TGViewer
Channel Public Channel
FinalFantasyPersian | فاینال فانتزی پرشین | KingdomHearts

FinalFantasyPersian | فاینال فانتزی پرشین | KingdomHearts

@final_fantasy_persian

ادمین: @Clive_Rosfield

کانال نظرات:
@Final_Fantasy_Comments

کانال آرشیو:
@Final_Fantasy_Nier_Kingdomhearts

راهنمای مطالب:
T.me/Final_Fantasy_Persian/8973

کانال های تیم پرشین:
@Team_Persian
Subscribers
2.07K
Photos
19.2K
Videos
2.6K
Links
13.4K
Recent Posts 18 shown
Post #29689 657
FF3-fa.apk520.2 MB
فایل نسخه ی اندرویدی فارسی ساز فاینال فنتسی 3

──── ❝ #Farsi_Saz ❞ ────

Game: #Farsi_Saz_FFIII

🌪 Final Fantasy Persian 🌪
  • 🎉 16
  • ❤ 4
  • 🔥 1
Post #29688 642
فارسی ساز نسخه ی اندرویدی فاینال فنتسی 3 با همکاری اندروید پرشین گیم منتشر شد.

این فارسی ساز برپایه ورژن جدید فارسی سازمون هست که هنوز برای PC منتشر نشده‌. تمامی ایراداتی که دوستان اعلام کردن رو بر طرف کردیم. آپدیت ورژن PC رو بعدا منتشر میکنیم.

پیشنهاد میشه با اپ دیگه ای ارتباط اینترنت با بازی رو قطع کنید.


لینک حمایت مالی از تیم فاینال فنتسی پرشین

──── ❝ #Farsi_Saz ❞ ────

Game: #Farsi_Saz_FFIII

🌪 Final Fantasy Persian 🌪
  • 🔥 19
  • ❤ 4
Post #29687 155
سیستم زمان نبرد فعال؛ الهام‌گرفته از مسابقات فرمول یک!

◾️ سیستم زمان نبرد فعال، یا همون ATB، که از فاینال فنتسی 4 به بعد تحول بزرگی تو بازی‌های نقش‌آفرینی ایجاد کرد، از یه جای غیرمنتظره الهام گرفته شده بود: مسابقات اتومبیل‌رانی!

◽️ هیرویوکی ایتو، طراح مبارزات اسکوئر، دنبال راهی بود تا مبارزات نوبتی سنتی رو پویاتر کنه و بازیکن رو برای تصمیم‌گیری تحت فشار زمانی بذاره.

◾️ ایده‌ی ATB وقتی به ذهن ایتو رسید که داشت مسابقات فرمول یک رو تماشا می‌کرد. اون دید ماشین‌های سریع‌تر می‌تونن از ماشین‌های کندتر سبقت بگیرن و حتی یه دور کامل ازشون جلو بیفتن.

◽️ ایتو همین مفهوم رو وارد دنیای فاینال فنتسی کرد: نوار ATB هر کاراکتر به‌مرور پر می‌شد و وقتی به حد کافی می‌رسید، کاراکتر می‌تونست فرمانش رو اجرا کنه. کاراکترهای سریع‌تر هم می‌تونستن پیش از انجام حرکت بعدی دشمن، چند حرکت انجام بدن. به این ترتیب، سرعت و زمان‌بندی هم به بخش مهمی از مبارزات تبدیل شدن و نبردها حس پویایی و فوریت بیشتری پیدا کردن.

───── ❝ #Fact ❞ ─────

Game: #FF

🪷 Final Fantasy Persian 🪷
  • ❤ 15
Post #29686 145
فروشگاه Animate اعلام کرد که انتشار Final Fantasy Resonance رو با کمپینی که از 17 اکتبر تا 15 نوامبر برگزار میشه، جشن میگیره.

◾️ کمپین Gratte در مکان‌ های منتخب در ژاپن و سایر بازار های آسیایی (از جمله چین، کره جنوبی، تایلند، مالزی، هنگ کنگ و تایوان) در دسترس خواهد بود. به‌ عنوان بخشی از این همکاری، مشتری ها میتونن نوشیدنی‌ ها و کوکی‌ های ویژه با طرح هایی از Resonance خریداری کنن.

◽️ یک بخش جداگانه هم در این بازه زمانی در فروشگاه‌ های Animate برگزار میشه. کمپین Gratte و این بخش، جایزه یکسانی دارن: مشتریانی که 1500 ین برای کالا های واجد شرایط خرج کنن، یک کارت شخصیت با طرح های متفاوت رو دریافت میکنن.

