TGViewer
Channel Public Channel
РВИ — развитие видеоигровой индустрии

РВИ — развитие видеоигровой индустрии

@forgamedevru

Официальный канал Организации развития видеоигровой индустрии
https://forgamedev.ru

Админ канала: @karimov_choi
Subscribers
3.5K
Photos
1.8K
Videos
107
Links
1K
Recent Posts 14 shown
Post #2161 310
Для издателей критически важно, чтобы правовое поле видеоигровой индустрии было четким и предсказуемым. Два ключевых блока здесь — борьба с пиратством и система возрастной маркировки.

Юлия Чернышевская (Фогейм), на панели РВИ «Стратегия развития видеоигровой индустрии в действии. Следующий шаг — саморегулирование» в рамках B2B-дня на фестивале «ИГРОПРОМ», обозначила основные запросы бизнеса к государству и индустрии.
  • 👍 7
  • 💩 6
  • ❤ 5
  • 🔥 5
  • 😐 5
  • 😁 1
Post #2160 354

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • ❤ 4
  • 👍 2
  • 🔥 2
  • 😁 1
  • 💩 1
Post #2159 386
26 сентября 2026 года в Москве состоится форум креативных индустрий «ФестКреативных». Мероприятие пройдёт на площадке Южный речной вокзал.

Организаторы позиционируют событие как площадку для профессионального нетворкинга и обмена опытом между представителями различных творческих отраслей. В числе участников заявлены специалисты из сферы видеоигр, кинопроизводства, медиа, музыки и цифрового контента.

Программа включает лекции и панельные дискуссии по темам развития креативных индустрий. В рамках мероприятия запланирована сессия «Российская видеоигровая индустрия: какие перспективы?», в ходе которой эксперты обсудят текущее состояние отрасли, возможные направления развития и изменения рыночной конъюнктуры.

Отдельное выступление подготовил Артём Жуков, креативный директор студии комиксов ManaMake Studio и член РВИ. Его лекция посвящена процессу создания комиксов, включая этапы производства, вопросы монетизации и практические кейсы.

Помимо деловой программы на площадке будут работать тематические зоны, включая ярмарку креативных индустрий, интерактивные активности и фотозоны.

Участие в форуме бесплатное. Для посещения необходима предварительная регистрация на официальном сайте мероприятия.
  • 🔥 6
  • ❤ 2
  • 👍 1
  • 🎉 1
Post #2158 400
К сессии РВИ на «ИГРОПРОМ» присоединится Владимир Волошин

Владимир Волошин, советник Министра экономического развития России, примет участие в панельной дискуссии «Стратегия развития видеоигровой индустрии в действии. Следующий шаг — саморегулирование», которая состоится завтра 18 сентября в рамках B2B-дня. Время сессии: 14:15 – 15:15

Участники обсудят, как перейти от стратегии к конкретным механизмам развития индустрии, с учетом недавно утвержденой Стратегия развития креативной экономики России до 2036 года:

➡️ какие задачи отрасль может решать самостоятельно;
➡️ как выстроить эффективное саморегулирование;
➡️ какие инструменты поддержки и взаимодействия с государством необходимы разработчикам и издателям;
➡️ какие шаги индустрия может сделать уже сейчас.

Напоминаем, что участниками сессии также станут:

😽 Юлия Чернышевская, Фогейм
😽 Антон Кудрявцев, CarX Technologies
😽 Илья Ульянов, RuStore
😽 Никита Бокарев, Яндекс Игры
😽Андрей Кушнарев, ПАО «Ростелеком»

Модерировать сессию будет Василий Овчинников, генеральный директор РВИ

Билеты и полная программа доступны на официальном сайте фестиваля.
  • ❤ 4
  • 👍 4
  • 🔥 3
  • 😁 1
  • 🤔 1
Post #2157 1.43K
Неделю назад Институт развития интернета (ИРИ) подвёл итоги второго конкурса прототипов видеоигр, ориентированного на инди-разработчиков. Из всех заявок только 10 проектов получили высокую оценку экспертов и были допущены к очной защите. Конкурс направлен на поддержку независимых разработчиков и стимулирование создания оригинальных игровых проектов на ранних стадиях.

