Ну и так оно выглядит с нормальной скоростью/уменьшенной прыгучестью/движущейся камерой. Т.к. коллизия только с видимым в экране, пришлось добавить всякие хаки: например, загороженные чем-то далёким и невидимым движущиеся частицы просто игнорят коллизию, а остановившиеся фризятся, чтобы продолжать лежать дальше (если уж мы видели чётко момент их приземления)
изначально вообще не планировал тачкам делать движок, но в итоге, раз капоты так весело хлопают, найден был компромисс: простая плоскость с параллаксом из фотоскана