◾️ در کل 16 کارت وجود داره که Vision ها از سراسر فرنچایز فاینال فنتسی رو نمایش میده (از جمله کلود، زیدان، کلایو، لایتنینگ و Onion Knight) این مجموعه به دو گروه هشت تایی تقسیم شده که میتونین از بین گروه A و B انتخاب کنین - اما کارت اشانتیونی که دریافت میکنین، تصادفی هستش. طبق معمول، پاداش‌ ها فقط تا پایان موجودی در دسترس هستن‌.

───── ❝ #News ❞ ─────

Game: #FFResonance

🎲 Final Fantasy Persian 🎲
  • ❤ 8
Post #29683 189
گیلگمش کیست؟

◾️ گیلگمش از حماسه ی بابلی گیلگمش و جنگجوی افسانه ای ژاپنی بنکی الهام گرفته شده است.

◽️ بنکی جنگجوی ژاپنی روی پل گوجو می ایستاد و سامورایی هارو به دوئل دعوت میکرد و هدفش جمع آوری 1000 شمشیر از سامورایی های نالایق بود. او موفق به جمع آوری 999 شمشیر شد اما در نهایت از یه سامورایی لاغر به اسم میناموتو نو یوشیتسونه شکست می خوره و برای همیشه بهش وفادار میشه نبرد معروف بیگ بریدج هم از همین داستان الهام گرفته شده. بنکی همیشه 7 تا اسلحه ی متفاوت رو با خودش حمل میکرده که همین ایده به گیلگمش فاینال فنتسی هم انتقال پیدا میکنه و می بینیم که گیلگمش چندین دست و چندین اسلحه داره. قد بلند گیلگمش هم الهام گرفته از بنکی هست که دو متر قد داشته.

◾️ حماسه ی بابلی گیلگمش هم مربوط به موجودی ترکیبی از خدا و انسان میشه. که با یه انسان وحشی به اسم انکیدو که بعدا توسط یه کاهنه متمدن میشه دوئل میکنه و این دو به بهترین دوست های هم تبدیل میشن. بعد از مرگ انکیدو ، گیلگمش سفری رو برای پیدا کردن راز جاودانگی شروع میکنه.

──── ❝ #FFMythology ❞ ────

Game: #FFV
[ #Gilgamesh ]

🌪 Final Fantasy Persian 🌪
  • ❤ 13
Post #29682 159
FinalFantasyPersian | فاینال فانتزی پرشین | KingdomHearts آرت جدیدی از Final Fantasy Resonance (با محوریت فاینال فنتسی 11) منتشر شد که توسط طراح این بازی یعنی فومیو میناگاوا ترسیم شده. تنها 11 روز تا عرضه بازی باقی مونده. ───── ❝ #OfficialArt ❞ ───── Game: #FFResonance | #FFXI 🎲 Final Fantasy Persian 🎲
پیام تهیه‌کننده و کارگردان فاینال فنتسی 11 برای Final Fantasy Resonance

◾️ هیروشی فوجیتو، تهیه‌کننده و کارگردان فاینال فنتسی11، در پیامی درباره Final Fantasy Resonance از کیفیت بصری این اثر تمجید کرده. اون تعریف می‌کنه که با شنیدن خبر بازآفرینی داستان رین و همراهانش در قالب یک عنوان HD-2D، مشتاق دیدن نتیجه بوده و بعد از تماشای بخش‌هایی از بازی در مقام ناظر، از ترکیب نقاط قوت گرافیک دوبعدی و سه‌بعدی شگفت‌زده شده. به گفته او، نتیجه نهایی حتی فراتر از تصوری بوده که از نسخه اصلی فاینال فنتسی بریو اکسویوس داشته.

◽️ فوجیتو همچنین به حضور شانتوتو از فاینال فنتسی 11 به‌عنوان یک ویژن در این بازی اشاره کرده؛ شخصیتی که برازنده لقب «شیطان سیاه فدراسیون» است و قابلیت‌های متنوع یک جادوگر سیاه رو با خودش میاره. او پیشنهاد کرده با استفاده از هم‌افزایی میان قابلیت‌ها، بهترین بهره رو از توانایی‌های شانتوتو ببرید و فینا یا نیکول رو به شخصیت‌هایی فوق‌العاده قدرتمند و مرگبار تبدیل کنید!

