Post #132
149 Apr 25, 2022, 15:18 UTC Faded dev ещё питерский сканчик от того же знакомого) недоделанно, но уже любопытно
Post #131
140 Apr 25, 2022, 14:07 UTC "ты сканируешь меня, но ты делаешь это без уважения"
Post #127
139 Apr 23, 2022, 23:34 UTC если врезаться в двери "против шерсти", можно их отломить, а если по - просто захлопываются
Post #124
136 Apr 23, 2022, 20:56 UTC да, немного тесселляции явно на пользу + изменил карту высот, которой жмакуются вмятины в местах ударов
Post #123
132 Apr 23, 2022, 14:13 UTC Faded dev кек кстати, вот эти убогие торчащие треугольники спереди пофиксил) косяк проекции дисплейса + не та фильтрация дисплейс текстуры была виновата
Post #120
137 Apr 22, 2022, 22:01 UTC некоторые индустриальные сараи
Post #115
133 Apr 21, 2022, 18:30 UTC ещё немного доработанного (но всё ещё частично глючного) кар дэмеджа
Post #114
134 Apr 20, 2022, 22:12 UTC бамперы теперь могут болтаться на одном краешке, и капот складываться гармошкой
Post #113
139 Apr 20, 2022, 11:02 UTC Ребят, очень нужен спец по скинингу. Персонажи сами себя не заскинят. ААА-качество не нужно, это для массовки, и скелет простой (но говняно тоже не нужно). Предлагаю за работу деньги (даже доллары).