Post #147
146
Ну и так оно выглядит с нормальной скоростью/уменьшенной прыгучестью/движущейся камерой. Т.к. коллизия только с видимым в экране, пришлось добавить всякие хаки: например, загороженные чем-то далёким и невидимым движущиеся частицы просто игнорят коллизию, а остановившиеся фризятся, чтобы продолжать лежать дальше (если уж мы видели чётко момент их приземления)
- 🔥 5