───── ❝ #News ❞ ─────

Game: #FFResonance | #FFXI

🪷 Final Fantasy Persian 🪷
  • ❤ 8
Post #29681 143
‍نائوکی هاماگوچی درباره چالش‌ های توسعه رولیشن برای نینتندو سوییچ 2 (در کنار سایر پلتفرم ها) صحبت کرد.

◾️ با توجه به اینکه بازی از نظر اندازه و دامنه نسبت به دو قسمت قبلی بزرگتره، تیم توسعه قصد داره از تجربه‌اش با ریبرث استفاده کنه تا کیفیت گرافیک و عملکرد رو بهبود ببخشه.

◽️ هاماگوچی: 《اگه میخواستیم اینکارو بدون تجربه‌ای که از ساخت ریبرث داشتیم انجام بدیم، یه تیم کاملا تازه وارد باید همزمان با سایر پلتفرم ها، بازی رو برای سوییچ 2 هم توسعه میداد - قکر نمیکنم عملکرد خوبی میداشتیم! این چالش خیلی بزرگی بود و مطمئن نیستم اگه از صفر انجامش میدادیم، میتونستیم بهش برسیم یا نه.》

◾️ هاماگوچی گفت تجربه‌ای که از عرضه ریبرث برای پلتفرم‌ های دیگه بدست اومد، کلید رسیدن به نتایج مطلوب بود. تیم از کیفیت نسخه سوییچ 2 ریبرث راضی بود، اما میخواست که با عنوان جدید فراتر بره - نه اینکه بزاره تا توسعه همزمان برای چند پلتفرم، جاه طلبی‌ هاش رو محدود کنه.

◽️ هاماگوچی: 《ایده اینکه کیفیت گرافیک و عملکرد رو حتی بالاتر از درجه‌ای که در ریبرث بود، ببریم. به بالاترین سطحی که میتونه باشه.》

◾️ تیم قصد داره کار بهینه سازی که برای ریبرث انجام شد رو مبنا قرار بده و از دانش بدست اومده ازش برای رسیدن به نتایج بهتر روی نینتندو سوییچ 2 (و همچنین پر کردن اختلاف با پلتفرم هایی که مشخصات پایین تری دارن) استفاده کنه.

◽️ هاماگوچی: 《ما واقعا نمیخواستیم اجازه بدیم که چند پلتفرمه کردن سه گانه، کیفیت بازی رو محدود کنه.》

◾️ با این حال، هاماگوچی روشن کرد که این به معنای پیشرفت یکسان در همه زمینه‌ ها (روی نینتندو سوییچ 2) نیست.

◽️ هاماگوچی: 《اینطور نیست که همه چیز روی سوییچ 2 خیلی ارتقا یافته باشه، اونم فقط بخاطر اینکه خیلی روش کار کردیم‌. اما با بهینه سازی، مطمئنم که همه چیز در نهایت به نتیجه‌ای مطلوب میرسه.》

───── ❝ #News ❞ ─────

Game: #FF7R

🎲 Final Fantasy Persian 🎲
  • ❤ 10
Post #29680 151
آرت جدیدی از Final Fantasy Resonance (با محوریت فاینال فنتسی 11) منتشر شد که توسط طراح این بازی یعنی فومیو میناگاوا ترسیم شده.

تنها 11 روز تا عرضه بازی باقی مونده.

───── ❝ #OfficialArt ❞ ─────

Game: #FFResonance | #FFXI

🎲 Final Fantasy Persian 🎲
  • ❤ 12
Post #29679 151
حجم دقیق Final Fantasy Resonance روی تمامی پلتفرم ها مشخص شد.

PC: 15GB
Nintendo Switch: 8.8GB
Nintendo Switch 2: 12.7GB
Playstation 5: 11.9GB
Xbox Series X|S: 14GB

───── ❝ #News ❞ ─────

Game: #FFResonance

🌪 Final Fantasy Persian 🌪
  • ❤ 11
Post #29678 182
پری لود Final Fantasy Resonance از تاریخ 20 اکتبر (دو روز قبل از عرضه بازی) آغاز میشه.

حجم بازی روی PS5 هم 11.8 گیگ خواهد بود.

───── ❝ #News ❞ ─────

Game: #FFResonance

🎲 Final Fantasy Persian 🎲
  • ❤ 11
Post #29677 188
FinalFantasyPersian | فاینال فانتزی پرشین | KingdomHearts رینا یوشیورا، طراح مجموعه Bravely, به مناسبت چهاردهمین سالگرد این مجموعه، آرت ویژه‌ای طراحی کرده. ───── ❝ #OfficialArt ❞ ───── Game: #BD 🪷 Final Fantasy Persian 🪷
پیامی از تهیه کننده نائوفومی ماتسوشیتا به مناسبت سالگرد 14 سالگی این سری، منتشر شد.

