Музей компьютерных игр в Санкт-Петербурге
Музей компьютерных игр открылся на втором этаже пространства "Вокзал 1853" в в Санкт-Петербурге по адресу: набережная Обводного канала, 118.
Это совместный проект Музея советских игровых автоматов (Максим Пинигин и Александр Семенович Вугман), продюсеров кинофестиваля "Генезис" (Тимур Рамазанов и Александра Новокрещина) и приглашённых дизайнеров, архитекторов и исследователей игровой культуры (арт-директор бренд-агентства ONY Макс Орлов, философ Александр Ветушинский, Коля Михеев из технологической мастерской Laba Space).
Экспозиция выстроена как путь от первых аркадных игр до технологий виртуальной реальности, чтобы гости увидели, как менялись устройства, пространства и привычки нескольких поколений игроков. Один из стендов подготовлен РВИ, а отдельная линия экспозиции посвящена истории российских видеоигр с отдельным корнером с экспонатами "Музея мобильных телефонов".
Каждая эпоха оформлена как реальное пространство, где человек соприкасался с играми – зал, гостиная, компьютерный стол, интернет-кафе.
Также в музее есть интерактивная библиотека игр и жанров с танцевальными автоматами, компьютерным клубом и картой жанров от платформеров до файтингов. В планах создателей музея развить онлайн-энциклопедию компьютерных игр и добавить в ней функцию создания аккаунта для каждого посетителя, чтобы они не просто изучали историю игр, а собирали собственную коллекцию на сайте или даже попробовали сделать игру самому. В энциклопедии уже есть 250-270 игр, а к концу года команда рассчитывает довести их число примерно до тысячи.
🔙"Открытие музея видеоигр – важное событие для российской игровой индустрии, и мы рады быть к нему причастными. У российского геймдева большая и интересная история. Поэтому вместе с коллегами мы создали стенд, который показывает развитие индустрии: от первых отечественных игр до сегодняшнего дня и актуальных цифр рынка. В будущем мы хотим представить здесь и "Зал Славы видеоигровой индустрии России", чтобы познакомить посетителей со знаковыми играми и людьми, которые формировали и продолжают формировать нашу индустрию. Уверен, что музей станет важной точкой связи видеоигр с более широкой аудиторией. Несмотря на то, что сегодня играет значительная часть россиян, вокруг игр всё ещё много стереотипов. И именно такие пространства помогают по-новому посмотреть на видеоигры, увидеть их историю, людей и технологии, которые за ними стоят, и воспринимать их не только как развлечение, но и как полноценную часть современной культуры и искусства", – говорит Василий Овчинников, генеральный директор РВИ.🔜
🔙А Тимур Рамазанов и Александра Новокрещина добавляют: "Мы в начале пути. Мы двигаемся вперёд командой – и у нас большие амбиции. Мы хотели сделать музей не просто про технологии, устройства или отдельные игры, нам важнее показать эволюцию игровой культуры. Как на протяжении десятилетий менялось само место игр в жизни человека: где, как и с кем мы играли, как игры влияли и влияют на наши привычки, общение и окружающее пространство. Сейчас мы стараемся заложить фундамент, на котором музей сможет развиваться дальше".🔜
Post #2233
546

- ❤ 8
- 👍 5
- 🔥 5
- 💩 2
- 😁 1