чтобы вернуть людей в кинотеатры, которые теперь засели дома перед только появившимися телевизорами.
Одна из самых известных систем для съемки трехмерного кино называлась Natural Vision (камера на фото 2), а также существовали всякие Paravision, Metrovision и другие “vision”, но все они предлагали одно и тоже - пережить опыт объемного кино. Студия Warner Bros. не могла остаться в стороне и они придумали свою систему. Как вы думаете они ее назвали? Правильно, WarnerVision. Именно с помощью нее был снят самый кассовый и популярный 3D фильм того времени - “Дом восковых фигур” (1953) с Винсентом Прайсом. А также фильмы, которые в этом году показали в Болонье на фестивале Il Cinema Ritrovato. Мне понравился подход, “Дом восковых фигур” не привезли на фестиваль, вместо этого нам показали уже подзабытые, но не менее важные фильмы той серии. Всего показали от студии Warner Bros.: две короткометражных анимации “Lumber Jack-Rabbit” (1953) и “Popeye, the Ace of Space” (1953). И два полных метра: “The Bounty Hunter” (1954), “Phantom of the Rue Morgue” (1954). От Paramount: “Money from Home”(1953).
Долгое время эти фильмы крутили по телевидению, выпускали на носителях, но в 2D и забылось, что когда-то эти фильмы выглядели совсем по-другому. Студией Warner Bros. была проведена полная реставрация фильмов и я могу сказать за себя - это было лучшее 3D, которое я видела в своей жизни. Даже не столько по качеству, там были все-таки проблемы, если не сидеть прямо,то эффект 3D слетал. А именно по художественной составляющей. Фильм изначально снимался, чтобы развлекать зрителя тем, что на него постоянно что-то летит с экрана. Я посмотрела “Lumber Jack-Rabbit” и “Phantom of the Rue Morgue”. Титры выпрыгивали с экрана в зал, особенно это было забавно с их знаменитым “That´s all, folks”. Ножи летели прямо в тебя, что дух захватывало, акробаты на батуте казалось выпрыгивают с экрана. И даже в сценах, где не было специальных аттракционов чувствовался объем пространства и глубина кадра.
“Lumber Jack-Rabbit” является первым мультфильмом, снятым в 3D, знал бы Багз Банни, какую цепную реакцию он запустил, когда спустя 50 лет почти все анимации будут обязательно выходить в 3D.
“Phantom of the Rue Morgue” стал для меня просто пиршеством для глаз и торжеством цвета. Это яркий, захватывающий, развлекательный хоррор по мотивам Эдгара Аллана По.
В Болонье фильмы показали так, как они и задумывались впервые за более чем 70 лет - в ярком, захватывающем 3D, которое каждого зрителя превращает в восторженного ребенка. И в этом и состоит ценность реставрации кино. Не просто спасти фильм, но воссоздать его близко к оригиналу, чтобы современный зритель тоже стал частью оригинального опыта.
Post #757
127




- ❤🔥 10
- ❤ 5