◾️ پیام ماتسوشیتا به توسعه اچ دی ریمستر Bravely Default Flying Fairy اشاره داشت. اون زمانی که صرف توسعه این ریمستر کرده بود (مخصوصا حجم کاری که برای ساخت محتوای کشتی هوایی و مینی گیم های اون انجام داده بود) رو به یاد آورد.

◽️ طبق گفته ماتسوشیتا، تیم با این امید به پروژه نزدیک شد که Bravely Default رو به عنوانی آشنا تبدیل کنه. عنوانی که پلیرا حتی سال ها بعد از اولین تجربه شون هم بخوان بهش برگردن.

───── ❝ #News ❞ ─────

Game: #BD

🎲 Final Fantasy Persian 🎲
  • ❤ 12
Post #29676 176
پنج ست کالای ویژه از فرنچایز فاینال فنتسی که قبلا در رویداد ها معرفی شده بودن، از 10 اکتبر (امروز) برای فروش عمومی عرضه شدن.

◾️ این لیست شامل چهار مجموعه از فاینال فنتسی 14 و یکی بر اساس فاینال فنتسی 10 میشه که Mini Acrylic Block Collection نام داره و حاوی 9 طرح هستش.

◽️ هر ست 4000 ین قیمت داره و طرح هاشون به طور تصادفی انتخاب میشه.

───── ❝ #News ❞ ─────

Game: #FFX | #FFXIV

🎲 Final Fantasy Persian 🎲
  • ❤ 8
Post #29675 170
رینا یوشیورا، طراح مجموعه Bravely, به مناسبت چهاردهمین سالگرد این مجموعه، آرت ویژه‌ای طراحی کرده.

───── ❝ #OfficialArt ❞ ─────

Game: #BD

🪷 Final Fantasy Persian 🪷
  • ❤ 11
Post #29674 190
فاینال فنتسی 7 رولیشن با 477 رای، پنجمین بازی مورد انتظار در این هفته مجله فامیتسو شد.

بازی Final Fantasy Resonance هم با 246 رای در رتبه نهم قرار گرفت.

───── ❝ #News ❞ ─────

Game: #FF7R | #FFResonance

🎲 Final Fantasy Persian 🎲
  • ❤ 12
  • 🥰 2
Post #29673 179
◾تنظیم اختصاصی بازی Final Fantasy Record Keeper از تم اصلی Final Fantasy VII با نام «F.F.VII Main Theme – FFRK Ver. Arrange from FFVII» در دسترس قرار گرفته.

◽این قطعه رو می‌شه به‌عنوان جایزه مأموریت رویداد بازی دریافت کرد.

───── ❝ #News ❞ ─────

Game: #FFVII | #FFRK

🪷 Final Fantasy Persian 🪷
  • ❤ 12
Post #29672 185
۱۲ روز تا انتشار Final Fantasy Resonance باقی مونده و این بار ریوما ایتو، طراح شخصیت‌های Final Fantasy XII و Final Fantasy XII: Revenant Wings، با یک آرت ویژه از وان و رین در شمارش معکوس انتشار بازی همراه شده.

───── ❝ #OfficialArt ❞ ─────

Game: #FFResonance | #FFXII
[ #Vaan | #Rain ]

🪷 Final Fantasy Persian 🪷
  • ❤ 14
Post #29671 181
ویدئویی از ماریشا ری در حال صدا گذاری شیوا در فاینال فنتسی 7 رولیشن منتشر شد.

───── ❝ #News ❞ ─────

Game: #FF7R

🎲 Final Fantasy Persian 🎲
  • ❤ 14
Post #29666 177
سلام دوستان
من نقاشی میکشم و سفارش قبول میکنم
خوشحال میشم اگر دوست داشتین یا سفارشی داشتین انجام بدم
اگه کاری هم از دستم بر میاد حتما بهم بگین

@YumeDraws_art
  • ❤ 23
Older posts →

About this channel

How can I read @final_fantasy_persian without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for FinalFantasyPersian | فاینال فانتزی پرشین | KingdomHearts: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does FinalFantasyPersian | فاینال فانتزی پرشین | KingdomHearts have?
FinalFantasyPersian | فاینال فانتزی پرشین | KingdomHearts (@final_fantasy_persian) has 2.07K subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does FinalFantasyPersian | فاینال فانتزی پرشین | KingdomHearts know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →