Post #123
224





Мы уже показывали ранние наработки боевой системы — как в посвященном этому посте, так и в трейлере для ИРИ. Cегодня мы покажем её немного подробнее,
Как можно заметить, наши солдаты уже не перемещаются по стандартному белому полю — теперь они сражаются на раннем прототипе карты, о которой мы скоро расскажем подробнее с художественной точки зрения.
Появились и анимации — разумеется, не в финальном виде. Тем не менее, наш юнит (который вообще-то будет «рабочим» — на одном из скриншотов можно наблюдать его в естественной среде обитания) уже бодро размахивает кулаками.
Комментарий разработчика:
«Благодаря плагину для Godot под названием Limbo AI мы с легкостью прототипируем искусственный интеллект солдат. С настройкой пришлось повозиться — создавать древо поведения и прописывать функции непросто.
Однако благодаря этому сейчас нам достаточно указать радиус поиска и атаки — и тогда наши ребята начинают мутузить врагов. Конечно, к релизу только этим не обойтись, но на текущей стадии этого хватает».
А скоро в наших прототипах впервые появятся немецкие солдаты, благодаря чему им не придётся сражаться с перекрашенными товарищами!
ПОМОЧЬ ПРОЕКТУ:
Федосеев Савва Игоревич
Сбербанк или Альфе
Все вопросы и предложения @savva_fedoseev
Или подписывайтесь на наш Gapi! Там можно оформить любое пожертвование, как единоразовое, так и регулярное.
Как можно заметить, наши солдаты уже не перемещаются по стандартному белому полю — теперь они сражаются на раннем прототипе карты, о которой мы скоро расскажем подробнее с художественной точки зрения.
Появились и анимации — разумеется, не в финальном виде. Тем не менее, наш юнит (который вообще-то будет «рабочим» — на одном из скриншотов можно наблюдать его в естественной среде обитания) уже бодро размахивает кулаками.
Комментарий разработчика:
«Благодаря плагину для Godot под названием Limbo AI мы с легкостью прототипируем искусственный интеллект солдат. С настройкой пришлось повозиться — создавать древо поведения и прописывать функции непросто.
Однако благодаря этому сейчас нам достаточно указать радиус поиска и атаки — и тогда наши ребята начинают мутузить врагов. Конечно, к релизу только этим не обойтись, но на текущей стадии этого хватает».
А скоро в наших прототипах впервые появятся немецкие солдаты, благодаря чему им не придётся сражаться с перекрашенными товарищами!
ПОМОЧЬ ПРОЕКТУ:
89046460279Федосеев Савва Игоревич
Сбербанк или Альфе
Все вопросы и предложения @savva_fedoseev
Или подписывайтесь на наш Gapi! Там можно оформить любое пожертвование, как единоразовое, так и регулярное.
- 🔥 16
- 👍 5
- ❤🔥 3
- 🥰 2
- 🤡 1














