TGViewer
РВИ — развитие видеоигровой индустрии РВИ — развитие видеоигровой индустрии @forgamedevru · 3.5K subscribers
Post #2106 439
День Индии 2026

Форум БРИКС, как часть фестиваля "День Индии – 2026", прошел 20 августа в московском Гостином дворе.

Представители госструктур, бизнеса, экспертного сообщества, университетов и креативных индустрий собрались для обмена мнениями и формирования инициатив, новых профессиональных связей и проектов между странами БРИКС. Генеральный директор РВИ Василий Овчинников принял участие в панельной дискуссии "Креативный код города: наследие, дизайн и новые индустрии".

Василий поделился наблюдением по поводу символизма слона. Слонов много на выставке Форума, но ведь и в России слон имеет значение для тех, кто играет в видеоигры и помнит "Денди". Слон стал символом рождения видеоигровой индустрии в России. В рамках Форума это как символический "мостик" между двумя странами, которые похожи в своем стремлении развить видеоигровую индустрию.

Но от символов – к серьезным вещам. Отдельные тезисы из выступления:

➡️ Индия – одна из крупнейших стран, в видеоигры там играет 517 миллионов человек, средний возраст геймера – 25 лет (у нас 36, в мире 41). Объем рынка там очень маленький – всего 3,9 миллиарда долларов США, но потенциал у них серьезный;

➡️ в Индии есть крупные местные игроки, такие как Nazara Technologies и Nodwin Gaming (с ними у РВИ был онлайн семинар 7 апреля), с которыми в настоящий момент осуществляется взаимодействие со стороны российских видеоигровых компаний. Как и у нас, в Индии есть своя ассоциация, плотно работающая с государственными структурами в интересах индустрии ассоциация – GDAI (Game Developer Association of India), с которой РВИ на связи;

➡️ отрасль входит в фокус внимания государства, но пока ещё не стала полноценной отдельной отраслью – в этом они похожи на нас. Promotion and Regulation of Online Gaming Bill, по сути, первый законодательный подход к отрасли. В Индии большая проблема с азартными играми, и закон призван разграничить азартные игры от видеоигр, осудив первые и поддержав вторые, включая киберспортивные дисциплины. При этом речь идёт именно об играх на деньги, а не о лутбоксах. В этом смысле каких-то вольных интерпретаций азартных игр индийские коллеги не допускают. И текущий акт 2026 года развивает данную тему, так что видеоиграм в Индии на данный момент опасаться нечего.

Полная видеозапись дискуссии.
  • ❤ 6
  • 🔥 6
  • 👍 3
  • 💩 1
More from @forgamedevru
  1. Sep 18, 2026Для издателей критически важно, чтобы правовое поле видеоигровой индустрии было четким и п…
  2. Sep 18, 2026Post #2160
  3. Sep 17, 202626 сентября 2026 года в Москве состоится форум креативных индустрий «ФестКреативных». Меро…
  4. Sep 17, 2026К сессии РВИ на «ИГРОПРОМ» присоединится Владимир Волошин Владимир Волошин, советник Минис…
  5. Sep 16, 2026Неделю назад Институт развития интернета (ИРИ) подвёл итоги второго конкурса прототипов ви…
  6. Sep 16, 2026Post #2156
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →