TGViewer
РВИ — развитие видеоигровой индустрии РВИ — развитие видеоигровой индустрии @forgamedevru · 3.5K subscribers
Post #2234 268
Unity или Unreal Engine: что выбрать для первой игры

Игровой движок – основная среда, в которой собирается игра. В нём работают сцены, персонажи, физика, звук, интерфейсы и логика. Движок также отвечает за экспорт игры на ПК, мобильные устройства или консоли.

Для небольшой игры разумно начать с Unity. Для большого проекта, в котором хочется собирать игровую логику визуально, лучше попробовать Unreal Engine с Blueprints. Но выбирать движок лучше не по чужим рейтингам, а по небольшому рабочему прототипу.

Отталкивайтесь от проекта
Unity предлагает инструменты для 2D: спрайты, сборку уровней из тайлов и двухмерную физику. При этом движок подходит и для 3D. Unreal тоже не ограничивается трёхмерными играми: для 2D и смешанных проектов есть Paper 2D. Для первого проекта важнее сформулировать выполнимую задачу.

Выберите способ работы с логикой
В Unity основной путь – скрипты на C#. В Unreal доступны C++ и Blueprints – система, в которой игровые действия собираются из связанных блоков.

Если уже знаете C#, это аргумент в пользу Unity. Если удобнее начинать с визуальных схем, попробуйте Blueprints. Но блоки не избавляют от необходимости продумывать условия, состояния объектов и последовательность действий.

Проверьте расходы и доступность
Unity Personal доступен при соблюдении финансового порога до $200 000 годового дохода и финансирования. У Unreal базовая модель для игр – 5% с учитываемого дохода продукта сверх $1 миллиона за всё время, с условиями и исключениями в лицензии.

Для разработчиков из России отдельно стоит проверить регистрацию и активацию лицензии, доступ к нужным ресурсам, возможность законной оплаты и условия выбранной площадки распространения. Установка редактора ещё не означает, что вся цепочка до коммерческого выпуска доступна.

Сравните на одном прототипе
Выделите ограниченное время на каждый движок и выполните одинаковую задачу:

➡️ Соберите одну тестовую сцену.
➡️ Добавьте движение и одну ключевую механику.
➡️ Сделайте условие победы или поражения.
➡️ Добавьте перезапуск.
➡️ Соберите игру и запустите её вне редактора.

Оцените не красоту картинки, а самостоятельность: можете ли вы изменить поведение, найти ошибку и объяснить, как всё работает?

Для первой игры выбирайте не движок "на всю карьеру", а инструмент, с которым сможете закончить конкретный небольшой проект. Работающая сборка даст больше оснований для выбора, чем очередной спор о Unity и Unreal. Возможно вам даже понравится Godot, поэтому выбирайте из того, с чем удобнее и комфортней работать.

🔙Совладелец saas-стартапа Balancy – днем, а ночью инди-разработчик Pocket Cat Desktop Андрей Апанасик, поясняет: "Концептуальная разница между движками стирается с развитием ИИ. Всё в итоге упирается не в код, а в геймдизайн и идею. Поэтому я бы рекомендовал отталкиваться от жанра игры и от платформ, на которые планируется выходить. Если фокус на мобилках, то Unity. Если ПК/консоли, то уже можно выбирать.

UE хорош для 3d-игр, особенно если нужна реалистичная графика. Из коробки у нас есть огромная библиотека PBR-материалов, готовые контроллеры персов и тому подобное.

Unity, лично по мне, лучше подходит для 2D игр, или для стилизованных/лоуполи 3D. Там огромная база ассетов и наработок. Поэтому можно множество готовых модулей и ассетов найти под любой жанр.

В UE есть Blueprints, но в полноценной игре всё равно придётся писать код на C++. В Unity есть визуальные редакторы типа Playmaker (огромный пласт логики Hollow Knight как раз сделал с помощью этих визуальных скриптов). А если уж очень хочется, то в 2026 вполне можно посмотреть в сторону того же Godot, который последние годы активно развивается"
.🔜
  • 👍 6
  • ❤ 5
  • 💩 1
More from @forgamedevru
  1. Oct 10, 2026Цифровые решения: сессия «Больше, чем игра: как видеоигровая индустрия меняет бизнес, обра…
  2. Oct 9, 2026Фестиваль "ПОРТ" в Калининграде В калининградском БФУ им. И. Канта с 16 по 17 октября прой…
  3. Oct 9, 2026Post #2235
  4. Oct 8, 2026Музей компьютерных игр в Санкт-Петербурге Музей компьютерных игр открылся на втором этаже…
  5. Oct 7, 2026Книжный клуб РВИ рекомендует Участники книжного клуба, который на прошлой неделе собрался…
  6. Oct 7, 2026Indie GO объявила о создании венчурного фонда на 5 миллиардов рублей Экосистема развития и…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →