Просто это сложно
Один мой клиент, который занимается сложным интеллектуально емким инфобизнесом заметил, что люди устали от умного и содержательного контента. И даже бизнес-аудитория выбирает ржаку и ролики в тик-токе. Потому что нельзя жить в бочке с пользой, которая у нас теперь в каждой соцсеточке.
Давайте, говорит, будем делать комикс.
Сказано - сделано. Собрали референсы. Позвали прекрасного сценариста и режиссера с опытом в геймдеве. Он говорил, конечно, что это сложно, но мы убедили попытаться. Долго обсуждали фактуру, персонажей, собрали структуру, написали страйпы, перевели.
Не смешно. Еще немножко покрутили. Отдали дизайнерам, те нарисовали
Все равно не смешно. Когда придумывали было весело, а смотришь на результат - фигня какая-то.
Решили посоветоваться с другим хорошим сценаристом с опытом в геймдеве. И услышали, что мы, оказывается, взялись примерно за самый сложный формат, который бывает: минимум выразительных средств, сложная тема и необходимость шутить на неродном языке по расписанию. И, действительно, подумали мы. Тут на родном-то максимум на мем, и то плохонький, нашутишь в нынешних обстоятельствах.
И бросили эту затею.
Мораль? Проверяйте свои гипотезы у профессионалов. И убивайте быстро и безжалостно, если не летит. Иногда, конечно, вот так прокатывает. Типа, мы не знали, что нельзя без подготовки на Эверест, и вот теперь мерзнем на вершине. Но чаще всего выясняется в таком случае, что у кого-то была хорошая подготовка, или в вашей команде случайно оказался гений.
А без этого совпадения если упираться, то чаще всего получается бесславно погибнуть по дороге.
А идей у нас еще вагон. Эта не последняя.
Post #443
1.32K
- ❤ 27
- 👍 6