По результатам конкурса поддержку получат шесть проектов. Общий объём финансирования составит 63,8 млн рублей. Среди победителей — два проекта от членов Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ). Коротко об этих проектах:


Осовец 1915

В игре «Осовец 1915» игрок берёт на себя роль коменданта крепости Осовец в начале Первой мировой войны. Он проживает вместе с её защитниками ключевые события на Северо-Западном фронте, начиная с первых дней войны и заканчивая эвакуацией крепости. В обязанности коменданта входит распределение ресурсов, строительство зданий и укреплений, командование войсками, которые отражают вражеские атаки, а также выполнение специальных задач.

Telegram-канал студии
Группа ВКонтакте

Сердце Урала

Сюжетная пиксельная RPG с ритм-сражениями для PC, основанная на башкирской мифологии, эпосе Урал-батыр и природных образах Южного Урала. Игрок исследует мир, общается с персонажами, принимает моральные решения и проходит ритм-сражения, а ключевая особенность проекта - мета-прогрессия сюжета: персонажи и мир помнят предыдущие прохождения.

Игра сочетает эмоциональный сюжет, юмор, несколько концовок, авторский визуальный стиль и редкий для мирового рынка мифологический сеттинг. Проект ориентирован на российскую и международную аудиторию поклонников Undertale, OMORI и OneShot, с планами локализации на английский и китайский языки и выхода на Steam и VK Play.

Telegram-канал студии
Группа ВКонтакте
Страница игры в Steam
Страница игры на VK Play


Поздравляем победителей и ждем выхода проектов!
  • ❤ 11
  • 👍 5
  • 🔥 5
Post #2156 405

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • ❤ 5
  • 👍 2
  • 🔥 2
  • 💩 1
Post #2155 395
Привет, друг

Сегодня, 15 сентября, вторник и середина месяца. Обычно мы в РВИ в этих числах делаем пост, где подводим итоги прошедшего месяца. Что сделали, где выступили, с кем подписались. Сегодня тоже будет такой пост, но сначала немного поговорим.

Возможно, ты заметил, дорогой читатель, что в последнее время контент в нашем паблике изменился. Если не заметил, то изменения действительно есть и дальше их будет больше. Сейчас контентный план изменяется больше со стороны ПРО НАС в сторону ДЛЯ ВАС и теперь наш уютный паблик становится своего рода медиа для разработчиков.

Сейчас в числе участников РВИ находятся самое большое количество практиков и экспертов в игровой индустрии. Поэтому теперь наша цель будет объяснять, как устроена разработка игр через знания, опыт и открытый разговор. Медиа не будет «новостной лентой ради новостей», а полезным профессиональным каналом для разработчиков, студентов, начинающих команд и тех, кто интересуется индустрией.

Сама деятельность РВИ остаётся как и прежде не изменой — развитие и продвижение видеоигровой индустрии. Мы также продолжим представлять нашу игровую индустрию на международной арене, проводить исследования и мониторинг рынка, поддерживать фестивали и лоббировать в правительстве индустриальные меры поддержки.

Мы остаёмся открытыми, поэтому вы всегда можете нам написать ваши предложения, или даже если считаете, что вам есть чем поделиться с разработчиками, то мы готовы вас выслушать и дать вам площадку для публикации.

Теперь, к привычному дайджесту событий.

😽Вместе с Московской биржей участвуем в подготовке создания совета по видеоигровой индустрии. Готовимся выступить в качестве экспертной организации, участвуем в формировании предложений по составу совета и разработке подходов к оценке потенциальных эмитентов из игровой индустрии. Работа направлена на создание нового механизма привлечения инвестиций в российскую видеоигровую индустрию через фондовый рынок.

😽Заключили соглашение о сотрудничестве с РУССОФТ. Вместе будем работать над поддержкой российских разработчиков видеоигр, развитием профессионального сообщества и созданием условий для реализации отраслевых инициатив, в том числе подготовки специалистов для игровых студий.

😽Посетили Gamescom 2026 в Кёльне и провели много интересных встреч с международными партнёрами. Особенно важными для нас стали B2B-дни: познакомились с потенциальными партнёрами, обсудили новые возможности для сотрудничества и дальнейшего развития экспортного направления. Продолжаем работать с новыми контактами и обязательно поделимся апдейтами, когда появятся первые результаты.

😽Приняли участие в Форуме БРИКС в рамках фестиваля «День Индии — 2026». Выступили на панельной дискуссии «Креативный код города: наследие, дизайн и новые индустрии».
  • 🔥 5
  • ❤ 2
  • 🤝 2
  • 👍 1
  • 👎 1
  • 💩 1
Post #2154 1.01K
Утверждена Стратегия развития креативной экономики России до 2036 года

Правительство Российской Федерации приняло программу развития креативных индустрий, ставших одним из наиболее динамично растущих секторов российской экономики. Под креативным сектором подразумеваются 16 направлений – и в них входят видеоигры. РВИ принимало участие в разработке стратегии и давало свои комментарии, которые были в большей части учтены. Среди учтенных наших предложений стали: экспорт и продвижение российских видеоигр на зарубежных рынках и компенсацию расходов на маркетинг, региональное развитие индустрии и поддержка инвестиций в разработку видеоигр.

🔙Мы благодарим Минэкономразвития и АСИ за комплексный подход к формированию стратегии и открытый диалог с профессиональным сообществом. Это хороший пример того, как совместная работа государства и представителей отрасли помогает учитывать реальные потребности рынка при формировании политики развития креативных индустрий. При этом жаль, что в документе пока не нашлось места для производства настольных игр, которое также является частью креативных индустрий и тесно связано с видеоиграми. Считаем важным продолжить работу в этом направлении вместе с участниками рынка. — говорит генеральный директор РВИ Василий Овчинников 🔜

Стратегия предусматривает достижение следующих показателей:

😽Увеличение доли креативной экономики в ВВП страны с 4,2% (2025 год) до 7,7% (2036 год)

😽Рост числа компаний и индивидуальных предпринимателей в креативном секторе на 22% относительно показателей 2025 года

Ответственным федеральным органом исполнительной власти контроль за реализацией стратегии в части видеоигр назначено Минцифры России.

В рамках развития отрасли планируется реализация следующих стратегических задач:

😽Совершенствование системы государственной поддержки разработки игр через расширение конкурсных и грантовых механизмов

😽Развитие отраслевой инфраструктуры, включая создание специализированных кластеров и центров исследований и разработок

😽Повышение кадрового потенциала посредством актуализации образовательных программ и поддержки проектной подготовки

😽Создание условий для масштабирования проектов, включая маркетинговую поддержку и продвижение на цифровых платформах

😽Усиление правовой защиты интеллектуальной собственности в сфере видеоигр

😽Содействие выходу российских проектов на международные рынки через комплексное сопровождение локализации и продвижения

Особое внимание уделяется поддержке оригинальных проектов и стимулированию инвестиций в игровую индустрию.
  • ❤ 6
  • 🔥 6
  • 👍 4
  • 👎 1
  • 💩 1
  • 💯 1
Post #2153 416
«Игропром 2026» — главный фестиваль и выставка отечественной гейм-индустрии, который пройдет 18–20 сентября 2026 года в Московском кластере видеоигр и анимации при поддержке Президентского фонда культурных инициатив. Организация развития видеоигровой индустрии как и в предыдущие года, является партнером фестиваля.

В этом году организаторы разделили дни по аудитории:

- 18 сентября — профессиональный B2B-день: деловая программа для разработчиков, издателей, инвесторов и экспертов; панельные дискуссии, питчинги, круглые столы.

- 19–20 сентября — открытые дни для игроков и комьюнити: экспозона с десятками отечественных проектов, презентации новинок, косплей-шоу, турниры, лектории и интерактивные зоны. Особенность 2026 года печатный альманах ИГРОПРОМ по проектам-участникам выставки.

