TGViewer
FinalFantasyPersian | فاینال فانتزی پرشین | KingdomHearts FinalFantasyPersian | فاینال فانتزی پرشین | KingdomHearts @final_fantasy_persian · 2.07K subscribers
Post #29681 157
‍نائوکی هاماگوچی درباره چالش‌ های توسعه رولیشن برای نینتندو سوییچ 2 (در کنار سایر پلتفرم ها) صحبت کرد.

◾️ با توجه به اینکه بازی از نظر اندازه و دامنه نسبت به دو قسمت قبلی بزرگتره، تیم توسعه قصد داره از تجربه‌اش با ریبرث استفاده کنه تا کیفیت گرافیک و عملکرد رو بهبود ببخشه.

◽️ هاماگوچی: 《اگه میخواستیم اینکارو بدون تجربه‌ای که از ساخت ریبرث داشتیم انجام بدیم، یه تیم کاملا تازه وارد باید همزمان با سایر پلتفرم ها، بازی رو برای سوییچ 2 هم توسعه میداد - قکر نمیکنم عملکرد خوبی میداشتیم! این چالش خیلی بزرگی بود و مطمئن نیستم اگه از صفر انجامش میدادیم، میتونستیم بهش برسیم یا نه.》

◾️ هاماگوچی گفت تجربه‌ای که از عرضه ریبرث برای پلتفرم‌ های دیگه بدست اومد، کلید رسیدن به نتایج مطلوب بود. تیم از کیفیت نسخه سوییچ 2 ریبرث راضی بود، اما میخواست که با عنوان جدید فراتر بره - نه اینکه بزاره تا توسعه همزمان برای چند پلتفرم، جاه طلبی‌ هاش رو محدود کنه.

◽️ هاماگوچی: 《ایده اینکه کیفیت گرافیک و عملکرد رو حتی بالاتر از درجه‌ای که در ریبرث بود، ببریم. به بالاترین سطحی که میتونه باشه.》

◾️ تیم قصد داره کار بهینه سازی که برای ریبرث انجام شد رو مبنا قرار بده و از دانش بدست اومده ازش برای رسیدن به نتایج بهتر روی نینتندو سوییچ 2 (و همچنین پر کردن اختلاف با پلتفرم هایی که مشخصات پایین تری دارن) استفاده کنه.

◽️ هاماگوچی: 《ما واقعا نمیخواستیم اجازه بدیم که چند پلتفرمه کردن سه گانه، کیفیت بازی رو محدود کنه.》

◾️ با این حال، هاماگوچی روشن کرد که این به معنای پیشرفت یکسان در همه زمینه‌ ها (روی نینتندو سوییچ 2) نیست.

◽️ هاماگوچی: 《اینطور نیست که همه چیز روی سوییچ 2 خیلی ارتقا یافته باشه، اونم فقط بخاطر اینکه خیلی روش کار کردیم‌. اما با بهینه سازی، مطمئنم که همه چیز در نهایت به نتیجه‌ای مطلوب میرسه.》

───── ❝ #News ❞ ─────

Game: #FF7R

🎲 Final Fantasy Persian 🎲
  • ❤ 10
More from @final_fantasy_persian
  1. Oct 11, 2026فایل نسخه ی اندرویدی فارسی ساز فاینال فنتسی 3 ──── ❝ #Farsi_Saz ❞ ──── Game: #Farsi_Saz_FF…
  2. Oct 11, 2026فارسی ساز نسخه ی اندرویدی فاینال فنتسی 3 با همکاری اندروید پرشین گیم منتشر شد. این فارسی س…
  3. Oct 11, 2026سیستم زمان نبرد فعال؛ الهام‌گرفته از مسابقات فرمول یک! ◾️ سیستم زمان نبرد فعال، یا همون AT…
  4. Oct 11, 2026فروشگاه Animate اعلام کرد که انتشار Final Fantasy Resonance رو با کمپینی که از 17 اکتبر تا…
  5. Oct 11, 2026گیلگمش کیست؟ ◾️ گیلگمش از حماسه ی بابلی گیلگمش و جنگجوی افسانه ای ژاپنی بنکی الهام گرفته ش…
  6. Oct 11, 2026پیام تهیه‌کننده و کارگردان فاینال فنتسی 11 برای Final Fantasy Resonance ◾️ هیروشی فوجیتو،…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →