Что нас ждёт в 2025?
Продолжение предыдущего поста об отпуске.
⚡️Новые игры
Я очень люблю путешествовать. Во многом потому что путешествия дают новые фреймы, из которых можно вычленить идею, историю и механику для новых игр. Ведь образовательные игры можно разрабатывать двумя способами: от образовательного результата или от идеи, когда мы уже постфактум смотрим, на что работает эта игра.
В путешествиях у меня возникают идеи второго типа. Так что на этот год ставлю себе в личную разработку игры про:
🔴эффективные коммуникации - фрейм аэропорта
🔴кросс-функциональное взаимодействие - фрейм острова Сокотра
🔴личные vs командные цели - фрейм переправы через горы
⚡️Исследования
В процессе проведения игр и самостоятельной игры я много думаю о мышлении игрока. Что позволяет человеку хорошо играть? А хорошо играть это как?
И вот читая (внезапно) книгу об истории средневековой магии я натыкаюсь на главу о роли воображения в познании мира. Бинго!
🔴Ставлю себе цель в этом году исследовать тему воображения как способа познания. Понять, как развивать этот навык и как применять его в жизни, а не только в играх.
⚡️Продукты
В результате проведения моего курса по игровому обучению я поняла, что и мне, и студентам, и практикующим методистам и игропрактикам необходим инструмент, который как библиотека или каталог позволит быстро собрать канву для образовательной игры. Поэтому я решила:
🔴Разработать в цифре и бумаге конструктор образовательной игры. Планирую сделать его в карточном формате с рубриками. Рубрика - образовательные результаты, рубрика - игровые фреймы и т.д. Но самое ценное - я хочу собрать всевозможные игровые механики и разбить их на категории. Например, передвижение, коммуникация, ресурсы.
⚡️Обучение
🔴19 марта стартует второй поток моего курса в School of education «Игровое обучение». В планах классно его провести)
Кстати, у меня есть промокод на скидку в 10% - SEGame
🔴А в конце лета возможно будет еще одна программа, но по другой теме. Буду держать вас в курсе!
⚡️Книга
I have a dream…
В прошлом году я составила план книги по игропрактике в образовании. Он был одобрен, поэтому теперь нужно взять себя в руки и вложить в бумагу и текст все то, что наработано по игровому обучению.
🔴Супер-амбициозная цель - создать рукопись к концу года.
⚡️Количественные цели
🔴3 публикации
🔴3 выступления на конференциях
🔴2500 читателей в канале
🔴гостевая колонка в дружественном канале
🔴2-3 поста еженедельно в канале
А еще есть клиентские проекты и особые цели на основном месте работы)
Честно? Не знаю, насколько у меня получится успеть все с учетом моей новой роли на работе, однако я буду стремиться. А то, что не реализуется в этом году, будет пересмотрено и перенесено на следующий.
Расскажите, что из вышеперечисленного заинтересовало вас больше всего? Это очень поможет с расстановкой приоритетов 🙏🏻
#новости@edugame_lilo
Post #243
1.29K