В рамках B2B-дня РВИ проведёт панельную дискуссию «Стратегия развития видеоигровой индустрии в действии. Следующий шаг — саморегулирование».

Стратегия развития видеоигровой индустрии уже одобрена Минцифры России и Минэкономразвития, и теперь самое интересное — её практическая реализация. Обсудим, что индустрия может сделать самостоятельно и какие механизмы развития можно запускать уже сейчас.

Спикеры:

😽Василий Овчинников, РВИ

😽Юлия Чернышевская, Фогейм

😽Антон Кудрявцев, CarX Technologies

😽Илья Ульянов, RuStore

😽Никита Бокарев, Яндекс Игры

😽 Андрей Кушнарев, ПАО «Ростелеком»

Также, заместитель генерального директора РВИ Александр Бодров 19 сентября в В2С-день наградит победителей премии Наш ИГРОПРОМ в номинации «Выбор РВИ».

Билеты и программа: официально — на сайте фестиваля.
  • ❤ 5
  • 🔥 5
  • 👍 3
  • 👎 1
  • 😁 1
  • 💩 1
Post #2152 499
Открыт набор участников в осенний сезон акселератора «Физтех.Идея+». В этом году программа предлагает два трека: «Игровые технологии» для команд, разрабатывающих игры и решения для игровой индустрии, и «Искусственный интеллект» для проектов, создающих продукты на базе AI и машинного обучения.

Выпускники акселератора «Физтех.Идея» в 2025 году привлекли более 100 млн рублей инвестиций, а за 2026 год — уже свыше 40 млн рублей. Программа помогает участникам пройти путь от идеи или научной разработки до создания продукта, поиска первых клиентов и получения грантов и инвестиций.

В ходе акселератора участники проработают свои проекты с опытными трекерами и отраслевыми экспертами, проверят гипотезы, определят целевую аудиторию и сформируют бизнес-модель. Программа включает подготовку к участию в грантовых конкурсах «Студенческий стартап», «Студфест», «Инноватор Москвы» и других. Участники получат обратную связь от представителей индустрии и потенциальных партнёров, войдут в закрытое сообщество предпринимателей МФТИ и получат сертификат участника.

К участию приглашаются студенты, аспиранты и сотрудники любых университетов, а также предприниматели из Московской области.

Для лучших проектов предусмотрены призы и специальные предложения от партнёров, возможность запуска пилота с индустриальными партнёрами программы, письма поддержки от МФТИ и партнёров акселератора. Топ-проекты смогут привлечь инвестиции от Стартап-студии МФТИ и партнёрских венчурных фондов, а также получить дополнительные баллы при поступлении в предпринимательскую магистратуру МФТИ.

Заявки принимаются до 19 сентября включительно. Для участия необходимо заполнить анкету на сайте программы.

Мероприятие организовано в рамках Платформы университетского технологического предпринимательства федерального проекта «Технологии» совместно с Министерством инвестиций, промышленности и науки Московской области по нацпроекту «Эффективная и конкурентная экономика».
  • 🤝 4
  • ❤ 3
  • 👌 2
Post #2151 503

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • ❤ 5
  • 👍 4
  • 🔥 3
  • 👎 1
  • 💩 1
Post #2150 953
РВИ и РУССОФТ заключили соглашение о сотрудничестве в сфере геймдева

Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) и Ассоциация разработчиков программного обеспечения «РУССОФТ» подписали соглашение о долгосрочном партнёрстве. Документ ориентирован на поддержку российских разработчиков видеоигр, усиление профессионального сообщества и создание условий для реализации отраслевых инициатив, включая подготовку специалистов для игровых студий.

🔙«Развитие новых технологических направлений невозможно без объединения экспертизы и усилий участников отрасли. Сотрудничество с АНО «Развития видеоигровой индустрии» позволит укрепить взаимодействие между профессиональными сообществами, поддерживать развитие российских проектов и создавать новые возможности для роста отечественных разработчиков» — сказал Президент Ассоциации «РУССОФТ» Валентин Макаров🔜

Стороны договорились совместно формировать предложения по изменению законодательства и регуляторных подходов, а также по мерам государственной поддержки для разработчиков. В планах — запуск совместных проектов, направленных на стратегическое развитие отрасли, поддержка отечественных игровых проектов и проведение исследований, которые помогут эффективнее внедрять российские разработки. РВИ и РУССОФТ намерены участвовать в образовательных и просветительских проектах, связанных с развитием и продвижением российского программного обеспечения.

🔙«Для нас это соглашение важно прежде всего потому, что видеоигры уже давно являются частью IT, но при этом у них есть своя специфика и свои задачи. “РУССОФТ” как одна из старейших и наиболее уважаемых российских IT-ассоциаций обладает большой экспертизой в вопросах развития разработчиков, кадров и выхода отечественных продуктов на зарубежные рынки. Уверен, что объединение этой экспертизы с опытом РВИ позволит лучше представлять интересы разработчиков, формировать более точные меры поддержки и вместе решать задачи, которые сегодня стоят перед российской технологической индустрией. Для нас важно, чтобы геймдев развивался не отдельно от российского IT, а как его полноценная и заметная часть», – отмечает руководитель Организации развития видеоигровой индустрии, Василий Овчинников.🔜

Значительная часть сотрудничества посвящена кадровым вопросам. Организации планируют участвовать в разработке образовательных программ, организации стажировок и практик, а также в программах переподготовки и повышения квалификации для разработчиков и смежных специалистов. Среди приоритетных направлений — разработка программного обеспечения и видеоигр, создание настольных игр, графика, искусственный интеллект, кибербезопасность, продуктовый менеджмент и игровые технологии.
  • 👍 5
  • 🔥 4
  • ❤ 3
  • 💩 2
  • 👎 1
  • 😁 1
Post #2149 476
23 сентября 2026 года в Москве состоится конференция GP CONF 2026, посвящённая рынку веб-игр. Мероприятие объединит инди-разработчиков, крупных издателей и владельцев игровых платформ.

В программе конференции заявлены выступления ключевых специалистов отрасли. Владимир Ковтун расскажет о пайплайне разработки веб-игр в условиях широкого внедрения искусственного интеллекта. Эксперт РВИ Ян Янкелойць представит доклад о текущих трендах в сегменте веб-игр. Александр Щевелев осветит вопросы инап-монетизации и применения ИИ в игровых проектах. Сергей Епонешников выступит с презентацией мультиплеерного решения, которое участники смогут протестировать непосредственно на площадке.

Программа включает лекции от экспертов, зону шоукейсов, круглый стол по актуальной тематике, нетворкинг в течение дня и вечернюю встречу для всех участников.

Конференция открыта для всех желающих. Посетители смогут получить новые знания, найти партнёров для сотрудничества и представить собственные проекты. В настоящее время продолжается набор участников на шоукейсы — разработчики могут подать заявку через форму на сайте мероприятия.

Регистрация на GP CONF 2026 доступна по ссылке conf.gamepush.com.
  • ❤ 5
  • 👍 3
  • 🔥 2
  • 👎 1
  • 💩 1
Post #2140 504
Как организовать работу студии

Подготовили гид о подготовке работы, чтобы вам стало проще ориентироваться в этом кропотливом процессе. В нем собраны самые необходимые шаги, необходимые для начала работы, прежде чем команда приступит именно к разработке видеоигры.

Подробнее про регистрацию бизнеса можно узнать в нашей Красной книге разработчика в разделе "Регистрация бизнеса" У каждой правовой формы есть свои тонкости и важно сделать правильный выбор в самом начале деятельности.
  • 👍 5
  • ❤ 3
  • 🔥 2
  • 👎 1
  • 😁 1
  • 💩 1
Older posts →

About this channel

How can I read @forgamedevru without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for РВИ — развитие видеоигровой индустрии: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does РВИ — развитие видеоигровой индустрии have?
РВИ — развитие видеоигровой индустрии (@forgamedevru) has 3.5K subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does РВИ — развитие видеоигровой индустрии know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →